[樂游網導讀]lol英雄聯盟近期出現了全新的英雄成就系統,每個玩家都可以見證自己一步步的成長歷程,在歲月中沉淀精華和積累戰術經驗,成神之路慢慢修遠。
lol英雄聯盟近期出現了全新的英雄成就系統,每個玩家都可以見證自己一步步的成長歷程,在歲月中沉淀精華和積累戰術經驗,成神之路慢慢修遠,下面給大家分享lol英雄成就系統詳細解析。
英雄成就
和你喜愛的英雄們一起為了成就而戰斗吧!
現在,通過英雄成就,你會為你所用的英雄獲取成就點數、階位和獎勵。如果你想向其他人展示你是個主用策士統領的專家,或者是個主用瘟疫之源圖奇的大牛的話,那就盡情去炫吧!
系統是如何運作的
完成一場對局后,你會為你的英雄獲得基于隊伍表現和個人貢獻的成就點數。在獲取足
夠的成就點數后,你的英雄成就等級就會提升,并為你提供獎勵。
評分
把鼠標懸停在結算界面的英雄成就的點數槽上,就能看到我們的新系統給了你怎樣的評分。
評分會提供獎勵,獎勵的多少取決于你的總體表現,包括角色定位,所用的英雄,以及至關重要的分路。
升級
點擊客戶端里的召喚師檔案,你就會看到展示總成就得分的全新數據統計,這個數據是你的所有英雄成就等級的總和。
獎勵一覽:
冠飾
我們將為每個已解鎖的英雄推出其成就的前五個階位
獲得的冠飾:
角色頭銜
載入界面綬帶
自定義表情
通告橫幅
頭銜
每個階位都有一個基于角色定位的頭銜。你可以在你的檔案中看到這些頭銜。以下是每
個角色定位能獲得的頭銜列表:
初步測試
我們正在部分大區進行初步測試。
如果情況良好,那么在幾周后就會啟動更大規模的測試,主要集中于召喚師峽谷的匹配隊列,來確保這個功能的擴展使用的穩定性。
我們也會通讀你們的反饋,并讓你們知道我們的進度,因此請在功能上線后保持關注!
資格
5級以上的所有召喚師都有資格獲取英雄成就點數。不過,在正式發布后,它將僅支持召喚師峽谷的匹配對局
這只是英雄成就的開始階段。隨著系統的成熟,我們將在繼續搭載程序的同時解鎖額外的階位和獎勵!
常見問題
為什么我在游戲內沒有看到英雄成就系統?
我們將在23日在部分大區開啟英雄成就系統的灰度測試,逐步將這個系統開放至全大區。
對于那些我已經使用過很久的英雄來說,我會直接獲得他們的成就嗎?
我們目前沒有這么做的計劃。因為這是一個新系統,我們向讓玩家根據每局表現和所用英雄而感受到進步(并獲得獎勵。
評分系統是怎樣運行的?你們是如何打分的?
評分系統主要基于你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統來說是完全不同的。我們采用了一系列的游戲表現評判標準,并會將你與所在服務器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數的多少。
每升一級需要打多少局游戲?
我們的期望是,玩家能通過15-30局游戲升到最初這套等級系統的頂級(1級到5級)。我們將在以后解鎖額外的等級。
這個系統會讓人覺得繁瑣嗎?
這個系統的目的是——你越快精通一個全新的英雄,你的成就等級就漲得越快。
同時,我們想讓這個系統易于使用,讓所有玩家都能因自身的進步而獲得良好的感覺。
我們正在調節這個系統,從而讓玩家們可以升級那些最愛使用的英雄,并根據每局的表現獲得有意義的反饋。目前每個英雄的成就等級上限有意地設得很低,以免玩家把這個視作一件苦力活。
評分系統是怎樣運行的?你們是如何打分的?
評分系統主要基于你在一局游戲中所用的英雄和角色定位。舉個例子,中單安妮和輔助安妮對這個系統來說是完全不同的。我們采用了一系列的游戲表現評判標準,并會將你與所在服務器的其它使用了和你一樣的英雄/分路組合的玩家放在一起比較。它是按百分比來運行的——所以獲得了高分,意味著你的表現在那些使用了相同分路的相同英雄的玩家中排在前列。評分本身會決定獲取點數的多少。
成就等級會下降么?
目前還沒有下降或衰減的計劃。
未來會開放什么其它類型的獎勵?
我們正在觀察玩家是如何體驗這個系統的,并且他們喜歡哪些地方,在這個階段的觀察完成后,我們才會去決定未來的計劃。我們非常喜歡關于這個系統的反饋。
獎勵里包含皮膚嗎?
這還不是目前我們要考慮的事情,但我們一直在探索其它的想法,好為玩家們提供合乎心意的獨特獎勵。
這個系統會在“統治戰場”和“極地大亂斗”模式下運作么?
這個系統目前只限于在召喚師峽谷上使用。
其他玩家會在游戲結束界面看到我的評分么?
不。這些評分只有你自己可見,并且其他人都無法看見。
中途退出的玩家們會獲得分數么?
可以確認的是,中途退出的玩家將會獲得一個很差的分數。
為什么我的英雄的頭銜和我想的不一樣?
英雄的頭銜是基于這些英雄們的主要定位,而不是選用的英雄。例如,安妮的默認定位是法師,無論她是打上單、中單還是輔助都是如此。
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