[樂游網(wǎng)導讀]隨著劍靈的大改版,怪物的傷害提升對很多玩家的生存能力帶來了比較大的考驗,可能很多玩家對寶石的作用不太了解,下面是玩家的分析,有興趣可以看看。
隨著劍靈的大改版,怪物的傷害提升對很多玩家的生存能力帶來了比較大的考驗,可能很多玩家對寶石的作用不太了解,下面是玩家的分析,有興趣可以看看。
確實血量和怪物傷害改版,使玩家的生存和恢復能力打打降低,但是吸血寶石和傷害方面并沒有削弱。其實耀眼的攻擊紫水晶的220吸血傷害,比7點攻擊,提高更多的輸出。
這里以玩家面板1000攻擊,60%暴擊率,220%暴擊傷害為基礎(chǔ),平均每次傷害的攻擊系數(shù)為3(簡單點說就是玩家不暴擊用各種技能攻擊100次最后總傷害大概1000*3*100=300000,如果是劍士、咒術(shù)系數(shù)更高,氣功更低,這個看不懂也沒關(guān)系),平均1次攻擊的傷害=5160。
各寶石傷害提升:
熾熱的八角金剛石(60攻擊):60/1000=6%
熾熱的八角金剛石(100額外傷害):100/(1000*3)=3.33%
耀眼的七角金剛石(40攻擊):40/1000=4%
耀眼的七角紫水晶(7攻擊,220暴擊吸血傷害):7/1000+220*0.6/5160=3.26%(其中7攻擊提供0.7%,220暴擊額外傷害提供2.56%)
熾熱的八角紫水晶(300暴擊吸血傷害):300*0.6/5160=3.49%
熾熱的八角紫水晶(500暴擊傷害,只有傷害沒有回血):500*0.6/5160=5.81%。
熾熱的八角紅玉(2300額外傷害,幾率10%):2300*0.1/5160=4.46%
熾熱的八角黃玉(倒地、眩暈1200額外傷害覆蓋幾率5--50%,如果是草原boss覆蓋率可能只有1%,力士打小鄭應(yīng)該有80%):5--50%覆蓋幾率對應(yīng)=1200*0.05/5160--1200*0.5/5160=1.16%--11.6%
一周年太極石(15攻擊50暴擊吸血傷害):15/1000+50*0.6/5160=2.08%
熾熱的七角黃玉(15攻擊200倒地、眩暈吸血傷害,:10%幾率,):15/1000+200*0.1/5160=1.89%
熾熱的七角南玉(18攻擊120暴擊吸血傷害):18/1000+120*0.6/5160=3.2%
熾熱的七角紅玉(15攻擊幾率3次暴擊,10%幾率):這個計算比較麻煩,這個石頭對于暴擊率為0的提升為30%暴擊率,對100%暴擊率的提升暴擊率為0.對于60%的提升為暴擊率提升到:1-(1-0.6)*(1-0.3)=72%。
暴擊率提升對應(yīng)的傷害提升:(0.72*2.2+0.28)/(0.6*2.2+0.4)=8.37%,
因為暴擊率提高還會導致的其他暴擊吸血寶石的吸血傷害提升大概為(72-60)/60=20%。如果總共有220+50+120=390點,那提升為390*0.12/5160=0.91%
紅玉總提升:8.37%+0.91%+15/1000=10.79%
太極黃紫石(110暴擊吸血傷害660倒地、眩暈額外傷害,10%幾率)110*0.6+660*0.1)/5160=2.56%。收益不如28攻擊耀眼六角金剛
耀眼的七角綠柱石(8攻擊400閃避回血):8/1000=0.8%
驚訝吧,七角暴擊紅玉的收益比60攻擊還高,對于1000攻擊的玩家等于108攻擊的收益。而黃玉在特定場合收益也很高。而一些造價極高的太極石甚至不如一般攻擊石頭。
對于玩家來說弄裝備的順序為:武器>八卦>首飾3個1段和腰帶、手鐲2段>靈核5段>寶石>靈核極限10段>首飾12段+寶石最高+成就屬性
來看看普通玩家(本來700攻擊,700相較1000攻擊,寶石收益除了暴擊率哪里,其他都提升1-1000/700)攻擊寶石加的屬性有多少吧:只有28攻擊送的石頭------->40攻擊、12南玉、10紅玉、7紫玉、10黃玉、15太極。提升相對于直接加4個熾熱和1個太極少4攻擊,40暴擊吸血,50點倒地、眩暈額外傷害。
提高的屬性=(3.2%+1.5%+0.91%+3.26%+1.89%+2.08%-0.4%-0.47%-0.1%)*1000/700+8.37%=25.33%
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