[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]漫威未來(lái)之戰(zhàn)是一款操作不錯(cuò)的動(dòng)作手游,實(shí)際游戲中大家可以切換3個(gè)不同的英雄戰(zhàn)斗,不過(guò)想要提高戰(zhàn)力,好的裝備也是必不可少的,下面是游戲攻略技巧分享。
漫威未來(lái)之戰(zhàn)是一款操作不錯(cuò)的動(dòng)作手游,實(shí)際游戲中大家可以切換3個(gè)不同的英雄戰(zhàn)斗,不過(guò)想要提高戰(zhàn)力,好的裝備也是必不可少的,下面是游戲攻略技巧分享。
鉆石是最稀缺的資源,所以要做一個(gè)無(wú)氪玩家笑到最后,你必須要管好自己的手。
掃蕩卷,北歐石,能量,服裝統(tǒng)統(tǒng)不要買。次元寶箱,組合包,增幅器,統(tǒng)統(tǒng)不買。你要做到鉆石只用來(lái)買限時(shí)特賣的碎片:10片的不買,20片的選買,40、80更要慎重,也許你前期投資失誤,就會(huì)導(dǎo)致玩不下去、想氪金等等。
記住,貼吧里大神的帖子看看就好,不要模仿。還有很多大神的帖子,都不要輕易跟風(fēng)。因?yàn)榻嵌炔煌吹降娘L(fēng)景也不同。
[page]人物的選擇[/page]
在打開(kāi)pvp之前,請(qǐng)使用初始三個(gè)英雄(美隊(duì),黑寡婦,鋼鐵俠)進(jìn)行過(guò)渡,準(zhǔn)確來(lái)說(shuō),前期推薦使用下美隊(duì)+托尼的玩具組合(美隊(duì)+鋼鐵俠+戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器)進(jìn)行開(kāi)荒
開(kāi)荒期毫無(wú)經(jīng)驗(yàn)可談,因?yàn)橐话愣伎梢源蜻^(guò)去。從第四章的精英就會(huì)感覺(jué)到難度大不一樣了。
有人曾經(jīng)說(shuō)過(guò)一大堆的英雄可以練,你們可以參考。
窩和他們觀點(diǎn)不同。對(duì)于無(wú)氪的最好組合,就是記者團(tuán)(由 蜘蛛俠,驚奇隊(duì)長(zhǎng),毒液 成)沒(méi)有之一
刷圖利器:驚奇隊(duì)長(zhǎng)。
如果你在商店碰見(jiàn)了驚奇隊(duì)長(zhǎng)一定要買!盡快將驚奇隊(duì)長(zhǎng)拿到手,你的實(shí)力就會(huì)大幅度提升。第五章精英什么的都不是問(wèn)題。如果等不到,那就只能等pvp的榮耀幣來(lái)進(jìn)行交換了。
開(kāi)荒期一般都是枯燥的。當(dāng)你拿到女隊(duì),就可以嘗試拿小蜘蛛3-6和毒液3-3
拿到記者團(tuán)之后,你的游戲就算是真正的開(kāi)始了。
至于大神說(shuō)的一大堆可以練不可以練的英雄,暫時(shí)和你沒(méi)關(guān)系。通關(guān)精英副本,拿票刷來(lái)的快。
前期裝備一般是有錢就升級(jí),如果你的錢真的不夠用。那就優(yōu)先第一個(gè)裝備(隨機(jī)英雄的攻擊屬性)和第三個(gè)裝備(隨機(jī)生命值)進(jìn)行升級(jí)。
宇宙能源/同位素套裝:
三星以及三星以下的石頭隨便裝,不要心疼,優(yōu)先給主力裝備。
一定不要8個(gè)同位素的套裝,有生之年你不充錢用不到系列。首先需要一個(gè)四石頭的套裝先用著。不然英雄屬性前期不會(huì)太高。然后練到40級(jí),再隨機(jī)6石頭套裝(優(yōu)先被打盾護(hù),被打回血。)冷卻,加攻擊防御前期作用不大。所以不要。
競(jìng)技場(chǎng)的隊(duì)伍到底是怎么安排的呢。
每天有10次入場(chǎng)機(jī)會(huì),你用前9次盡量打些分高的人。最后一次用比較弱的人去打更弱的,這樣,最后一次參加戰(zhàn)斗的隊(duì)伍就是你在競(jìng)技場(chǎng)的防守隊(duì)伍。
這時(shí)候就能吸引附近的人打你,然后進(jìn)行五次復(fù)仇啦
在每周更新pvp時(shí),復(fù)仇榜就會(huì)滿(此圖為國(guó)際服,國(guó)服尚不明確)每天打15次就可以居高不下,如果想要沖第一,就重置次數(shù)(只會(huì)入不敷出)v0黨就不要沖榜了。
次元裂縫有很多,但是掉率一般,因?yàn)殛?duì)伍還沒(méi)成型根本打不了高級(jí)裂縫,所以,打了第一次碎片就不要再碰裂縫,浪費(fèi)體力不說(shuō)還不出貨。如果你需要掃蕩卷的話,建議你去刷銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)。無(wú)氪的話建議刷一只三星樹(shù)人出來(lái),日后可以放在隊(duì)伍里當(dāng)作醫(yī)療插件。VIP4以上就可以去刷羅男。
德克士看喜好去刷,領(lǐng)導(dǎo)力加血比較多,適合我這種手殘不會(huì)躲技能的人來(lái)用。
次元破片是用來(lái)升級(jí)10級(jí)以上裝備的,后期需求量挺大,以每級(jí)25個(gè)遞增。
次元轉(zhuǎn)移:
每次開(kāi)始副本時(shí)隨機(jī)獲得一個(gè)隊(duì)友或者一個(gè)敵人。或者同時(shí)獲得。或者都沒(méi)有。
可以利用次元轉(zhuǎn)移來(lái)降低副本難度。
通關(guān)后將會(huì)獲得隊(duì)友或敵人的碎片
技能的學(xué)習(xí)/裝備的屬性選擇(1)
開(kāi)荒期的新人們總是抱怨錢不夠用,那么怎么樣物盡其用呢。
首先說(shuō)一下裝備的物理攻擊和能量攻擊怎么選擇。如圖,技能介紹分為大致4種:物理攻擊的 x%物理傷害追加y值。
物理攻擊的x%能量傷害追加y值。
這兩種技能描述意味著裝備藍(lán)色屬性洗為物理攻擊力
能量攻擊的x%能量傷害追加y值。
能量攻擊的x%物理傷害追加y值。
這樣的裝備藍(lán)色屬性洗為能量攻擊力
每個(gè)人物的技能都是不一樣的,甚至還有特殊傷害,比如星云 寡婦 雷神的電傷害,綠魔的毒等等。
技能的學(xué)習(xí)/裝備的屬性選擇(2)
錢不夠,不能夠把4樣裝備加到最高怎么辦?那對(duì)于開(kāi)荒期,我們就需要簡(jiǎn)單的兩種屬性(攻擊和生命值)那針對(duì)這兩個(gè)屬性的提成,就是第一件裝備和第三件裝備的附加屬性。
開(kāi)荒完畢后,再著重升級(jí)另兩件裝備。
我推薦開(kāi)荒期裝備:1、3裝備能升就升,2、4裝備選升-起始升到3(并不花太多錢。
技能的學(xué)習(xí)/裝備的屬性選擇(3)
技能的學(xué)習(xí),錢不夠技能學(xué)不了怎么辦?選升!不是每個(gè)技能都需要升級(jí)的。而且技能數(shù)據(jù)不一樣,性價(jià)比也不一樣哦。
開(kāi)荒期,我們錢不太夠盡量選擇打得范圍廣,傷害可觀的技能來(lái)進(jìn)行升級(jí)。
追加傷害是和技能等級(jí)有關(guān)的,追加傷害的幅度和技能釋放類型也是有關(guān)的。
比如驚奇隊(duì)長(zhǎng)的技能:沖刺追加傷害很多,而光束就很少,這是因?yàn)楣馐虻么螖?shù)多,每一下追加的傷害就少了。
有利于推土的技能就要加高:比如美隊(duì)的扔盾,女隊(duì)的光束(將怪引成一條直線)這種造成群體傷害的多加。
練英雄就要學(xué)會(huì)看技能,學(xué)會(huì)正確的使用漫威宇宙,多去看看英雄的屬性,來(lái)決定,當(dāng)自己開(kāi)荒期過(guò)了以后,如何正確的玩出自己的個(gè)性,自己的風(fēng)格來(lái)呢。
陣容的選擇/開(kāi)荒期以后的發(fā)展:這個(gè)游戲沒(méi)有垃圾英雄,也沒(méi)有絕對(duì)的無(wú)敵英雄。但是,高星絕對(duì)比低星厲害。
光環(huán),一個(gè)對(duì)整個(gè)團(tuán)體數(shù)據(jù)進(jìn)行加成的。有的隊(duì)伍有一個(gè),有的隊(duì)伍有兩個(gè)光環(huán)。目前只有一個(gè)隊(duì)伍是滿光環(huán)的(蜘蛛俠 夜魔俠 懲罰者)后續(xù)應(yīng)該還會(huì)有的。
大家要注意:現(xiàn)在版本的pvp只計(jì)算領(lǐng)導(dǎo)力而不計(jì)算光環(huán)的。
開(kāi)荒期以后如何發(fā)展呢
有的大神已經(jīng)總結(jié)了一批可練英雄的菜單,窩從來(lái)沒(méi)有跟風(fēng)練過(guò)英雄,都是自己決定的,新人們要記住,是你在玩游戲,練自己的英雄。當(dāng)然一條道走到黑,可不是我提倡的。最好自己根據(jù)技能屬性來(lái)選擇以后的發(fā)展方向咯。
無(wú)氪/小氪/中氪/大氪:氪金并不是這個(gè)游戲必要的一環(huán),因?yàn)槭莻(gè)碎片游戲。給新人們一個(gè)建議:如果氪金可以給你們帶來(lái)一個(gè)好的心情,那么,請(qǐng)充錢吧。如果不能,就不要因?yàn)楦鞣N外界的干擾,而強(qiáng)行氪金,否則真的會(huì)灰飛煙滅哦
紅利/每日:紅利是你獲得星星數(shù)達(dá)到數(shù)量時(shí)解鎖的一個(gè)關(guān)卡,里面有錢和北歐石。最后一關(guān)的紅利金幣一局收益21600。然后往前以此遞減。
每日是用來(lái)打宇宙能源/同位素的。這個(gè)一般我推薦打第三關(guān),爆率比較穩(wěn)定。
這兩個(gè)關(guān)卡模式都是4體力,性價(jià)比較高,推薦每日都打。
反派圍攻:不需要體力就可以打的關(guān)卡
每次上場(chǎng)三個(gè)英雄,享受領(lǐng)導(dǎo)力,沒(méi)有好友,時(shí)限兩分鐘。一天最多9場(chǎng),每關(guān)以此遞增獲得混沌幣,可以換浩克反浩克紅骷髏奧創(chuàng)什么的。隨機(jī)一個(gè)英雄碎片、隨即一個(gè)10級(jí)裝備材料,很多金幣(3000-20000隨關(guān)卡遞增)、掃蕩卷/經(jīng)驗(yàn)轉(zhuǎn)換器
英雄的詳情/各數(shù)據(jù)解釋:
物理攻擊力/能量攻擊力:最基礎(chǔ)的數(shù)值。
攻速:每進(jìn)行一套攻擊的時(shí)間。
爆擊率:造成攻擊力乘以重?fù)魝β实膫Τ霈F(xiàn)幾率。
重?fù)魝β剩罕瑩魰r(shí)的傷害倍率
物理防御力/能量防御力:最基礎(chǔ)的數(shù)值。
回避率:回避攻擊的幾率(包括技能)
火焰/冰冷/閃電/毒/精神抗性:負(fù)值為敵方攻擊加成,正值為我方防御力加成,特性攻擊技能才有用(比如黑寡婦的電力傷害/惡靈的火焰才會(huì)進(jìn)行增益計(jì)算。
Hp:血量
修復(fù)率:生命球出現(xiàn)率/恢復(fù)倍率/恢復(fù)發(fā)生幾率(有待考證)
移動(dòng)速度:從a點(diǎn)移動(dòng)到b點(diǎn)時(shí)間(增加即減少移動(dòng)時(shí)間)
類型/種族/性別/能力:描述英雄,并無(wú)實(shí)際效果。
掉率:精英副本碎片掉率固定-50%
特殊副本碎片掉率從低級(jí)到高級(jí)為10%-30%-50%-70%-90%
數(shù)據(jù)為粗略計(jì)算,有待考證。
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