[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL在今日3.5日凌晨4點(diǎn)將會(huì)停機(jī)維護(hù),這次停機(jī)維護(hù)的內(nèi)容非常豐富,包括狐貍的改動(dòng)、皇子的削弱、等等。裝備也進(jìn)行了小幅度的修改,召喚師技能重生正式移除游戲,下面就是全部的更新維護(hù)內(nèi)容介紹!
[-]打野裝備
更換第二階打野裝備現(xiàn)在將消耗金幣。
我們也許有些杞人憂天。但我們的初始目標(biāo)是讓你在早期游戲中進(jìn)行無(wú)需付出代價(jià)的戰(zhàn)略切換,可是大多數(shù)的玩家卻用它來(lái)調(diào)整適合自己后期游戲的“最好”的懲戒效果。既然如此,我們就不客氣了。
•更換第二階打野裝備價(jià)格:0 ⇒ 255
[-]遠(yuǎn)見(jiàn)寶珠
請(qǐng)閱讀文本說(shuō)明!遠(yuǎn)見(jiàn)寶珠擁有了某些獨(dú)特的特性。
地圖視野的價(jià)值實(shí)際上被隊(duì)伍低估了,它是一個(gè)可以幫助隊(duì)伍施壓取得優(yōu)勢(shì)或是扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的工具,但并不是太多玩家會(huì)這樣想,所以我們建議你如是想。尤其是對(duì)于【遠(yuǎn)見(jiàn)寶珠】而言,如果你的第一想法是放置一個(gè)遠(yuǎn)距離的傳送點(diǎn)來(lái)發(fā)起一場(chǎng)前所未有的令人興奮的gank的話,那就太遭了。這個(gè)小家伙將不可被友軍選取,我們就是為了防止你用它傳送(它只是一個(gè)免費(fèi)的守衛(wèi))。
•新:遠(yuǎn)見(jiàn)寶珠現(xiàn)在會(huì)在目標(biāo)區(qū)域放置一個(gè)持續(xù)60秒、擁有1生命的可見(jiàn)守衛(wèi)。這個(gè)守衛(wèi)無(wú)法被友軍選為目標(biāo)。遠(yuǎn)見(jiàn)寶珠仍然會(huì)在目標(biāo)區(qū)域提供清晰的視野并“標(biāo)記”敵方英雄,而你不必?fù)?dān)心它成為猥瑣的傳送點(diǎn)放置器(你可以把這個(gè)守衛(wèi)看成是額外收益)
[-]高級(jí)偵查圖騰
黃色飾品升級(jí)后可以儲(chǔ)存2層充能了。
地圖視野的價(jià)值實(shí)際上被隊(duì)伍低估了,它是一個(gè)可以幫助隊(duì)伍施壓取得優(yōu)勢(shì)或是扭轉(zhuǎn)局勢(shì)的工具,但并不是太多玩家會(huì)這樣想,所以我們建議你如是想。是的,我們又重復(fù)看法了。對(duì)于【高級(jí)偵查圖騰】而言,這個(gè)改動(dòng)是向前看的——我們希望給予劣勢(shì)隊(duì)伍一些額外的工具來(lái)幫助他們走出逆風(fēng),且這個(gè)改動(dòng)讓他們(多少能有點(diǎn))進(jìn)攻猛烈,掃蕩團(tuán)隊(duì)。
•新:高級(jí)偵查圖騰現(xiàn)在最多可儲(chǔ)存2層充能。每60秒儲(chǔ)存1層充能。
[-]掃描透鏡
我們本打算進(jìn)行改動(dòng)讓掃描透鏡符合其在5.1版本當(dāng)中的改動(dòng),但是卻只有文本說(shuō)明發(fā)生了變化(所以冷卻時(shí)間依然是60秒),我們會(huì)在下個(gè)版本中解決這個(gè)問(wèn)題!
•英雄9級(jí)后掃描透鏡的冷卻時(shí)間:60秒 ⇒ 60秒(但是裝備說(shuō)明暫時(shí)寫(xiě)的是75秒)
多蘭之盾
抱歉伙計(jì)們!
•修復(fù)了一個(gè)BUG,該BUG曾導(dǎo)致多蘭之盾并沒(méi)有格擋單體法術(shù)技能所造成的8點(diǎn)傷害
[-]幽魂斗篷
生命回復(fù)能力提高了。
只是在線上對(duì)抗法師英雄時(shí),給予了戰(zhàn)士和坦克英雄們一些幫助。
•生命回復(fù):100%基礎(chǔ)生命回復(fù)⇒ 150%基礎(chǔ)生命回復(fù)
[-]附魔-戰(zhàn)士
-5傷害。完畢。
戰(zhàn)士附魔似乎比其他的附魔更勝一籌,但我們依然在尋求長(zhǎng)期性的解決方案。不過(guò),我們還是可以同時(shí)進(jìn)行一些小幅度的數(shù)值調(diào)整。
•攻擊力:45 ⇒ 40
[-]茲若特傳送門(mén)
只是為茲若特傳送門(mén)進(jìn)行了一些額外的清理工作,使它在召喚師峽谷中過(guò)的更好一些。
•現(xiàn)在茲若特傳送門(mén)的虛空獸在尋找“最近兵線”時(shí)會(huì)更加聰明。
•在摧毀了指定線上的防御塔之后,茲若特傳送門(mén)會(huì)自動(dòng)“重新掃描”刷新的方向。
召喚師技能
引燃
火焰會(huì)分散你的注意力,伙計(jì)。
•現(xiàn)在,如果敵方英雄在身中引燃時(shí)嘗試回城,那么引燃會(huì)打斷該英雄的回城。
[-]懲戒
當(dāng)對(duì)英雄施放時(shí),懲戒的施法范圍變短了,但對(duì)野怪使用時(shí)并沒(méi)有那么短(在一些場(chǎng)合下,其實(shí)沒(méi)有改變),這是由于模型中心設(shè)計(jì)導(dǎo)致的。
是時(shí)候說(shuō)些實(shí)在的了:深寒懲戒的威力實(shí)在太強(qiáng)了。我們喜歡為游戲增加全新的工具,但是它將某些英雄的弱點(diǎn)彌補(bǔ)得太到位了(也就是說(shuō),因?yàn)樯詈畱徒洌械挠⑿鄱紝⒆约旱慕粦?zhàn)范圍擴(kuò)大到了675碼),因此削弱它的施法距離是遲早的事。否則,深寒懲戒將成為人人必備的必需品。
•施法范圍:750(從英雄模型中心到目標(biāo)模型中心)⇒ 500(從英雄模型邊緣到目標(biāo)模型邊緣)
•當(dāng)懲戒對(duì)英雄使用時(shí),大概會(huì)縮減175碼的施法范圍,但很多野怪并不會(huì)受到影響(因?yàn)樗鼈兲至耍贿^(guò)某些野怪則需要你更接近它們。
[-]重生
一個(gè)召喚師(技能)離開(kāi)了游戲。
•[移除]重生已從游戲中移除
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