[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL將于明日7月16日為玩家們帶來版本更新,這次更新將會(huì)為大家?guī)砥诖丫玫男掠⑿酆恿髦酰有法系裝備大量重做,中路AP將會(huì)的到熱門英雄將會(huì)迎來自己的強(qiáng)勢(shì)時(shí)期,相信各位擼友對(duì)這次的更新內(nèi)容非常期待,下面就是小編為大家?guī)淼木唧w更新內(nèi)容介紹!
附魔-吞噬者
不再無限成長(zhǎng)。
啊,吞噬者。有史以來我們做過的最快的設(shè)計(jì)發(fā)展轉(zhuǎn)變(這是潛在的與S3的黑色切割者一同分享的戰(zhàn)利品)。
看來我們又回到了戰(zhàn)斗。
讓我們從現(xiàn)在的吞噬者和它的無限疊加說起。首先,我們的假設(shè)是所有人都已經(jīng)調(diào)查過關(guān)于無限疊加的概念(以及無限能量!!!),但正如我們迭代這個(gè)“必須擁有的”機(jī)制那樣,我們意識(shí)到這個(gè)機(jī)制在PvP的游戲中并不友好。你要么陷入無限的刷怪思路,要么落后于敵方打野英雄,并為你做出的許多選擇后悔不已。在這場(chǎng)疊加馬拉松中,沒有人想要落后。
我們的一些目標(biāo):首先,鑒于附魔總是伴隨著“我想要在野區(qū)打野”這個(gè)選項(xiàng),我們決定保持通過敵人的鮮血進(jìn)行轉(zhuǎn)化這個(gè)特性,而不再是想要不斷打野這一點(diǎn)。吞噬者的硬性規(guī)定是如果你在吞噬者的賽跑中落后了,你并不會(huì)永遠(yuǎn)的落后于形勢(shì)——你可以加倍打野速度來追趕。此外,一旦發(fā)生轉(zhuǎn)化,請(qǐng)你不要再掛念著下一餐——你已經(jīng)吃飽,是時(shí)候動(dòng)起來了。
其次,我們也升級(jí)了這件裝備最初的疊加機(jī)制。一個(gè)簡(jiǎn)單的改動(dòng)在于吞噬者可以在野怪死亡時(shí)疊加(獲得助攻或擊殺),而不僅僅是擊殺,所以當(dāng)你沒有拿到那個(gè)藍(lán)BUFF,當(dāng)卡莉絲塔用撕裂擊殺巨龍時(shí),別再懊惱了。我們想要刺激吞噬者的使用者專注于那些具有競(jìng)爭(zhēng)力的野怪,例如峽谷迅捷蟹或是巨龍,以加速你的疊加,或是因?yàn)楸粩橙饲宓暨@些野怪而降低你的疊加速度。
第三:對(duì)于已經(jīng)疊滿的吞噬者來說,我們想要對(duì)它的擊中傷害效果做些改動(dòng),但也意識(shí)到這會(huì)引起的潛在的瘋狂結(jié)果。這個(gè)改動(dòng)有點(diǎn)像破敗王者之刃的被動(dòng)效果,或者說無極劍圣易的無極劍道,我們希望你利用這一點(diǎn)進(jìn)行一番創(chuàng)造。
出發(fā)。
去吞噬。
綜合
· 初始擊中魔法傷害: 25 ⇒ 30
· 大型野怪:每擊殺獲得1層⇒每死亡1層(擊殺或助攻)
· 史詩野怪:每擊殺獲得1層⇒擊殺獲得5層,助攻獲得1層
· 英雄:每擊殺獲得2層⇒擊殺或者助攻獲得1層
· 峽谷迅捷蟹:每擊殺1層 ⇒擊殺或助攻獲得2層
· 【新】當(dāng)疊加吞噬者的層數(shù)時(shí),將有一只隨疊加層數(shù)成長(zhǎng)的幽靈犬跟隨你
· 【新】在30層,幽靈犬將與裝備使用者結(jié)合,吞噬者將轉(zhuǎn)化成吞噬者完全體
· 【移除】參與擊殺不再為吞噬者增加傷害
· 【新】幻影打擊:所有其他的普攻觸發(fā)擊中效果兩次
附魔-符文闊劍
法強(qiáng)提高。咒刃加成提高。修復(fù)了符文闊劍會(huì)觸發(fā)其他法術(shù)效果的問題。
對(duì)于BUG修復(fù):簡(jiǎn)而言之就是盧登的回聲觸發(fā)于“法術(shù)傷害”,而不是“造成傷害”(例如:日炎斗篷,冰脈護(hù)手等),而符文闊劍原本的定位就是后者。在更根本的層面,普通攻擊相比法術(shù)占據(jù)著另一個(gè)空間,而我們對(duì)于盧登的回聲的初衷就是它的特效僅限于法術(shù)施放(或是一些被明確定義為法術(shù)施放的裝備,如海克斯科技槍刃)。伊澤瑞爾的Q技能從根本上被定義為普攻(觸發(fā)擊中效果),這就是為什么事情變得模糊起來了。
關(guān)于增強(qiáng)的說明:符文闊劍(尤其是作為第一個(gè)大件)有點(diǎn)弱,除了在一些邊緣場(chǎng)合下。于是我們進(jìn)行了增強(qiáng),也會(huì)密切關(guān)注著法強(qiáng)型打野。
· 法強(qiáng):40 ⇒ 50
· 咒刃加成:0.75基礎(chǔ)攻擊力⇒ 1.0基礎(chǔ)攻擊力
· 修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致符文闊劍將觸發(fā)法術(shù)效果(例如,瑞萊的水晶節(jié)杖,蘭德里的折磨,盧登的回聲)
正義榮耀
生命值減少,冷卻時(shí)間增加。
在5.5補(bǔ)丁我們提高了正義榮耀的性價(jià)比,以讓更多的玩家在游戲中使用它,從而了解它的戰(zhàn)略效果。但在此過程中,我們卻讓正義榮耀的核心功能在職業(yè)比賽中充滿了優(yōu)勢(shì)。
我們的決心(因?yàn)榭偸钦f目標(biāo),我們擔(dān)心你已經(jīng)厭倦了):當(dāng)隊(duì)伍缺乏強(qiáng)硬的開戰(zhàn)能力時(shí),我們?nèi)匀徽J(rèn)為這件裝備值得購買,但我們不想錯(cuò)誤的誤導(dǎo)玩家這是一件“非買不可”的裝備。
· 生命值:600 ⇒ 500
· 冷卻時(shí)間:60秒⇒ 90秒
振奮盔甲
對(duì)于索拉卡的史詩級(jí)加強(qiáng)。
當(dāng)購買了振奮盔甲后,你的思維進(jìn)程可以變成“我有一個(gè)好的奶媽嗎?”以及“我有好的自我治療能力嗎!?”。我們也不知道為什么第二個(gè)進(jìn)程有一個(gè)感嘆號(hào)。
此外,這是一次純粹的加強(qiáng)。除此以外沒有任何的消極改動(dòng)。
· 治療加成:20%自我治療 ⇒ 20%所有治療
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