[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近劍靈更新了萬物有靈版本,想必很多玩家對新版本更新的一些細節(jié)都不太了解,到底新版更新后有哪些變化呢,下面是夕木醬常見問題解答,大家可以了解一下。
最近劍靈更新了萬物有靈版本,想必很多玩家對新版本更新的一些細節(jié)都不太了解,到底新版更新后有哪些變化呢,下面是夕木醬常見問題解答,大家可以了解一下。
主要解答
1、極限玄武帝八卦屬性相關(guān)
2、S2.5系列武器屬性相關(guān)
3、角色血量與怪物傷害相關(guān)
4、新副本難度與產(chǎn)出相關(guān)
5、日常副本的產(chǎn)出相關(guān)
補充一句,又看到下面很多小伙伴在說一些沒提及的問題啦。
沒提及的問題不是說不解決,而是正在收集中,夕木醬會在下一次進行解答~
[page]1、極限玄武帝八卦屬性相關(guān)[/page]
極限玄武帝八卦屬性同步問題
昨天的官網(wǎng)發(fā)布了極限八卦牌即將同步韓服公告,然后看到大家就DUANG了。
首先,大家也可以看到,劍靈國服正不斷追趕著韓服的進度,就像夕木醬之前說過的,我們正在為努力給靈芝們提供原汁原味的劍靈體驗而努力~比如這一次更新就飛快地同步了韓服最新的版本。
那么問題來了,職業(yè)技能全面調(diào)整+屬性附加+全新裝備+很多很多,很多小伙伴們不知道怎么玩了...比如,我到底該怎樣才能打出成噸成噸的傷害??
在這次的職業(yè)改版后,不同職業(yè)的輸出手法發(fā)生了變化,因此韓服修改了職業(yè)八卦的技能加成,以保持改版后極限玄武帝八卦對各職業(yè)加成的相對平衡,國服也很快跟上了。
當(dāng)然,夕木醬和運營團隊的其它小伙伴們也深知,職業(yè)平衡是一個永恒的話題,同時,韓服與國服的情況也不盡然相同,所以在新版本上線前后,國服運營團隊的全體成員都一直在關(guān)注著大家關(guān)于職業(yè)相關(guān)的反饋。
所以小伙伴們的聲音國服運營團隊的全體CH都看到啦,請放心。
目前版本側(cè)的同學(xué)們正在非常非常積極地與開發(fā)團隊溝通,希望優(yōu)化后續(xù)關(guān)于裝備對職業(yè)技能加成的平衡性問題,同時,夕木醬也非常歡迎大家提出各種建議。
所以,對靈芝們糾結(jié)的“下水道”這個問題,不用過于擔(dān)心,目前我們已經(jīng)關(guān)注到這個問題,然后在非常積極地調(diào)整中。
(夕木醬很認真地說,請放心。)
S2.5系列武器貌似沒那么兇殘
記得剛剛拿到版本的時候,夕木醬在測試菌那邊拿著十二段的S2.5試了一下,感覺就一個字:炒雞爽!
夕木醬一陣歡騰,然而淡定的測試菌白了我一眼說,祝福暗黑十段比這個兇殘多了好哇- -|||
...那么問題來了,這貨用來干嘛?
.......所以我們已經(jīng)測試過DPS效率,并提交給了開發(fā)團隊!會很快改的!回內(nèi)幾率會大幅提升的!聽懂了沒啊啊啊啊啊啊啊
嗯,這就是那天我和測試菌的全部對話。
那么結(jié)論就是,S2.5武器很快就會提升回內(nèi)觸發(fā)幾率。
提升多少呢?提升一倍。
什么時候提升呢?就在下一次更新。
然后,我們來聊聊S2.5的定位~
S2.5,顧名思義,是介于S2和S3之間的存在。很多靈芝們會出現(xiàn)這樣一個情況,有著祝福S1十段,或者耀光S2十段,往上升有種玩不動了的感覺。
(比如拿著耀光S2十段的夕木醬自己...)
目前的武器系統(tǒng)中,S1、S2、S3之間無論在屬性還是價格上各階層間都有著非常大的斷層。
這一次S2.5的出現(xiàn),給原有祝福S1與耀光S2的小伙伴們有了個更加平滑的提升途徑,從屬性上來說,整體屬性要高于S1祝福與S2耀光。
然而,又來了一個問題~為毛S2.5十段屬性似乎并不比祝福S2強大?
記得之前有小伙伴緊張兮兮地問我,我剛搞到的祝福暗黑,新武器一開是不是又要教做人了?
- -所以S2.5在11段之后,屬性才會強于S2祝福。
血看起來好厚 然而并沒什么用
早就知道改版之后血量會提升,但是,在開服之后夕木醬看到自己8W+的血量,心里還是覺得自己,咩哈哈哈哈哈哈哈哈~
在研究好技能點之后夕木醬立馬沖進了新的炎煌本,想抓個小怪爽一把~~~
在進去的時候,想起自己超多的血量和超強大的技能,我的心里是得瑟的~
然而兩秒鐘之后.....我去這還能玩??????直接被秒殺這還能玩?????
然后夕木醬就去草原了。
然后夕木醬就開始被偷襲了- -。(我記得我腦袋上沒頂著CH這兩個字啊啊啊)
然后神奇的一幕出現(xiàn)了,這一次夕木醬木有被秒殺!
然后更加神奇的一幕出現(xiàn)了,夕木醬居然反殺了~~~~~~~~~~
所以,血量加厚最主要的好處在于,在野外PVP中,一套秒殺的糟糕體驗會有所緩和。
(靈芝:夕木醬你休想騙我我們再說PVE你拿PVP說什么事!)
那么好,我們來聊聊PVE~
先聊聊各大副本BOSS的遭遇吧~以下是不完全統(tǒng)計消息:
白青三大本上線當(dāng)天,三大本BOSS分別被推倒N次。
雪玉宮上線當(dāng)天,修羅王被推倒N次。
天命祭壇上線當(dāng)天,秦義絕被推倒無數(shù)次。
每天,BOSS們都生活在水深火熱之中....日復(fù)一日地,毫不間斷地,每天就是毫無挑戰(zhàn)性地刷本、每日,越來越枯燥有木有。
似乎有什么不對的地方,沒錯,就是這里。
目前劍靈出現(xiàn)了一個小小的問題,專業(yè)點來說呢叫做【數(shù)值溢出】。
由于一些原因呢,在PVE玩法中,靈芝們的傷害普遍偏高,出現(xiàn)了大量英雄級副本“閉著眼睛滾鍵盤可以過”(至今打不過雪玉宮的夕木醬要哭暈在廁所....)
這樣的狀況對劍靈的發(fā)展是不健康的,長期如此,在后續(xù)的版本中很難開放更高能力的裝備,后續(xù)副本獎勵也會受到很大影響,
綜合考慮,這一次在血量普遍上調(diào)的同時,部分高級副本的怪物傷害得到了提升。
當(dāng)然,夕木醬也知道,對于很多靈芝,比如新手、或者夕木醬這樣專攻于大腦力量(....)的小伙伴,以及夕木醬這樣裝備并沒有那么強悍的小伙伴來說,是會受到影響的。
因此,我們在積極努力地解決數(shù)值上升空間這個問題的同時,也會結(jié)合當(dāng)前版本靈芝們的接受度,一步一個腳印地進行改良。
新副本難度和產(chǎn)出
這一次的更新中,包含了兩個新的史詩級副本炎煌與黑龍教地下監(jiān)獄,以及一個全新的活動休閑副本“**射擊場”
在昨天的時候,夕木醬聽到某位親愛的靈芝和我吐槽和我吐槽說在新炎煌團滅了一個下午,然后今天打了三四個小時,終于開荒成功了...
夕木醬默默地想起了那天差點掀桌子的測試菌們...再默默地想起有一次我被測試組拉過去當(dāng)壯丁成就一代神坑的畫面。
咳,就目前情況來看,全新史詩級副本炎煌與黑龍教地下監(jiān)獄,仍然需要各位靈芝們繼續(xù)去攻克,其實利用好元素攻擊的輔助效果以及新裝備對自身能力的加成,熟悉起來也并不是不可戰(zhàn)勝的~
當(dāng)然,高難度帶來的也是高收益,做為仙丹的主要產(chǎn)出途徑,這兩大副本獎勵是高于其它副本的。
而活動副本**射擊場,主要掉落的是活動貨幣,以及武器幻化系統(tǒng)的武器模型。
那么關(guān)于其它副本的獎勵調(diào)整~
6月30日版本不僅職業(yè)技能有較大調(diào)整,一些材料也有所改動,比如靈丹(鬼魂粉末)、仙丹(冰凍的毒針)。
具體副本掉落如下:
靈丹:復(fù)活祭壇、雪人洞、遺忘墓地、夜幕風(fēng)之平原、鬼門關(guān)的噩夢、沉默的海盜船、黑森林、黑龍教地下監(jiān)獄、馬賊巢穴
仙丹:黑龍教地下監(jiān)獄、遺忘墓地。
由于材料的調(diào)整與副本難度、怪物傷害等相關(guān)原因,看到部分靈芝對于副本掉落有一些建議,夕木醬和團隊的小伙伴們都在一一收集歸納~
后續(xù)會根據(jù)靈芝們的建議對材料與副本掉落等問題進行進一步優(yōu)化噠。
升龍谷?別鬧這貨明明是生魂谷
其實剛剛聽說
于是夕木醬抓住測試菌一次測試了一下,夕木醬拿著生魂,其它小伙伴們拿著各類武器........
然后當(dāng)天的場景就是夕木醬拿著生魂一路追殺,F(xiàn)irst Blood、Double Q、TripleQ、ultra Q....
然而還是輸了。因為對面亂入的天野漂一直繞著我偷點.....
所以,策略與技巧很重要,升龍谷并不是一個純粹的PK場,也是比武場~
此外,升龍谷雖然木有RANK值系統(tǒng),但在匹配的過程中,會根據(jù)靈芝們以往的表現(xiàn)匹配更加符合的對手,目前由于戰(zhàn)場剛剛開啟,參與的靈芝們并不是很多,可能會匹配到神對手和夕木這樣的隊友...
隨著參與的靈芝們越來越多,會漸漸緩解對面和自己在裝備和星級上差異過大的問題的~
以及更多的一些BUG、文字漢化等一些內(nèi)容,夕木醬和小伙伴們也都在逐一修復(fù)中。
更多的問題,夕木醬會在后面給大家詳細解答~
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