[樂游網導讀]刀塔傳奇流浪劍客不是魂匣英雄,那怎么獲得了,估計是類似藍貓送的全名英雄,卡片是非常的霸氣,看來龍圖是辭掉了此前末日的美工,下面先看一下流浪劍客屬性。
刀塔傳奇流浪劍客不是魂匣英雄,那怎么獲得了,估計是類似藍貓送的全名英雄,卡片是非常的霸氣,看來龍圖是辭掉了此前末日的美工,下面先看一下流浪劍客屬性。
作為二月份新出的4個英雄之一,每一個都在DOTA中有著不錯的人氣和地位,流浪劍客尤其是如此,前期游走,中期參團,后期爆發,是一個非常全面的英雄。一起看一下在刀塔傳奇中,這丫的技能到底如何。
【大招】
天賜神力
像瘋狗一樣= =,昔往這個呵呵,如此解釋技能的,除了流浪劍客好像沒有第二人了吧。大招釋放期間,攻擊力增加3600點,非常可觀。在橙色階段,力量型英雄的攻擊力差不多也是這個價,相當于攻擊力翻倍,輸出那是杠杠的。大招的持續時間是10秒,大概相當于4次普攻。
同樣是大招加攻擊力,之前的魂匣英雄靈魂守衛和他相比,就是小巫見大巫了。
龍騎士的大招雖然也是變身,但是不是直接增加攻擊力,而是增加了一個燃燒傷害,在敵人護甲低的時候,加攻擊力更優,反之,就是加傷害更好了! 】梢钥吹剑骼藙图拥墓袅κ亲疃嗟,這也符合DOTA中的技能,畢竟滿級時是200%的輸出,但是靈魂守衛變身之后是成為遠程,失去了近戰的濺射,而流浪劍客變身之后只釋放巨力砍擊,可以濺射到中排,這其中的差距就更不用說了。只有幻影刺客,雖然加的攻擊力少,但是攻擊頻率高,和流浪劍客相比,或許這女漢紙才能叫瘋狗吧= =。
【綠色技能】
風暴巨錘
流浪劍客的招牌控制技能,一直以為,刀塔傳奇中這個技能會是流浪劍客的大招,然后“天賜神力”改為紫色技能被動加攻擊力,看來還是小看了策劃呀~
這個技能滿級傷害900點,不過是魔法傷害,所以實際的輸出不要抱太大期望,因為最重要的效果是“眩暈”。眾所周知,后期的競技場,隨著英雄血量的上漲,在不暴擊的情況下,很難打出硬直,所以小技能帶控制的英雄越來越受到歡迎。
【藍色技能】
巨力砍擊
在普通的攻擊循環中,這個技能屬于那種不顯山不露水的,但是一旦開了大招,配合大招,輸出非常給力,相當于每次普攻都能濺射到中排——也就是每次普攻都是一個AOE,想想就覺得可怕。
【紫色技能】
戰斗咆哮
一個主動技能,提升護甲和攻速,18%的比例和巨魔、白虎25%相比,差距不大,但是巨魔是大招,白虎是一次性筷子,相對而言,能夠重復釋放的戰斗咆哮就要更好。更重要的是,提升了360點護甲。相比其他被動的英雄,提高了不是一點半點啊。
【覺醒技能】百變星君360的護甲,相當于潮汐自帶滿級被動再加上減血15%觸發的技能才能達到,由此可見,流浪劍客有可能是另外一個龍圖親兒子。
變身系光環,目前來看,變身系的英雄如下:
【總結】樹精衛士,變身后就猥瑣的當開始種豌豆了,所以這個光環對他沒用,剛背豬變身后就是一個挨打的小受,同樣如此,因此這個技能就是為其余三者量身定做,三個變身系英雄本身開大招之后就有攻擊加成,再加上光環加成,看起來挺不錯的,不過實際效果,就需要土豪們去嘗試啦~
流浪劍客是定位一個前排的輸出,但是目前前排英雄都以肉盾為主,各種血牛的出現讓切后排的英雄盛行,不過敵法被玩壞了,幻影刺客又無法普及,所以目前流行的還是4保1或者直接的強力肉盾+奶媽。流浪劍客的大招配合藍色技能的濺射,用來突破這個陣容是不錯的選擇,開大招之后,先把中排的脆皮切死,打斷奶的循環,然后再回頭搞定前排沒有輸出的肉盾,這應該就是流浪劍客的定位了。
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