[樂游網導讀]英雄聯盟官方即將在5.4版本中為玩家們帶來新的游戲調整優化,其中一個比較明顯的英雄改動就是金屬大師這個英雄被重做了,小伙伴隨我們看看詳細的重做技能資料吧!
英雄聯盟官方即將在5.4版本中為玩家們帶來新的游戲調整優化,其中一個比較明顯的英雄改動就是金屬大師這個英雄被重做了,小伙伴隨我們看看詳細的重做技能資料吧!
金屬大師 莫德凱撒
莫德凱撒Q和W技能的生命消耗減少。Q為莫德凱撒提供了額外的攻擊距離來加強普攻。W獲得了血之沸騰(努努的W)的待遇,既能增強莫德凱撒,也能增強被施加技能效果的單位。此外,當朝著彼此移動時,莫德凱撒以及被他增強的目標將獲得額外的移動速度。莫德凱撒的幽靈為他提供了額外的生命值和法術強度,而不再是攻擊力和法術強度。幽靈也獲得了一個平滑的額外攻擊力,而不再基于莫德凱撒的額外屬性。
莫德凱撒被長期視為主題模糊的英雄不是什么秘密。從外表來看,這個家伙是一套會移動和說話,并手持一把大錘的盔甲。如果說他不是一個好斗的戰士,我們都不確定他是個什么東西。也就是說,莫德凱撒現在作為一名高爆發的法師時更加成功,只要你能在早期做出冥火之擁就能所向披靡。隨后,將對手的射手英雄變成他們隊伍中最可怕的夢魘。
所以這代表了什么?是的,他是購買冥火之擁的常客(他可能是繼維迦后第二個引領冥火潮流的英雄),我們不想拿走莫德凱撒的核心裝備而不給予任何補償(盡管我們在5.2版本的前言中就有提到,結果有些脫離預期)。我們也想借此機會將莫德凱撒和他的主題拉的更近一點(好斗的坦克人!),但我們最終完成修改后,我們意識到結果并不很讓人興奮。
于是下面才是我們最后的結果。
這些改動并不能解決莫德凱撒現在的特性危機,但我們確實找到了許多方法來調整他所制造的靈魂,于是他現在能充分地利用自己的機制。此外,我們真的很喜歡我們當時測試的戰士屬性莫德凱撒的全新死亡蔓延“磁力”機制,因此在他與越塔小伙伴一起狩獵目標時,我們給予了他一些功能性的關愛。所以,重申一下:這并不是一個整體的解決方案,但卻是一個可以更好地保留莫德凱撒獨特性的方案。
綜合
•基礎生命回復:8.37 ⇒ 3.37
Q鏟擊之錘
•[新]現在會讓莫德凱撒的普攻增加75點攻擊距離
•消耗:25/32/39/46/53 ⇒ 20/25/30/35/40生命
W死亡蔓延
•[新]向友軍施放時莫德凱撒也能獲得技能效果
•[新]對友軍施放時,雙方朝彼此移動時會增加60移動速度
•如果敵人同時在莫德凱撒和獲得死亡蔓延效果的莫德凱撒友軍身旁,敵人并不會受到雙重傷害。之所以告訴你這點是怕你往壞處想,并受到驚嚇
•消耗:26/32/38/44/50 ⇒ 20/25/30/35/40生命值
•每秒傷害:24/38/52/66/80(+0.2法術強度)魔法傷害⇒ 20/32/44/56/68(+0.15法術強度)魔法傷害
R死亡之子
•被莫德凱撒奴役的靈魂:20%的攻擊力和法術強度 ⇒ 額外的25%生命值以及30%的法術強度
•[移除]被奴役的靈魂不再獲得莫德凱撒75%的法術強度
•被奴役的靈魂獲得莫德凱撒75%的法術強度 ⇒ 25/50/100額外攻擊力
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