[樂游網(wǎng)導讀]《爐石傳說》是一款競技性比較強的游戲,游戲有很多致勝的技巧。接下來我們就為玩家們分享記牌技巧,可以幫助你提升自我哦!
《爐石傳說》是一款競技性比較強的游戲,游戲有很多致勝的技巧。接下來我們就為玩家們分享記牌技巧,可以幫助你提升自我哦!
前言
大家好,我是博士鼬#5534,經過一天的奔波,回到了南方的家中,繼續(xù)跟各位爐友分享游戲心得。之前的兩篇帖子,主要是從概率的角度分別探討了一套combo在手的概率和類似王牌黑騎士這種制定卡牌在手的概率。這兩篇都是基于大樣本的統(tǒng)計得出的,可以在沒有其他外在信息的情況下粗略估計對方手牌。
然而,對于特定的一場比賽,我將有更為精細的方法介紹給大家:最優(yōu)解遞歸法!
一名好的忍者就是要搜集別對手更多的情報,以做出做合理的判斷。同樣,一名好的牌手,也應該能夠比對手獲取更多的情報。爐石和QQ斗地主不同,他顯示了對手的手牌擺放順序,并且強制性的不允許玩家拖動卡牌位置,這是今天這篇文章的基礎。暴雪費了 勁,做了動畫展示了這一信息,我們就要從中分析出有用的情報!
(PS:這名字略過于學術范,請無視。 )
分析正文
Step 1:按照獲取手牌的順序給對手的手牌編號
Step2:每回合記下對手打出牌的序號
比如,對手打出了手里的第三張牌,并且,摸了一張新牌,那么對手手里的牌號為:
依次類推……
Step :3:通過最優(yōu)解的級別猜測對手的手牌,并記錄信息
第四回合,我方場上存在飛刀+3個報告兵,對手回合為防止我方下回合軍需官,“最優(yōu)解”為奉獻(橫掃),“次優(yōu)解”為TC130,炎術士云云~~對手卡牌序號如下:
結果對面打出了6號牌:載人收割機,明顯載人收割機屬于“無奈解”,我們可以合理推測對方剩余的2、3、5、7中并沒有奉獻(橫掃),并將這一信息記錄下來。也就是說,推理基于一個假設:對方做出了最優(yōu)的對策,如果對策很無奈,那么表示對方手里沒有更好應對的牌!
若干回合后,倘若對方手牌剩5、7,我們就可以推定,對方手里沒有aoe,如果剩余 5,7,13,我們可以根據(jù)對方摸到13之后的對戰(zhàn)信息去推斷13是不是aoe。這只是舉個栗子,核心是講解這一套方法,如果每回合記錄下對自己有用的信 息,必然將有助于自己的判斷,畢竟,你在情報上已經贏了一步!而且,這迫使我們去換位思考對方對場面的應對,對提高水平必然有所幫助!
后記
由于,發(fā)牌的順序是固定的,所以我們可以打印一些紙上面如下:
1,2,3,4,5,6,7,....27, 28,29,30,然后每回合劃去對方打出的牌并記錄信息就可以了,對手最右一張的編號,就是(30-剩余卡牌數(shù))還是很好記錄的!
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