[樂游網導讀]《魔獸世界》6.1版本已經正式降臨國服,接下來小編將為玩家們分享在目前版本中玩家如何利用專業材料賺錢,等到金幣換點卡玩法開放,相信小伙伴們會更開心的!
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2月24自制樹狀圖一張 手殘勿噴……
之前看論壇看別人這個收了幾十萬草那個收了幾十萬礦,我真不知道我該選哪一個,畢竟人家的一血么 總是會緊張的遂列圖分析之。有點豁然開朗土地平曠屋舍儼然的感覺。
藍色是我看到的影響比較大的因素,特別知道元素轉化無cd只要瓶子我就把寶壓巫術身上了。血太貴我當以本金只有6w感覺玩不起來沒敢碰,血那邊就選擇收專業材料,看好煉金sp主要收的草。
從25號到昨天陸陸續續一直在買進總共收了大概是2500個巫術10g/個左右,2.5w個草60~1g都有收,零星的幾組礦石和1000瓶子。
3月5號3點所有種類草都只有兩頁ah,巫術20土85。3g~4g掛了 30組草 3點40點之前就出了2組,當時心都碎了決定再等等到4點多出了20組然后盯著手機睡著了...九點驚醒草降到2.8,巫術20一點變化沒有2.6g開始扔草,草繼續走低 我就去換了70多血加上前幾天屯下來的40多血 650到690全部賣了。瞬間開心起來。。。草今天不是很好賣還好出手快,之后血價再沒回過巔峰。
關于巫術。前幾天我一直堅信除了土能穩定到36.土會高于36. 我是假設巫術水+火+氣=A 土=B ,隨著煉金轉化的加入A數量Na減少B數量Nb增加同時土價A下降, B上升。但是 因為A和B的初始存量就不同,所以此消彼長的速率就不一樣。A本身包含三系庫存遠高于B的庫存,即一個B下降的快一個A上升的慢。我的理解是就好像從湖里舀了一杯清水 湖水減少的水量微乎其微,而杯中的水確是增加了100%.可能沒那么夸張但增長速率受存量與產量影響。所以這個變化就像兩架相向行駛的汽車A和B,都做加速度時刻改變的變速運動。他們可能會相撞但絕不會穩定在一起,因為轉化還需要那煉金瓶子。所以當日最后穩定的價格1.受A,B 存量 2.煉金瓶子成本 3.轉化者獲得利益的最小心里價位 影響(轉化一次賺5g誰還去轉?) 我比較nc不想算也不會算這個理想模型(還有很多影響因素可能讓結果相去甚遠)于是簡化成線性的做對比,假設存量A:B=3:1, 我們服A起始價格20,B85,我就覺著巫術水火氣會在<20+65*(1/4)=36 金停止增值 而土會大于這個值,除了6.1剛開20~30g賣出去幾組巫術其余都是30~35金拋售的,但是今天上午只出了6,7組就遇上秒壓之后煉金瓶子一路走低賣出幾組決定轉土35金賣也賺20+剩下的基本都轉了賣的很好 還好沒再遇到秒壓的。到下午4點送了一組巫術土至此全部賣完。
終于買上了我心愛的牦牛,對得起曾經熬過的夜了。
我發現我們服都是早上9~11點是高峰,賣血跟巫術我都趕得比較準……可能是狗屎運吧 我討厭晚上出貨 因為晚上要跟基友聊天沒時間看ah……
不足就是我收材料太晚了 剛開始膽子小做決定不夠果斷,不夠相信自己的判斷導致后面幾天還要13~15g掃ah的巫術……慶幸自己沒玩血,也沒那么多本金……總的來說對于我真的很完美。
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