[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]在當(dāng)前版本中2塔能為玩家們提供300點(diǎn)的護(hù)盾值,這樣優(yōu)勢(shì)方不是很好的推塔,在下個(gè)5.5版本中二塔的護(hù)盾將消弱,下面就是小編為大家?guī)淼木唧w內(nèi)容。
在當(dāng)前版本中2塔能為玩家們提供300點(diǎn)的護(hù)盾值,這樣優(yōu)勢(shì)方不是很好的推塔,在下個(gè)5.5版本中二塔的護(hù)盾將消弱,下面就是小編為大家?guī)淼木唧w內(nèi)容。
關(guān)于榮譽(yù)系統(tǒng)的討論
有玩家在論壇上提到了榮譽(yù)系統(tǒng),設(shè)計(jì)師Lyte對(duì)于此系統(tǒng)進(jìn)行了一些說明,向大家分享了什么樣的玩家擁有更多的綬帶,并且略微提到了它未來的前景:
“現(xiàn)在的榮譽(yù)系統(tǒng)存在一些問題,不過我覺得有些事情值得我來說明一下。
大概每個(gè)服務(wù)器上會(huì)有20%的玩家獲得綬帶。然而,現(xiàn)在大多數(shù)的綬帶都出現(xiàn)在人機(jī)對(duì)戰(zhàn)模式以及極地大亂斗模式中。
論壇上的玩家并不能代表英雄聯(lián)盟的玩家群體,這里的人都更傾向于排位賽,可惜的是,現(xiàn)在排位賽中基本沒有綬帶,所以我們可以看到這里的玩家說自己從來沒怎么見過有綬帶的玩家,但是卻忽略了他們一般只會(huì)進(jìn)行排位賽。
在最近由一個(gè)獨(dú)立小組所做的調(diào)查當(dāng)中,我們發(fā)現(xiàn)大家進(jìn)行榮譽(yù)的授予要比舉報(bào)多250%以上。大多數(shù)的玩家看到這個(gè)數(shù)字都不會(huì)相信,而我們看到的玩家都認(rèn)為舉報(bào)會(huì)比榮譽(yù)授予出現(xiàn)得更多,不管怎么說這是個(gè)比較有意思的現(xiàn)象。
現(xiàn)在想獲得綬帶,你在每場(chǎng)游戲從陌生玩家處獲得的榮譽(yù)數(shù)量應(yīng)該位列服務(wù)器的前20%當(dāng)中。這是個(gè)很直接了當(dāng)?shù)南到y(tǒng),所以你可以明白為什么人機(jī)對(duì)戰(zhàn)和極地大亂斗更有優(yōu)勢(shì),因?yàn)檫@里的氛圍更加輕松,玩家之間也更友好。
將來,我們希望稍微對(duì)整個(gè)系統(tǒng)進(jìn)行一下重新設(shè)計(jì),并且讓它的反饋回路更加清晰一些(這樣玩家就會(huì)意識(shí)到榮譽(yù)的重要性,不會(huì)忘記給其他玩家點(diǎn)贊),讓榮譽(yù)更有意義一些。”
有玩家問到是否來自于隊(duì)友的“點(diǎn)贊”有什么意義,Lyte表示:
“隊(duì)友進(jìn)行的榮譽(yù)授予價(jià)值會(huì)低一些,但是依然有用。”
關(guān)于5.5版本防御塔改動(dòng)的討論
大家可能已經(jīng)在測(cè)試服當(dāng)中發(fā)現(xiàn)了,下個(gè)版本當(dāng)中的二塔進(jìn)行了一些改動(dòng)——生命值提高,護(hù)盾下調(diào)。在論壇上玩家們討論這個(gè)改動(dòng)的時(shí)候,Scarizard來分享了一些改動(dòng)的想法:
“二塔的血量提高,但是護(hù)盾效果大幅下降——實(shí)際上這是增強(qiáng)了分推的作用,因?yàn)閷?duì)于二塔的消耗將比過去容易得多得多得多。
此外,越二塔擊殺目標(biāo)將容易很多,因?yàn)楫?dāng)防御塔的護(hù)盾耗盡之后,玩家將無法獲得護(hù)盾效果——因此,只要對(duì)防御塔造成30點(diǎn)傷害,就將會(huì)使得整個(gè)敵方隊(duì)伍在接下來的30秒內(nèi)無法獲得護(hù)盾。
另外中路二塔的護(hù)盾被完全移除了,這些改動(dòng)是為了提升隊(duì)伍利用優(yōu)勢(shì)壓制到對(duì)手二塔的可能,這樣游戲就可以變得更加的活躍,而不是一直等待大龍/小龍/裝備積累到一定程度緩慢的終結(jié)整場(chǎng)游戲。”
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