[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近魔獸世界即將開啟新副本黑石鑄造廠,想必很多玩家也比較關(guān)注,下面是黑石鑄造廠boss打法攻略,如果游戲中遇到問題可以參考參考。
最近魔獸世界即將開啟新副本黑石鑄造廠,想必很多玩家也比較關(guān)注,下面是黑石鑄造廠boss打法攻略,如果游戲中遇到問題可以參考參考。
黑石鑄造廠曾是黑石獸人祖祖輩輩生活的家園。鐵匠大師熔煉著堅(jiān)硬得不可思議的礦石。雷神氏族俘虜并馴服的魁梧巨人負(fù)責(zé)加熱巨型熔爐,火刃氏族的縛火者們給礦石注入火焰的能量,工程師們則按照來自異界的圖紙鍛造著熔渣。
不同模式掉落的裝備等級一覽:隨機(jī)難度:650、普通難度:665、英雄難度:680、史詩難度:695
另外,完成在黑石鑄造廠的傳說任務(wù)線可以得到710裝等的戒指;普通及以上難度掉落T17部件,無需兌換只用右鍵點(diǎn)擊即可獲得裝備;隨機(jī)黑石會按護(hù)甲類別掉落套裝,有套裝效果(同護(hù)甲、角色類型的職業(yè)共享套裝效果)。隨機(jī)黑石需要635裝等才能排隊(duì)進(jìn)入。
[page]格魯爾[/page]
boss技能:
[煉獄切割]:格魯爾切割主要目標(biāo) 造成513187點(diǎn)物理傷害,每層效果可使該目標(biāo)后續(xù)受到的煉獄攻擊傷害提高20%.帶有火焰的斬?fù)敉瑫r(shí)會造成919999點(diǎn)火焰?zhèn)Γ藗τ墒┓ㄕ呙媲暗钠渌麛橙斯餐謹(jǐn)偅瑫r(shí)灼燒他們,每3秒造成23000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
[落石]:天花板支離破碎,朝玩家塌落,每秒造成68999點(diǎn)物理傷害。落石有動畫效果,躲開地上的圈即可.
[壓迫打擊]:對10碼內(nèi)的敵人造成284625點(diǎn)物理傷害,同時(shí)每層效果會使敵人受傷的極限打擊傷害提高10%。
[石化猛擊]:將玩家朝隨機(jī)方向擊退并使其開始石化。玩家會逐漸石化,最終被格魯爾的巨吼震碎,對8碼內(nèi)的所有玩家造成34500點(diǎn)自然傷害。
[粉碎]:你的石化會對6碼范圍內(nèi)的所有盟友造成34500點(diǎn)自然傷害。
[毀滅之怒]:格魯爾被憤怒沖昏了頭,加速提高50%,并不斷猛擊地面。
[粉碎打擊]:猛擊地面,對施法者面前直線上的所有敵人造成287500點(diǎn)自然傷害。
一句話攻略
分?jǐn)偤脽挭z切割,躲好落石,石化注意分散,躲好粉碎打擊
隨 著格魯爾的生命值減少,他會獲得戈隆之怒的效果,并造成越來越高的傷害。每當(dāng)格魯爾達(dá)到100點(diǎn)熔火能量,他都會施放煉獄切割。格魯爾周期性施放崩巖咆 哮,造成巖洞崩塌落石,玩家需要預(yù)判巖石的落點(diǎn)并躲開落石,以免受到致命傷害. BOSS P2暴怒狀態(tài)會使用粉碎打擊,注意躲好技能。
團(tuán)隊(duì)滅團(tuán)、減員點(diǎn)
1、盜賊煉獄分?jǐn)倳r(shí)吃到壓迫打擊
2、石化分散不及時(shí)相互AOE減員
3、P2打BOSS吃到粉碎打擊
BOSS技能
滿足殺戮階段:
[黑石彈幕]:射出黑石脊刺,對所有敵人造成65000點(diǎn)物理傷害。
[酸吼]:使目標(biāo)全身覆滿酸液,每2秒造成7500點(diǎn)自然傷害,持續(xù)8秒。
[黑石]:對目標(biāo)吐出附中的黑石礦,留下一攤酸液,每1.5秒造成1次自然傷害。
[爆炸裂片]:發(fā)射爆炸裂片,對命中區(qū)域內(nèi)的敵人造成90,000點(diǎn)物理傷害,并且擊退區(qū)域的敵人。經(jīng)過3秒后,裂片爆炸,對附近敵人造成100,000點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⑶沂蛊浠杳浴?
[酸液洪流]:在錐形范圍內(nèi)噴灑酸液,對最近目標(biāo)造成500,000點(diǎn)物理傷害,并且是酸液洪流的傷害提高500,000點(diǎn),持續(xù)20秒,所有其他目標(biāo)受到250,000點(diǎn)自然傷害,此傷害會根據(jù)主要目標(biāo)的減傷程度而降低傷害。
瘋狂吞噬階段:
[翻滾暴沖]:猛烈翻滾沖撞敵人,造成190,000到210,000點(diǎn)物理傷害,并將擋路的目標(biāo)擊倒。
[震地碰撞]:震動大地,對所有玩家造成35,050點(diǎn)自然傷害。
[饑餓欲望]:奧爾高格維持瘋狂吞噬的時(shí)間越長,就會變得越兇暴,每層效果會使震地碰撞造成的傷害提高5%,最多可堆疊100次。
一句話攻略
打斷好拖長P1時(shí)間,轉(zhuǎn)階段打礦石讓他最快吃滿能量
P1通過施法來傾瀉自身的能量值,一旦能量值為0,就會切換到P2,P2通過位移獲得路徑上的礦石補(bǔ)足能量轉(zhuǎn)回P1,如此反復(fù)
團(tuán)隊(duì)滅團(tuán)、減員點(diǎn)
1、P1沒打斷好導(dǎo)致BOSS轉(zhuǎn)階段太頻繁
2、P1酸液洪流沒有引導(dǎo)好
3、P2礦石打慢,導(dǎo)致BOSS持續(xù)P2疊加傷害BUFF
第一階段-破壞
boss爆裂熔爐 沖擊:boss會周期性施放出沖擊能量致整個(gè)房間,對所有玩家造成156676點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
1、監(jiān)工長石:
火屑爐渣:施法者將一大團(tuán)火屑爐渣丟向隨機(jī)目標(biāo),造成971145點(diǎn)火焰?zhèn)Α?---注意打斷
崩裂:目標(biāo)腳下的大地開始崩裂,潺潺流動的火屑每秒會對臨近的所有玩家造成78338點(diǎn)火焰?zhèn)Α?---及時(shí)走開
沸騰血液:監(jiān)工長石的出現(xiàn)會灼燒周圍的敵人,造成火焰?zhèn)Α?
2、鼓風(fēng)者:
裝填中:周期性使爆裂熔爐的熱能層級提高3。----盡量快的把鼓風(fēng)者擊殺,35%血量之前不會攻擊,35%血量以下會進(jìn)入戰(zhàn)斗,正面帶錐形AOE。
3、保安:
防御:施法者為附近的盟友提供防護(hù),使其免受幾乎所有傷害。----史詩模式是丟在怪腳底下的地上,及時(shí)把怪拉開即可。
元素殺戮:施法者打擊目標(biāo),廢除任何元素可以提供的正常防護(hù),并使其目標(biāo)受到的傷害額外提高50%,持續(xù)20秒,只能對熔渣元素起作用。----這個(gè)怪可以被牧師心靈控制,然后對熔渣元素使用該技能。
4、熔爐工程師:
電擊:施法者向一名隨機(jī)敵人射出閃電箭,造成47000點(diǎn)自然傷害。閃電箭會從初始目標(biāo)身上跳刀其5碼范圍內(nèi)的另外2個(gè)目標(biāo)身上。----站位不要太集中
修復(fù):施法者試圖修復(fù)附近的一個(gè)溫度調(diào)節(jié)器,為其恢復(fù)5%的最大生命值。----一定要打斷好
炸彈:施法者將炸彈附著在隨機(jī)敵人身上,炸彈會在8秒后爆炸。----帶著炸彈的玩家速度跑到調(diào)節(jié)器旁邊,炸調(diào)節(jié)器,調(diào)節(jié)器血量炸完P(guān)1結(jié)束,注意自己也會掉血。
丟下點(diǎn)燃的炸彈:
施法者丟下整袋炸彈。落地的沖擊會將炸彈觸發(fā);并在被拾取后的短時(shí)間內(nèi)的爆炸。如果所有炸彈都被拿出袋子,袋子就會消失。否則整袋炸彈會在8秒后爆炸。----撿起炸彈的玩家速度跑到調(diào)節(jié)器旁邊,炸調(diào)節(jié)器,調(diào)節(jié)器血量炸完P(guān)1結(jié)束,注意自己也會掉血。
第二階段-脫困
山脈之心逃出了爆裂熔爐!為了阻止山脈之心毀滅一切,元素尊者加入了戰(zhàn)斗。
1、boss爆裂熔爐:
沖擊:boss會周期性施放出沖擊能量致整個(gè)房間,對所有玩家造成156676點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
熔渣池:熔渣池只要繼續(xù)存在于該區(qū)域,就會儲蓄加熱山脈之心。
2、元素尊者:
減傷護(hù)盾:施法者舉起一個(gè)凝聚了元素之力的護(hù)盾,使其免疫所有傷害。如果護(hù)盾移除,元素尊者變得四風(fēng)脆弱。----熔渣元素生命值降至1點(diǎn)休眠時(shí),會移除這個(gè)護(hù)盾。
大地反饋?zhàn)o(hù)盾:大地反饋?zhàn)o(hù)盾在8秒后會為目標(biāo)恢復(fù)生命值。
3、召火者:
燒灼傷口:施法者用烈焰灼療目標(biāo)的傷口,為目標(biāo)恢復(fù)30%的最大生命值。受此效果影響的玩家將恢復(fù)治療量的10%。----可以打斷
熔巖爆裂:施法者向隨機(jī)目標(biāo)投擲一團(tuán)巨大的熔巖,造成107715點(diǎn)火焰?zhèn)Α?---可以打斷
不穩(wěn)定的火焰:在一名敵人體內(nèi)種下不穩(wěn)定的火焰種子,8秒后發(fā)生爆炸。當(dāng)種子爆炸時(shí),將對8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成139564點(diǎn)火焰?zhèn)Α?---點(diǎn)名跑開
噴發(fā):施法者使指定熔渣元素腳下的巖漿噴涌而出,使其升溫。熔渣元素會使得100%的充能。
4、熔渣元素:
熔渣元素會在生命值降至1點(diǎn)時(shí)進(jìn)入休眠,并且移除附近元素尊者的減傷護(hù)盾。怒焰之靈的沖擊技能會為休眠中的熔渣元素恢復(fù)34點(diǎn)能量。熔渣元素會在能量100點(diǎn)后蘇醒。
燃燒:施法者對當(dāng)前目標(biāo)造成57042點(diǎn)火焰?zhèn)Α?---可以打斷
鎖定:熔渣元素會鎖定一個(gè)隨機(jī)目標(biāo),并集中使用法術(shù)攻擊該目標(biāo)。
爐渣炸彈:生命值降低至0時(shí),熔渣元素將會爆炸,對8碼范圍內(nèi)的所有敵人造成102999點(diǎn)火焰?zhèn)Γ㈤_始休眠。----及時(shí)跑開
冷固的熔渣:冷固的熔渣免疫幾乎所有傷害。
5、保安:
防御:施法者為附近的盟友提供防護(hù),使其免受幾乎所有傷害。
元素殺戮:施法者打擊目標(biāo),廢除任何元素可以提供的正常防護(hù),并使其目標(biāo)受到的傷害額外提高50%,持續(xù)20秒,只能對熔渣元素起作用。
第三階段-自由
擊敗所有元素尊者后,山脈之心將攻擊在場的所有生物。
沖擊:boss會周期性施放出沖擊能量致整個(gè)房間,對所有玩家造成156676點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
1、淬火:暴露在山脈之心的攻擊所造成的熱能下會逐步提高所受傷害。當(dāng)暴露在比你當(dāng)前淬火層級和任意初始熱能還要搞的熱能層級下時(shí),使用淬火只會增強(qiáng)該效果。---坦克要不斷交替,保持比較安全的層級。
2、高熱:溶解受害者的武器和護(hù)甲、每層熱能每秒會造成39169點(diǎn)火焰?zhèn)Γ㈦S著受害者的淬火層級兒提高。----坦克注意換坦克的節(jié)奏。
3、熔化:施法者加熱隨機(jī)敵人腳下的地面。區(qū)域內(nèi)受影響的玩家會每秒遭受97922點(diǎn)火焰?zhèn)Α?---應(yīng)該是點(diǎn)遠(yuǎn)程技能,規(guī)劃好移動場地。
一句話攻略:
P1:分別從兩邊出現(xiàn)工程師,保安,鼓風(fēng)者。團(tuán)隊(duì)以鼓風(fēng)者為戰(zhàn)斗點(diǎn)分兩部分,boss隨便拉哪邊,需要換T。
保安無敵時(shí)候控制一下就可以打斷,每邊安排3個(gè)背炸彈隊(duì)員,工程師死了第一時(shí)間把雷帶去炸溫度調(diào)節(jié)器。
直到左右兩個(gè)調(diào)節(jié)器都被炸毀轉(zhuǎn)進(jìn)P2。
P2:boss+4個(gè)元素尊者出現(xiàn),但是無法被攻擊,中間地帶不能站人。
左右兩邊不斷刷新招火者,需要安排2組人打斷,注意標(biāo)記好。
中間入口處刷新保安,坦克拉住即可,無敵時(shí)安排群暈。
boss面前刷新熔渣元素,這個(gè)必須帶到元素尊者旁邊擊殺,以便出去原始尊者的無敵效果,同時(shí)所有人轉(zhuǎn)火元素尊者,4個(gè)尊者都被激活擊殺后轉(zhuǎn)P3。
P3:類似ICC教授,提前安排好戰(zhàn)斗路線,遠(yuǎn)程治療被點(diǎn)名黑水,會不斷擴(kuò)大,所以位置要求嚴(yán)格。
坦克輪流吃2-3層debuff,此debuff無法消除,所以是不斷逐漸增長,壓力不斷增大,嗜血和各種減傷覆蓋好。
P3戰(zhàn)斗時(shí)間越短就約輕松。
DK和有群暈的職業(yè)比較有優(yōu)勢。
環(huán)境威脅:
戰(zhàn)斗發(fā)生在運(yùn)行中的黑石獸人組裝線上,玩家可能會遭遇意想不到的危險(xiǎn)。
[熾燃板甲]:熾熱板甲隨著傳送帶快速穿過房間,燃燒你的血肉,造成222119點(diǎn)火焰?zhèn)Α6汩_即可
[灼熱燃燒]:一股熱流從鐵架上涌出,灼燒你的血肉,造成94400點(diǎn)火焰?zhèn)Αe靠近墻邊
[碾壓]:螺旋打樁從天而降碾壓你的軀體,造成222119點(diǎn)物理傷害。躲開
[智能沖壓機(jī)]:螺旋打樁會周期性對你的存在做出反應(yīng),他們會潛伏更久并阻礙你的移動。加強(qiáng)版的打樁機(jī)
弗蘭佐克:
[泰山壓頂]:高高躍起朝一個(gè)敵人撲去。
[折脊碎椎]:一次極端殘忍的抱摔,使目標(biāo)受到的物理傷害增加40%。
被摔抱的坦克離開人群,注意開技能,換T。
[余震]:產(chǎn)生一道巨大的震蕩波,每2秒造成27765點(diǎn)物理傷害。
[血脈相連]:漢斯加爾和弗蘭佐克共享生命值。
[斷脊背摔]:抓起一個(gè)玩家,將他砸向施法者的主目標(biāo),造成相當(dāng)于被抓起玩家最大生命值的傷害,由兩個(gè)目標(biāo)均攤。
注意開減傷技能
[干擾怒吼]:震耳欲聾的怒吼使你精神渙散,打斷100碼范圍內(nèi)所有敵人施法。
注意避開打斷施法。
[激動]:隨著生命值的降低,漢斯加爾和弗蘭佐克造成的傷害越來越高,使用的技能也逐漸增強(qiáng)。碎顱者-會擲出更多的飛錘,瓦解咆哮-施法越來越快,跳跺-獲得更多跳躍次數(shù)。
跳躍次數(shù)越多,需要引跳躍的人就增多。
[碎顱者]:一把飛錘砸穿你的軀體,造成175283點(diǎn)物理傷害。
隨機(jī)目標(biāo),盡量讓治療保持團(tuán)隊(duì)血線安全。
漢斯加爾:
[泰山壓頂]:高高躍起朝一個(gè)敵人撲去。
[折脊碎椎]:一次極端殘忍的抱摔,使目標(biāo)受到的物理傷害增加40%。
被摔抱的坦克離開人群,注意開技能,換T。
[余震]:產(chǎn)生一道巨大的震蕩波,每2秒造成27765點(diǎn)物理傷害。
[血脈相連]:漢斯加爾和弗蘭佐克共享生命值。
[斷脊背摔]:抓起一個(gè)玩家,將他砸向施法者的主目標(biāo),造成相當(dāng)于被抓起玩家最大生命值的傷害,由兩個(gè)目標(biāo)均攤。
注意開減傷技能
[激動]:隨著生命值的降低,漢斯加爾和弗蘭佐克造成的傷害越來越高,使用的技能也逐漸增強(qiáng)。碎顱者-會擲出更多的飛錘,瓦解咆哮-施法越來越快,跳跺-獲得更多跳躍次數(shù)。
跳躍次數(shù)越多,需要引跳躍的人就增多。
一句話攻略
躲好熾燃板甲,躲好螺旋打樁,躲開跳躍,注意斷法,保證血線。
100-85:兩個(gè)boss都在場上
85-70:漢克上臺子激活生產(chǎn)線,只有弗蘭左克在戰(zhàn)斗場地
70-55:兩個(gè)boss都在場上
55-40:弗蘭左克上臺子激活生產(chǎn)線,只有漢克在戰(zhàn)斗場地
40-25:兩個(gè)boss都在場上
25-10:漢克上臺子激活生產(chǎn)線,只有弗蘭左克在戰(zhàn)斗場地
10-0:兩個(gè)boss都在場上
1、漢克會不停的跳躍,安排遠(yuǎn)處3-5個(gè)遠(yuǎn)處引一下,他只會跳躍最遠(yuǎn)距離的玩家(同一輪不重復(fù)被跳玩家),他離開場地回來時(shí),會跳躍弗蘭的仇恨目標(biāo),有一個(gè)很大的范圍圈,圈內(nèi)的人都會疊易傷。
大跳小跳中了都會疊一個(gè)7秒的易傷,一層勉強(qiáng)能接受,兩層盡量換T。
2、boss去激活生產(chǎn)線:軌道火焰,看好缺口躲開即可,偶爾開技能硬吃也可以接受。砸地板,這個(gè)有一定規(guī)律,不過安排好群體加速使用避免一些玩家跑不開。
傳送帶與傳送帶之間的地方是不受傳送帶滾動影響,平時(shí)可以站在上面。但是火焰和砸地板都會在這個(gè)區(qū)域造成傷害,如果是連著的兩個(gè)一起,會同時(shí)受到兩邊傷害。
團(tuán)隊(duì)滅團(tuán)、減員點(diǎn)
1、打樁機(jī)壓死
2、熾熱板甲燒死
3、被跳到中debuff然后被環(huán)境傷害A死
4、血線不足,被碎顱者扔死
5、強(qiáng)化的打樁機(jī)是滅團(tuán)的關(guān)鍵點(diǎn)
控火者卡格拉茲
[熔巖斬?fù)鬩:對沖擊點(diǎn)7碼內(nèi)的所有目標(biāo)造成80500點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⒘粝乱黄鸷#瑢φ驹诨鹬械臄橙嗽斐?0000點(diǎn)火焰?zhèn)Α4送獗l(fā)點(diǎn)6碼內(nèi)的任何玩家也會受到熔巖斬?fù)簟?
[召喚附魔武裝]:召喚烈焰纏繞的熾熱之劍,每3秒施放一次無滅烈焰。
[無滅烈焰]:每3秒對6碼范圍內(nèi)的敵人造成100000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
[熔巖之力]:控火者卡格拉茲會隨著時(shí)間獲得能量,使她獲得更強(qiáng)大的能力。她在熔巖之力達(dá)到25點(diǎn),50點(diǎn),75點(diǎn)及100點(diǎn)時(shí)會獲得新的能力
[熔巖灼流]:控火者卡格拉茲制造熔巖隕石,經(jīng)過6秒后落地造成650000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ骄謹(jǐn)偨o8碼內(nèi)的所有玩家。在熔巖之力達(dá)到25點(diǎn)時(shí)可使用。
[召喚燼狼]:召喚出聽從控火者卡格拉茲號令的燼狼。在熔巖之力達(dá)到50點(diǎn)時(shí)可使用。
燼狼技能
[凝視]:燼狼盯上一名敵人,持續(xù)10秒。被點(diǎn)名的風(fēng)箏,注意減速狼.
[熾炎連結(jié)]:一道熾熱的光束鏈接燼狼,接觸光束時(shí),將觸發(fā)灼痛。盡量不要穿火線。
[灼痛]:每1秒造成21500點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)8秒。此效果可堆疊。可以驅(qū)散。
[復(fù)燃]:燼狼的生命力耗盡時(shí),會開始釋放復(fù)燃,若附近仍有燼狼存活,則會治療燼狼生命力上限的100%。
[過熱]:燼狼吸收了足夠的熱能,進(jìn)入過熱狀態(tài),造成的物理傷害提高50%,移動速度提高150%,持續(xù)20.50秒。使?fàn)a狼可以使用焦灼之息。坦克拉住強(qiáng)化的燼狼 背對人群。
[焦灼之息]:對施法者面前錐形范圍內(nèi)所有目標(biāo)造成165000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?使下一次焦灼之息造成的傷害提高200%。此技能可堆疊。坦克2層DEBUFF換坦。
[熾熱之光]:每2秒對10碼內(nèi)的所有盟友造成39999點(diǎn)火焰?zhèn)ΑT谌蹘r之力達(dá)到75點(diǎn)時(shí)可使用。
[火焰風(fēng)暴]:對所有敵人每0.5秒造成18000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)12秒。在引導(dǎo)開始時(shí)每只活動的燼狼會每0.5秒對所有敵人造成18000點(diǎn)火焰?zhèn)ΑT谌蹘r之力達(dá)到100點(diǎn)時(shí)可使用。
[熔巖季風(fēng)]:火焰風(fēng)暴會制造熔巖微粒,凝結(jié)成熔巖彈落下,每2秒對沖擊點(diǎn)3碼內(nèi)的所有敵人造成100000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)30秒。人群相對分散,注意躲好腳下的火圈即可。
[炎怒]:消耗控火者卡格拉茲的所有熔巖之力來強(qiáng)化刀刃,造成烈焰高漲,持續(xù)50秒。
[烈焰高漲]:每1秒造成11000點(diǎn)火焰?zhèn)Γ掷m(xù)8秒。此技能可堆疊。
阿克諾爾,鋼鐵使者技能
[壞滅猛擊]:對施法者面前15碼錐形范圍內(nèi)的所有敵人造成225500點(diǎn)物理傷害。
[戰(zhàn)錘猛擊]:阿克諾爾隨機(jī)跳向一名玩家,猛然回下手中的戰(zhàn)錘,對沖擊點(diǎn)10碼內(nèi)的玩家造成100000點(diǎn)物理傷害,并將其擊退。
開場人群分散站位 注意躲開被沖鋒的地點(diǎn)。
一句話攻略
遠(yuǎn)程場地最外圍分散站位,熔巖激流單吃或去近戰(zhàn)分?jǐn)偅汩_巖漿猛擊地上的火線,被狼盯風(fēng)箏減速,熾熱光輝遠(yuǎn)離其他人,火焰風(fēng)暴團(tuán)隊(duì)免傷+治療爆發(fā)
先速度秒掉小弟艾克諾。boss以100能量一個(gè)循環(huán),注意每個(gè)能量的技能,遠(yuǎn)程分散,站位稍微規(guī)劃化好。
火線和斧頭會讓場面看起來很亂,其實(shí)不用太在意,主要注意力放在狼身上就好。2只狼要速度擊殺,而且必須在6秒內(nèi)一起死,分兩個(gè)坦克每人拉一只仇恨,凝視的狼注意減速,風(fēng)箏。凝視完之后繼承仇恨,debuff5秒一次,后面兩次注意開技能。
100能量之后注意換坦,交團(tuán)隊(duì)免傷技能,坦克換好debuff。
克羅莫格會引導(dǎo)糾纏之地符文,并隨后施放雷霆轟擊,玩家必須被糾纏之地抓住才能避免受到雷霆轟擊的致命傷害。克羅莫格的大多數(shù)強(qiáng)力攻擊都會導(dǎo)致震蕩。生命值降到30%時(shí),克羅莫格會獲得狂暴,在這個(gè)階段他可以使用石泉符文。
扭曲護(hù)甲:對目標(biāo)造成物理傷害,并降低15%的移動速度,同時(shí)使其受到的物理傷害提高30%。
巖石氣息:每秒對所有敵人造成20205點(diǎn)自然傷害。如果近戰(zhàn)范圍內(nèi)沒有有效的目標(biāo),克羅莫格會繼續(xù)呼吸直到找到目標(biāo)。
石拳:對15碼范圍內(nèi)最多2名敵人造成432897點(diǎn)物理傷害。
猛擊:造成360664點(diǎn)物理傷害,傷害值依目標(biāo)與施法者的距離而定。
撕裂猛擊:克羅莫格猛烈擊打地面,使地面開始斷裂,對范圍內(nèi)的敵人造成143962點(diǎn)自然傷害。
糾纏之地符文:克羅莫格用巨大的手掌置于地面,從地下召喚巖石,石拳會抓住玩家,每秒造成相當(dāng)于其生命值10809%的傷害,但會保護(hù)其免受物理傷害并將他們困在地面。
雷霆轟擊:克羅莫格不斷的拍擊拳頭,每秒對所有玩家造成158611點(diǎn)物理傷害,并將敵人擊飛至空中。
破碎大地符文:克羅莫格扭曲巨巖形成兩條伸長的手臂,這些手臂會一起拍打,對遇到的敵人造成180332點(diǎn)自然傷害并使其昏迷,持續(xù)5秒。
震蕩:克羅莫格拳頭的巨大力量使回聲開始聚集,對遇到的敵人造成72133點(diǎn)音爆傷害并隨后消散。
巖崩:隨機(jī)對4個(gè)目標(biāo)造成28893點(diǎn)自然傷害。
狂暴:傷害提高30%。攻擊速度提高30%。
石泉符文:克羅莫格召喚一道無法穿越的巖石之泉,這些巖石可以被摧毀。
戰(zhàn)斗流程
猛擊:雙手錘地的動畫效果,不是很明顯,傷害視距離遠(yuǎn)近,見圖
每次的猛擊和撕裂猛擊都會伴隨震蕩,傷害不高,近戰(zhàn)盡量規(guī)避。撕裂猛擊極易減員技能,無法根據(jù)BOSS面朝方向來判斷,第一時(shí)間躲開。
重點(diǎn)說一下雷霆轟擊和破碎大地符文如圖:
一個(gè)符文可以站一個(gè)人,可以讓你規(guī)避掉雷霆轟擊帶來的傷害,但是會受到一個(gè)糾纏之地的持續(xù)性傷害,觸手需要被擊殺,血量有人數(shù)來決定。
雷霆轟擊前有擊飛效果,把人打到高空中,坦克切勿踩符文,開技能硬吃。
ZST可以通過英勇跳躍下地,QS保護(hù)都可以保證不摔死。
30%血沒打到過,狂暴和石泉符文還沒碰到。
注意點(diǎn)
雷霆轟擊能規(guī)避的職業(yè)盡量規(guī)避,場上的糾纏之地太多會導(dǎo)致在下次撕裂猛擊時(shí)人沒救下來導(dǎo)致減傷。
第一階段:
兇猛之足:達(dá)瑪克徒步與玩家作戰(zhàn)。
獸王達(dá)瑪克:
[長矛釘刺]:朝敵人投出長矛,對周圍25碼所有敵人造成35250點(diǎn)物理傷害。長矛落點(diǎn)3碼內(nèi)的敵人會受到更多的傷害,并被釘在地面上。
雙頭龍之魂會在長矛內(nèi)灌注烈焰,使其向敵人施放熾熱灰燼
[召喚獸群]:召喚低等野獸前來作戰(zhàn)。
[血之氣息]:周期性地增加施法者10%的移動速度和5%的傷害。
第二階段:
駕馭野獸:達(dá)瑪克跳到最近的野獸身上騎乘作戰(zhàn)。
虐牙:
[狂亂撕扯]:朝目標(biāo)撲去,使目標(biāo)范圍內(nèi)7碼內(nèi)所有敵人流血,每3秒造成21729點(diǎn)物理傷害,并且受到狂亂撕扯的傷害提高10%,持續(xù)30秒。虐呀接著會跳回來,落地時(shí)造成相同的流血傷害。
第一時(shí)間遠(yuǎn)離可以躲開
[野蠻怒吼]:對周圍所有敵人造成46477點(diǎn)物理傷害,并使周圍盟友的攻擊速度增加75%。
[虐牙之迅捷]:虐牙的死亡使獸王達(dá)瑪克異常的敏捷,使他能夠施放狂亂撕扯。
恐翼:
[煉獄吐息(可驅(qū)散)]:立即造成58894點(diǎn)火焰?zhèn)ΓΡ煌孪糁械臄橙嗣?秒造成額外的12164點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
可以通過走位躲避
[爆燃(可驅(qū)散)]:使一名敵人著火,6秒內(nèi)每秒造成23125點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑹蛊淇只拧.?dāng)目標(biāo)被影響時(shí),火焰也會周期性灼燒附近的盟友18906點(diǎn)傷害。
注意驅(qū)散
[熾燃利齒]:近戰(zhàn)攻擊造成額外10615點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑹沟檬艿降幕鹧鎮(zhèn)υ黾?0%。
注意換坦
[恐翼之狂焰]:恐翼的死亡使獸王達(dá)瑪克精通烈焰,使他能夠施放高熱彈片。
碎鐵:
[發(fā)脾氣]:每秒造成22857點(diǎn)自然傷害,持續(xù)5秒。
注意交團(tuán)隊(duì)技能
[奔踏]:踐踏地面,朝遠(yuǎn)方的一個(gè)敵人沖鋒,然后再次踐踏。每次踐踏對周圍的敵人造成70500點(diǎn)傷害并將他們擊退。
站位不要太集中,以免無法及時(shí)治療導(dǎo)致減員
[碾碎護(hù)甲]:沖撞一個(gè)敵人,使其護(hù)甲值降低10%,持續(xù)15秒。可疊加。
注意換坦,如無法避免的多疊加層數(shù)。請交大技能。
[碎鐵之暴怒]:碎鐵的死亡使獸王達(dá)瑪克怒不可遏,使他能夠施放發(fā)脾氣。
第三階段:
靈魂繼承者:被殺死的原始猛獸會強(qiáng)化達(dá)瑪克。
[狼之狡黠]:增加范圍內(nèi)所有盟友35%的攻擊速度。在未騎乘野獸時(shí)可以施放狂亂撕扯技能。
[狂亂撕扯]:朝目標(biāo)撲去,使目標(biāo)范圍內(nèi)7碼內(nèi)所有敵人流血,每3秒造成21729點(diǎn)物理傷害,并且受到狂亂撕扯的傷害提高10%,持續(xù)30秒。虐牙接著會跳回來,落地時(shí)造成相同的流血傷害。
第一時(shí)間能躲開
[雙頭飛龍之魂]:為長矛釘刺和召喚獸群灌以元素火焰之力。在未騎乘野獸時(shí)可以施放高熱彈片技能。
[高熱彈片(可驅(qū)散)]:立即造成70673點(diǎn)火焰?zhèn)ΓΡ槐ǚ秶鷥?nèi)所有的敵人每3秒造成額外12164點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
[烈焰灌注]:獸群的尸體郁積滿高能烈焰,每秒對火中的敵人造成20624點(diǎn)傷害。
可以躲避
[灼熱余燼]:朝隨機(jī)敵人投擲一團(tuán)燃燒的灰燼,造成16125點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
[雷象之怒]:物理傷害能力提高25%。在未騎乘野獸時(shí)可以施放發(fā)脾氣技能。
[發(fā)脾氣]:每秒造成24686點(diǎn)自然傷害,持續(xù)5秒。
交回血技能
一句話攻略
打斷好拖長P1時(shí)間,轉(zhuǎn)階段打礦石讓他最快吃滿能量
P1通過施法來傾瀉自身的能量值,一旦能量值為0,就會切換到P2,P2通過位移獲得路徑上的礦石補(bǔ)足能量轉(zhuǎn)回P1,如此反復(fù)
主管索戈?duì)枺?
[點(diǎn)燃]:點(diǎn)燃目標(biāo),立即造成火焰?zhèn)Γ⒚棵氤掷m(xù)造成火焰?zhèn)Γ⑹沟孟乱淮我嫉膫υ黾?5%,持續(xù)25秒。可疊加。
兩層換坦克。
[實(shí)驗(yàn)型手雷]:朝目標(biāo)扔出一枚實(shí)驗(yàn)型手雷,在8秒內(nèi)牽引附近目標(biāo),受影響的目標(biāo)將受到周期性自然傷害,持續(xù)10秒。可疊加。每秒造成28519點(diǎn)自然傷害。
遠(yuǎn)程別站近站位
[訓(xùn)斥]:嚴(yán)苛地訓(xùn)斥周圍的新兵,使其傷害增加10%,急速增加5%,施法時(shí)間減少3%,移動速度增加10%。該效果可疊加。
速度轉(zhuǎn)火擊殺
援軍:
有援軍都會投擲榴彈:朝遠(yuǎn)方敵人擲出一顆手雷,對6碼內(nèi)所有敵人造成火焰?zhèn)Α?
1、鋼鐵部落爆破槍手:
[步槍射擊]:用遠(yuǎn)程武器射擊一名敵人,造成普通傷害。
2、鋼鐵部落掠奪者:
[鋸齒劈斬]:用有鋸齒的斧子劈斬目標(biāo),造成物理傷害,并使目標(biāo)在6秒內(nèi)每秒受到流血傷害。
3、格羅姆卡控火師:
[灼療之箭]:灼燒目標(biāo)和5碼內(nèi)盟友的傷口,立即造成20%最大生命值的傷害,然后在接下來的10秒內(nèi)恢復(fù)其30%的最大生命值。大部分治療效果將很快生效。
[熔巖震擊]:用熔巖轟擊附近的目標(biāo),打斷施法并在5秒內(nèi)造成周期性的火焰?zhèn)Α?
4、鋼鐵部落重步兵:
[鋼鐵怒吼]:發(fā)出巨大的怒吼,對所有敵人造成物理傷害。
[無情劈砍]:沖向目標(biāo),對目標(biāo)周圍7碼范圍內(nèi)的單位造成物理傷害。
5、鋼鐵部落槍炮士官:
[延時(shí)攻城炸彈]:朝目標(biāo)射出一堆攻城彈,每發(fā)炮彈對彈著點(diǎn)4碼范圍內(nèi)的敵人造成109687點(diǎn)物理傷害,并將他們擊退。炮彈將嵌入地面,30秒后發(fā)生爆炸,對9碼內(nèi)所有目標(biāo)造成164531點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
戰(zhàn)斗注意事項(xiàng)
看好列車方向,清小怪要速度,躲好延時(shí)炸彈,盡可能降低點(diǎn)燃層數(shù)。
1、實(shí)驗(yàn)性手雷,只點(diǎn)遠(yuǎn)程和治療,所以遠(yuǎn)程及治療盡量不要往近戰(zhàn)位跑。
2、投擲榴彈是火車上的炮丟下來的,炮手可以被擊殺,建議所有人做好這個(gè)目標(biāo)TMW,被點(diǎn)名時(shí)第一時(shí)間跑開,把炸彈放到安全地帶。雷自動會炸,踩到也會炸,盡量避免踩到,造成不必要的團(tuán)隊(duì)壓力。
3、火車出現(xiàn)車軌的順序是固定的,可以預(yù)知,提前看好往哪走。主要有一次是會停在中間把兩撥怪隔開,所以提前分好一個(gè)小隊(duì)去處理隔開的那波。
4、火車援軍,小的拉住A掉即可,有個(gè)大個(gè)子,帶順劈,高血量,范圍AOE帶提升傷害,要頭朝沒人方向,集火處理。坦克注意1-2層debuff換,帶boss方向要明確,不要亂踩地雷。DK的群啦對聚怪有明顯優(yōu)勢。
一、加安上將:
鋼鐵射擊:加安上將用火槍朝隨機(jī)目標(biāo)射擊,造成113300點(diǎn)物理傷害。
急速射擊:加安上將裝填她的步槍,并瞄準(zhǔn)一名玩家,射出一串高爆彈幕。每發(fā)子彈對彈著點(diǎn)附近5碼范圍內(nèi)的所有敵人造成226600點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
----被點(diǎn)名的玩家注意跑開人群,并且保持移動。
穿透射擊:加安瞄準(zhǔn)目標(biāo)的要害準(zhǔn)備進(jìn)行穿透射擊,在4秒后對目標(biāo)造成764775點(diǎn)物理傷害。玩家可以移動至加爾安和她的目標(biāo)中間,干擾其瞄準(zhǔn),使得這次射擊的傷害由加爾安和目標(biāo)之間的所有玩家均攤。加安在30鋼鐵之怒時(shí)獲得此技能。
----類似英杰的瞄準(zhǔn),幫忙分?jǐn)?這個(gè)點(diǎn)名可以移動。
安裝炮臺:加爾安部署一座自動化主炮臺,向四周射出沖擊彈。主炮臺對遇到的玩家8秒內(nèi)每秒造成48720點(diǎn)火焰?zhèn)Γ撔Ч莎B加。加安在100鋼鐵之怒時(shí)獲得此技能。
二、執(zhí)行者蘇卡:
1、利刃沖刺:蘇卡沖向45碼內(nèi)的一名玩家,肆意揮砍。隨后在每個(gè)被擊中目標(biāo)周圍8碼內(nèi)繼續(xù)揮砍,最后回到主目標(biāo)身旁。當(dāng)她沖刺結(jié)束后,受影響的玩家傷口裂開,對第一個(gè)目標(biāo)造成204000點(diǎn)物理傷害,并對后續(xù)每個(gè)目標(biāo)造成越來越高的傷害。
空氣漩渦:同時(shí)會形成空氣漩渦,沿著她沖刺的軌跡前進(jìn)。
蘇卡的獵物:受到利刃沖刺的傷害提高400% 。
----遠(yuǎn)程8嗎分散,近戰(zhàn)貼住蘇卡。
2、震顫暗影:每層效果每2秒造成20600點(diǎn)暗影傷害。每造成一次傷害就移除一層效果。當(dāng)效果被驅(qū)散時(shí),每層效果對接受驅(qū)散的玩家造成40000點(diǎn)暗影傷害。蘇卡在鋼鐵之怒達(dá)到30時(shí)獲得此技能。
糾纏暗影:當(dāng)震顫暗影造成傷害時(shí),將生產(chǎn)一灘糾纏暗影,對玩家施加震顫暗影效果。
----治療看具體層數(shù)驅(qū)散。
3、暗影獵殺:執(zhí)行者蘇卡注視一個(gè)玩家。當(dāng)注視結(jié)束后,她將遁入暗影并對目標(biāo)打出殘忍一擊,造成204000點(diǎn)物理傷害。蘇卡在100鋼鐵之怒時(shí)獲得此技能。
----治療注意關(guān)注一下獵殺目標(biāo),獵殺目標(biāo)有減傷的注意開一下。
三、血腥的瑪拉卡:
1、鮮血儀式:瑪拉卡以周圍45碼范圍內(nèi)的一名玩家為目標(biāo),對馬拉卡正前方錐形范圍內(nèi)的所有玩家造成100000點(diǎn)暗影傷害。
晶化鮮血:對距離馬拉卡最近,并受鮮血儀式影響的一名玩家造成404500點(diǎn)物理傷害。受到鮮血儀式的傷害提高400%。
----被點(diǎn)名了遠(yuǎn)離boss,由副坦來幫你擋住傷害。
2、浸血覓心者:在三個(gè)被標(biāo)記的目標(biāo)彈跳,造成最多540000點(diǎn)物理傷害。斧子在每個(gè)目標(biāo)間彈跳的距離越遠(yuǎn),造成的傷害越低。
不穩(wěn)定的血球:在被浸血覓心者擊中的玩家為之生成一個(gè)不穩(wěn)定的血球,周期性的施放不穩(wěn)定的血浴。
不穩(wěn)定的血浴:不穩(wěn)定的血球會噴發(fā)出被污染的鮮血魔法,對甲板上所有玩家最多造成40450點(diǎn)暗影傷害。玩家距離不穩(wěn)定的血球越遠(yuǎn),受到的傷害就越低。
----互相遠(yuǎn)離。
3、血紅打擊:血腥的瑪拉卡的攻擊變得勢大力沉,能夠腐蝕她目標(biāo)生命的精華,使他們的血液噴發(fā)出來,復(fù)制對她主目標(biāo)的一部分傷害對所有玩家造成暗影傷害。瑪拉卡在100鋼鐵之怒時(shí)會獲得此技能。
----坦克覆蓋好技能。
四、無畏艦:當(dāng)一個(gè)boss上船之后,另外兩個(gè)boss會停止施放部分技能,同時(shí)穿上需要小分隊(duì)處理小怪。不同boss上船對應(yīng)不同小怪。
1、炮擊模式:一位女武神用艦上的主炮向碼頭射出一片彈幕。在發(fā)射出第一片彈幕后,主炮向碼頭發(fā)起又一輪規(guī)模更大的狂轟濫炸。
炮彈沖擊:當(dāng)炮彈落地時(shí),將對附近的玩家造成257500點(diǎn)火焰?zhèn)Σ⑵鋼敉恕?
爆炸倒數(shù):爆炸,對7碼范圍內(nèi)的敵人造成360500點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
----這個(gè)技能是針對下面戰(zhàn)斗場地的,轟炸6輪,特別容易減員。
2、黑石氏族水手:
烏克塔,加安上將的水手:擊敗烏克塔后,無畏艦炮的彈藥會出現(xiàn)。
霰彈爆破:射出大量霰彈,造成170000點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
戰(zhàn)地醫(yī)師羅格:
土之壁壘:羅哥用土之壁壘保護(hù)一名盟友,吸收1000000點(diǎn)傷害。
----必須打斷
庇護(hù)之土:召喚一灘庇護(hù)之土。任何進(jìn)入其中的盟友都會獲得土之壁壘效果。
----必須打斷
閃電鏈:對一名玩家造成102999點(diǎn)自然傷害,并彈跳到附近的任意玩家身上。
----可打斷。
3、碎手氏族水手:
高萊克,執(zhí)行者蘇卡的水手:擊敗高萊克后,無畏艦炮的彈藥會出現(xiàn)。
致命投擲:高萊克向目標(biāo)投擲一把涂毒的匕首,造成424875點(diǎn)物理傷害,并且降低移動速度80%,持續(xù)5秒。
召喚援兵:高萊克呼叫增援,從無畏艦的船艙內(nèi)召喚出一名鋼鐵開膛者。
鋼鐵部落開膛者:
鎖定:鎖定一個(gè)玩家
身手矯健:只要還有一個(gè)存活,開膛者就會獲得身手矯健效果,每一層使其移動速度提高10%,急速提高10%。
破甲:執(zhí)行者對玩家護(hù)甲的關(guān)鍵部位進(jìn)行猛擊,造成170000點(diǎn)物理傷害,并使受到的物理傷害增加20%,持續(xù)3分鐘。
4、血環(huán)氏族水手:
烏克羅格,血腥的瑪拉卡的水手:擊敗烏克羅格后,無畏艦炮的彈藥會出現(xiàn)。
墮落之血光環(huán):烏克羅格被馬拉卡的黑暗之血魔法扭曲,不斷散發(fā)出邪惡的能量。當(dāng)烏克羅格或者時(shí),這股能量會導(dǎo)致無畏艦上的所有玩家周期性地在腳下自動生成墮落之血。
墮落之血:一灘腐化之血?dú)埩粼诘孛嫔希瑢φ菊旧厦娴娜魏瓮婕颐?秒造成231750點(diǎn)暗影傷害。
戰(zhàn)斗流程要點(diǎn):
根據(jù)時(shí)間流程,到了固定時(shí)間,血量最低的boss會上艦艇,每個(gè)boss上艦艇應(yīng)對的怪物不同,提前安排6人小隊(duì)和戰(zhàn)術(shù),有需要打斷的安排好打斷鏈。船上也有狂暴時(shí)間,在這時(shí)間內(nèi)打不掉小隊(duì)滅團(tuán)。
第一次上船是戰(zhàn)斗1分鐘,
第二次是4分20秒,
第三次是7分40秒。
在場下要注意應(yīng)對:
點(diǎn)名連線,坦克擋好;
近戰(zhàn)盡量最遠(yuǎn)距離攻擊,否則容易吃到血腥的馬拉卡噴吐的技能,基本秒殺;
焦點(diǎn)執(zhí)行者蘇卡,讀條利刃沖刺就帶近戰(zhàn)挪動位置;
躲好炸彈。
安排好boss上船的順序也是關(guān)鍵,在25%狂暴期間應(yīng)該應(yīng)對的是哪些boss的技能,提前規(guī)劃好!
減員滅團(tuán)點(diǎn):有boss上臺子之后,場面的炸彈是比較有威脅的;點(diǎn)名沒站好位置或者沒擋好容易減員;三個(gè)boss都上過一次臺子之后進(jìn)入軟狂暴,減員嚴(yán)重。
綜述
當(dāng)生命值降至70%和30%時(shí),黑手會擊碎玩家腳下的地板,墜至塔的更低一層。通過改變周圍環(huán)境的危害程度來擊潰他的敵人。
傷害輸出者
在最初階段,避開毀天滅地的沖擊點(diǎn)。如果你被死亡標(biāo)記,迅速躲在殘骸堆里找掩護(hù)。
當(dāng)?shù)渲恋诙䦟雍螅麥绻コ菓?zhàn)神坦克和鋼鐵士兵。
在第三層,避免被穿刺投擲擊中。
治療者
在最初階段,避開毀天滅地的沖擊點(diǎn)。如果你被死亡標(biāo)記,迅速躲在殘骸堆里找掩護(hù)。
當(dāng)?shù)渲恋诙䦟雍螅撹F士兵會向玩家射擊,對整個(gè)團(tuán)隊(duì)造成傷害。
在第三層,被穿刺投擲和爐渣炸彈擊中的玩家需要大量治療。
坦克
在最初階段,黑手會將他的主要目標(biāo)擊飛到熔火爐渣中。
在第二層,上方平臺會出現(xiàn)鋼鐵士兵,必須及時(shí)消滅他們。
在第三層,粉碎猛擊會造成大型爐渣坑,必須躲開它們。
第一階段:黑石熔爐
黑手會將熔火爐渣傾倒進(jìn)房間里,這些爐渣會隨著戰(zhàn)斗進(jìn)程緩慢侵占玩家的戰(zhàn)斗空間。
熔火爐渣
熔火爐渣會摧毀接觸到的任意爐渣炸彈或殘骸堆。站在熔火爐渣中每0.5秒會受到[6963]點(diǎn)火焰?zhèn)ΑC?.5秒受到熔火爐渣的傷害提高50%,可疊加。
最多疊加[255]層
毀滅
黑手將他的戰(zhàn)錘擲向天花板,造成毀滅或毀天滅地的效果。毀滅會對12碼范圍內(nèi)的所有敵人造成[12000]點(diǎn)物理傷害。敵人距離沖擊點(diǎn)位置越遠(yuǎn),受到的傷害就越低。
毀天滅地
毀天滅地會對所有敵人造成[160000]點(diǎn)物理傷害,并在落點(diǎn)位置形成殘骸堆。敵人距離沖擊點(diǎn)位置越遠(yuǎn),受到的傷害就越低。
殘骸堆
毀天滅地會制造出殘骸堆,殘骸堆會被熔火爐渣或觸碰到的穿刺投擲給摧毀。
死亡標(biāo)記
黑手對目標(biāo)施加了一個(gè)死亡標(biāo)記。5秒后,黑手將對目標(biāo)施放穿刺投擲。穿刺投擲將沖擊其觸碰到的第一個(gè)障礙物。被標(biāo)記敵人的移動速度提高30%。
穿刺投擲
造成[77999]點(diǎn)物理傷害,無視目標(biāo)護(hù)甲并將其擊退,還會形成穿刺效果,每3秒造成[29249]點(diǎn)物理傷害,持續(xù)45秒。穿刺投擲會命中第一個(gè)接觸到的目標(biāo)。
最多疊加[100]層
投擲爐渣炸彈
黑手向附近數(shù)個(gè)位置投擲爐渣炸彈。爐渣炸彈3秒后激活。觸發(fā)的爐渣炸彈會對10碼范圍內(nèi)的敵人造成[104463]點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑹艿綘t渣沖擊效果的影響。爐渣炸彈一旦接觸到熔火爐渣就會發(fā)生爆炸。
爐渣沖擊
受到的傷害提高100%,持續(xù)15秒。
粉碎猛擊
粉碎猛擊造成[272999]點(diǎn)物理傷害,由5碼范圍內(nèi)的所有敵人分?jǐn)偅宄型{值,擊退目標(biāo)并使其昏迷3秒。
第二階段:武器庫
黑手坐擁大量致命的攻城武器,并且會從樓上平臺召來援軍。
攻城戰(zhàn)神坦克
黑手會周期性地召喚攻城戰(zhàn)神坦克,坦克會鎖定最近的目標(biāo)并且會在使用過迫擊炮之后過載。
迫擊炮
發(fā)射迫擊炮,制造一片擴(kuò)散的烈焰。
過載
提高能量恢復(fù)速度。
黑鐵鎧甲
攻城戰(zhàn)神坦克的黑鐵鎧甲每層效果會使其受到的傷害降低[90]%。用穿刺投擲可以刺穿護(hù)甲,削弱其防御。
攻城槌
對坦克前方錐形區(qū)域內(nèi)的敵人造成[77999]點(diǎn)物理傷害,并將其擊退。
鋼鐵士兵
鋼鐵士兵會以越來越快的速度增援平臺。
爆裂彈
發(fā)射爆裂彈,對目標(biāo)周圍6碼范圍內(nèi)的敵人造成[13056]點(diǎn)火焰?zhèn)Α?
死亡標(biāo)記
黑手對目標(biāo)施加了一個(gè)死亡標(biāo)記。5秒后,黑手將對目標(biāo)施放穿刺投擲。穿刺投擲將沖擊其觸碰到的第一個(gè)障礙物。被標(biāo)記敵人的移動速度提高30%。
穿刺投擲
造成[77999]點(diǎn)物理傷害,無視目標(biāo)護(hù)甲并將其擊退,還會形成穿刺效果,每3秒造成[29249]點(diǎn)物理傷害,持續(xù)45秒。穿刺投擲會命中第一個(gè)接觸到的目標(biāo)。
最多疊加[100]層
投擲爐渣炸彈
黑手向附近數(shù)個(gè)位置投擲爐渣炸彈。爐渣炸彈3秒后激活。觸發(fā)的爐渣炸彈會對10碼范圍內(nèi)的敵人造成[104463]點(diǎn)火焰?zhèn)Γ⑹艿綘t渣沖擊效果的影響。爐渣炸彈一旦接觸到熔火爐渣就會發(fā)生爆炸。
粉碎猛擊
粉碎猛擊造成[272999]點(diǎn)物理傷害,由6碼范圍內(nèi)的所有敵人分?jǐn)偅宄型{值,擊退目標(biāo)并使其昏迷3秒。
第三階段:鋼鐵熔爐
鋼鐵熔爐已在黑石熔爐被摧毀后得到硬化。
過熱
造成越來越高的火焰?zhèn)Α?
爐渣噴發(fā)
使所有的爐渣坑噴發(fā)!
死亡標(biāo)記
黑手對一個(gè)目標(biāo)打上死亡標(biāo)記。在5秒后黑手會對目標(biāo)施放穿刺投擲。位于鋼鐵熔爐上時(shí),黑手的穿刺投擲會得到強(qiáng)化,對一條線上的所有敵人造成傷害。
穿刺投擲
造成[87749]點(diǎn)物理傷害,無視目標(biāo)護(hù)甲并將其擊退,還會形成穿刺效果,每3秒造成[22000]點(diǎn)物理傷害,持續(xù)30秒。黑手在鋼鐵熔爐時(shí)會得到強(qiáng)化,其穿刺投擲會對一整條線上的所有目標(biāo)造成傷害。
最多疊加[100]層
投擲爐渣炸彈
黑手向附近數(shù)個(gè)敵人投擲爐渣炸彈,炸彈會粘在目標(biāo)身上。爐渣炸彈將在3秒后激活。觸發(fā)的爐渣炸彈會對10碼范圍內(nèi)的敵人造成[104463]點(diǎn)火焰?zhèn)Γ蛊浍@得爐渣沖擊效果的影響并生成一個(gè)爐渣洞。
巨力粉碎猛擊
巨力粉碎猛擊會立即造成[545999]點(diǎn)火焰?zhèn)Γ饧用?秒[87749]點(diǎn)額外的火焰?zhèn)Γ?碼范圍內(nèi)的所有目標(biāo)分?jǐn)偅瑢⑵鋼敉耍⒅圃煲粋(gè)爐渣坑。
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