[樂游網導讀]《暗黑破壞神3》已經確定即將在3月底進行測試了,本次測試除了買斷收費外,游戲內還包括微交易系統。到底這個系統有哪些內容又是如何運作的呢?接下來我們將為小伙伴們解答!
《暗黑破壞神3》已經確定即將在3月底進行測試了,本次測試除了買斷收費外,游戲內還包括微交易系統。到底這個系統有哪些內容又是如何運作的呢?接下來我們將為小伙伴們解答!
在這個洋溢著溫暖氣息的春節里,暴雪給廣大暗黑玩家送上一份大大的驚喜,首先是在第二賽季開始后不久毫無預兆地公布了2.2PTR補丁的預覽,隨后又史無前例地歐美亞三大服務區的社區經理們發布措詞統一的藍帖澄清在2.2PTR里某個新增功能并不會在本區域實裝,而是為其他區域準備的。這個“其他區域”想來大家都已經知道,我們的國服即將展開技術測試。消息一出論壇里一片沸騰,在移除了拍賣行功能之后,暴雪在如何維持游戲的持續投入與更新問題上終于拿出來一份意料之外而又情理之中的方案。今天我們就來討論一下這個在現今的暴雪游戲里已經屢見不鮮但卻是頭一次出現在暗黑世界里的功能。不過在此之前,讓我們先來看看數據發掘的結果,看看專為國服準備的商城到底是個什么模樣:
(注意:以下內容根據PTR2.2.0客戶端數據挖掘結果推論得出,并不代表游戲的真實狀況。僅供玩家參考,一切請以官方新聞公告為準。)
從數據挖掘看微交易模式
說句實話,在這次整個的客戶端數據挖掘里,給我震撼最大花時間最多的就是這個“白金”系統,一來事關國服特色系統這次客戶端又采用全新的文件系統第一時間里解析出來的東西不是很全須得小心謹慎,二來這個系統的繁復程度遠遠超出了我當初的想象。
咋看上去這個系統復雜到了什么地步呢?整個游戲系統被分割成為了“基礎免費 + 收費擴展包 + 商城”的三大部分,這還不算完,在擴展包的部分又細化分割出來了好幾個部分,整個體系看起來與我們熟悉的買斷版本有著非常大的區別,顯得氪金意味十足,但實際情況真的是如此么?
讓我們先來看看免費的部分。雖然這部分內容沒有明確的文字說明,但是我們有免費游戲界面的小提示字串,結合收費的部分來反推大致可以推斷出本體免費游戲的部分就是暗黑3原版非資料片的內容,更準確地來說應該是剔除了一些游戲內容但游戲系統完全與當前資料片一致的,升級到付費部分之前的努力全白費這樣的事情應該不會發生,也就是說在基礎免費部分,我們應該也能享受到資料片系統帶來的全新的物品特效,巔峰等級系統、戰利品2.0系統、動態難度系統以及氏族與社區等功能。
讀取界面提示 - 免費游戲
提示001: [暫定] 白金幣可以用來在商城中購買物品。
提示002: [暫定] 白金幣可以在游戲中以多種途徑獲得。
提示009: [暫定] 用寵物、戰旗、翅膀與頭像邊框來裝飾自己彰顯卓爾不群的個性。
提示010: [暫定] 請關注商城里心儀物品的促銷!
讀取界面的提示字串顯示出國服D3是一個免費為基礎的游戲,當然這里的字串還透露出了大量的白金幣系統的信息,我們下文再說。至于這個免費部分游戲版本的問題,我手上正好有某人發來的一張正在進行的 2.2.0補丁測試的截圖 ,大家可以體會一下:
折磨6-奈非天秘境正是國服簡中翻譯,2.2.0補丁應該包括國服的全部內容。
接下來就是令人困惑無比極為復雜的收費擴展包。語焉不詳的描述結合今天新鮮出爐的圖形數據挖掘結果讓我們大致可以勾勒出這一個極具國服特效的系統全貌。
這里的收費部分其實就是奪魂之鐮資料片的內容,但是被很貼心地細分成了幾大部分:
第一個就是豪華內容包(Premium Pass),它應該是包含了其他全部收費擴展內容包的部分,也就是奪魂之鐮資料片的全部內容。
第二個就是冒險模式內容包(Adventure Pass),它應該可以體驗資料片新增的冒險模式內容,其中包括了現在游戲里最流行的兩個玩法 - 賞金與秘境。
第三個就是圣教軍角色包(Crusader Pass),它應該可以讓你解鎖使用資料片新增的圣教軍角色。
疑似豪華內容包圖標
第一個豪華內容包自然無所不包,冒險模式!圣教軍角色!第五幕!這些全都有!而且我們似乎沒有見到單獨的第五幕內容包,因此要想玩到第五幕的內容劇情似乎只能豪華包走起了,豪華包的好處就是不用管這包那包統統都給你包下而且所獲得冒險模式內容是永久性的。
冒險模式內容包圖標
第二個的冒險模式內容包數據挖掘里沒有見到永久性選項,而是被細分為了1、3、7、30天時限的內容包,這個可能會成為比較受歡迎的內容包,因為根據上文的免費游戲提示,賞金和秘境是可以賺取白金幣的。
第三個圣教軍角色包被單獨拿出來,用資料片角色只能玩到第四幕的話總感覺有點怪。
至于在資料片里引入負責附魔和幻化的新工匠 - 靈諭師,則需要有豪華內容包或者冒險模式內容包方可使用。
再來看看商城的部分。游戲內商城使用名為“白金幣”(Platinum)的虛擬貨幣,上述的內容包也是可以在商城里購入的,除此之外商城里還有以下物品售賣:
角色欄與倉庫標簽頁購入圖示
角色欄與倉庫標簽頁,這兩項應該是之前玩家社區里呼聲最高的微交易項目,畢竟作為一款打裝備為樂的游戲來說,再多的倉庫也是不夠的,這個話題我們下文再聊。值得一提的是,購入豪華內容包可以獲得額外的8個角色欄以及4個倉庫標簽頁。而通過商城最多購買3個額外角色欄和最多5個額外的倉庫標簽頁。
商城里的經驗加成,血巖碎片加成以及金幣加成被劃分為了3,7,30天時限,這個加成幅度為25%,嗯,希望是乘法加成吧。
有意思的是金幣正面的頭像與我們之前在奪魂之鐮數據發掘里面看到的某個NPC頭像非常相似:
然后是各類裝飾性物品 - 非戰斗寵物,翅膀,戰旗,頭像邊框等。請注意,以下裝飾性物品只是出現在描述中,并不代表需要購買或者不需要購買。
奪魂之鐮典藏版附送的幽靈犬
翅膀我要更多的翅膀!
德拉諾之王典藏版附送的戰旗、
目前看到有4種非戰斗寵物,包括典藏版附送的幽靈犬,泰迪熊,幽靈骷髏和被玩家戲稱為王大錘的千斤怪。翅膀的樣式可就多了,我數了一下,包括勇氣之翼和各種典藏版附送的翅膀在內一共出現了14雙翅膀,顏色從金到紫啥色都有。戰旗的樣式現在還不是太多,不過我們看到了德拉諾之王典藏版附送的特別戰旗式樣。頭像邊框部分也是一個大頭,現在一共有13種邊框。另外購入豪華內容包似乎還會贈送一些裝扮物品。
讓我們來算一下,3個內容包,2種空間購買,3個加成物品,4種寵物,14雙翅膀,6種戰旗樣式,13種邊框還有6個豪華版的東西,跟國內“免費游戲”比起來絕對是小巫了。
不僅如此,游戲系統還提供了通過游戲獲取白金幣的途徑并且跟游戲內容綁定了起來,總結如下:
白金幣可以通過每天秘境或劇情模式中的首領首殺獲得。
白金幣可以通過每天游戲里找到并殺死首個財寶哥布林獲得。
白金幣可以通過每天游戲里完成第一組賞金任務獲得。
白金幣可以通過擊殺一個名字叫“克里斯勒”的財寶哥布林獲得。
解鎖每個成就都可以獲取一定量的白金幣。
有一些成就可獲得大量的白金幣。
賞金,任務,首領,哥布林這幾個玩家最常接觸到的游戲元素被拿來作為入手商城貨幣的渠道,從促進游戲體驗的角度來說還是挺好的,畢竟一邊享受游戲還能掙點小錢,感覺還挺不錯的。倒是這個“日常任務”這個轉變挺出乎我的意料,因為我很清楚地記得在暗黑3的演化過程中玩家社區里不斷地有引入日常任務的呼聲,而暴雪對此一個比較經典的回答是“不希望強迫玩家的游戲習慣”,但不管怎么說這對提升游戲的在線率很有好處,而且某些很難的成就可以獲得大量貨幣的設定,對于鼓勵游戲內容探索來說好處大大的,我等成就黨們終于可以牛逼閃閃一下了,遠比看著成就點數解鎖幾個意義不明的圖標更有“成就”感。
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