[樂游網導讀]最近疾風之刃放出公測版本,獵刃星技能有了比較大的改變,玩家乃以生存的隱身技能跟木樁技能結合似乎有些難以受,下面是改版后的技能介紹評測,大家可以了解一下。
最近疾風之刃放出公測版本,獵刃星技能有了比較大的改變,玩家乃以生存的隱身技能跟木樁技能結合似乎有些難以受,下面是改版后的技能介紹評測,大家可以了解一下。
今天改版剛上線,系統提示技能點重置了,然后去看了一下技能,還想著按著原先的加點去加,不看不知道,一看嚇一跳啊,有的技能不見了,有的技能改版了。我這就給大家介紹一下這個新版的技能
首先是獵刃星多了2個技能
第一個屬于一個小技能,有2個效果。第一個效果,直接右鍵會踹一腳造成毒性持續傷害。第二個效果是在你扔完一次手里劍之后按鼠標右鍵,之后就會發射出一個帶有毒屬性的飛鏢。CD都是1秒,可減防的小技能,缺點是持續時間太短了。這個相當于替換了原先的那個狀態性毒的那個技能,那個技能被移除了。
第二個就是60的大招了,可以說是一個神技能吧。2秒無敵,加上能給怪上一個debuff,如果怪身上還帶有10層出血的話,這個debuff直接進化為失血過多,就是一個滿層的出血,當技能3級有出血過多debuff就相當于26層出血,持續20秒。很不錯,無論是先手開還是后手無敵躲躲技能都是很好,但是這個第一個的傷口debuff不算出血,因為背刺打在有傷口debuff的怪上傷害沒有加成。這個技能會強制讓怪正對著你,你釋放完技能會背對著怪。
然后就是一個比較重要的改動了,也是很多人吐槽的改動就是說原先那個被干的之后可以替身躲傷害的替身木沒了,隱身術持續變短了。請看我具體道來。
這個技能其實相當是原先的替身木和隱身術的結合體,相當于可以主動替身了。隱身之后可以再次按一下隱身的技能,就會留下一個替身炸彈,然后自己向后退一段距離并短時間無敵,替身木造成一個比較高的傷害。隱身時間縮短了,但是用這個替身炸彈彌補了一下,但是有重點,而且和其他改動都是相關的,請看,這個是有出血狀態有額外傷害的每層增加替身炸彈5%傷害,10層以上暈3秒。也就是說,這是一個爆發技能。另外隱身的覺醒點的技能都沒了。
因為上面提到了這個出血層數增加額外傷害,那就不得不說說這次二姐真是特別大的加強,好多的技能都是這個樣子。請看圖
毒坑,炸彈都有了出血的額外傷害加成,并且都是10層以上暈眩。另外請看起爆符手里劍,他竟然不移除出血了,這你受得了嗎?一樣也是出血額外傷害和10層暈眩3秒。請看這是多大的BUFF。既然出血額外傷害的技能多了,那出血怎么辦?那就再請看。
所有的疊出血的技能都不是原先的幾率的了,都是有寫定的層數。升天斬都能疊出血,升天手里劍能疊4層?我的天,原先10下能疊2層都謝天謝地了,櫻花可以穩定15層,大風車8層。都是穩定的疊層數BUFF。
然后鬼影斬的CD減少了接近一般,才12秒,原先20多秒的,更頻繁的繞背。穩定的疊出血,更高的爆發頻率。可想而知了。這都是多大的BUFF
總的來說就是獵刃多了2個無敵技能。然后疊出血穩定了,爆發技能更多了,更頻繁了,還能打出兩套甚至三套爆發,那個隱身我感覺是增強,大家看呢?
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