[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近CF體驗服放出了新的守衛(wèi)挑戰(zhàn)模式,破碎之都想必帶來了很多新的體驗,下面是破碎之都打法攻略,有需要可以參考參考。
最近CF體驗服放出了新的守衛(wèi)挑戰(zhàn)模式,破碎之都想必帶來了很多新的體驗,下面是破碎之都打法攻略,有需要可以參考參考。
新版本守衛(wèi)挑戰(zhàn)圖因為可以開出英雄級和永久女角色的原因,一更新便受到了廣大玩家的追捧,個人也是沖著角色去玩了很多次,感覺最開始整個圖難度很低,只要有一個帶節(jié)奏的,基本穩(wěn)過
但是版本更新后,這張圖難度增加了不少。個人感覺幾個怪的血量有上調(diào),同時小紅怪(移動速度很快,直奔基地那種)和大怪的數(shù)量也有明顯的增長。于是之前一起玩的幾個(小沁狗及他的小伙伴)就不淡定了,大呼沒G不能過關(guān),耗在那跟煞筆一樣的死等著抱G狗的大腿。
真的沒G就不能過關(guān)了?在體驗這全員全裝+復(fù)活無限的情況下還說過不去,你讓正服的怎么玩?小沁你除了欠罵我真想不出別的理由。
墨跡了半天,進入正題。
守衛(wèi)圖,目的很簡單,不為打分,不為刷箱子,守住家就OK(相信目的不明確也是很多隊團滅的主要原因所在)。哦了,有了明確的目標(biāo),就是怎么做了。
相信玩過這圖的小伙伴們都大概能發(fā)現(xiàn),對基地真正有威脅的,其實就4種情況:
1.快速移動的小紅怪沖進基地秒炸;2.家里刷新的普通怪因為沒人拉仇恨直接炸家;3.噴球怪的遠程打擊;4.煞筆隊友帶炸彈人進家。知道了原因所在,那對癥下藥就是。Let's go:
前4關(guān)全部無難度,直接跳過(特別說明下,進房花100GP買道具,可以讓你出生就放機槍,作用還是很大的)
第5關(guān)開始,4個人分3組。
1.2號位,在三個刷怪口拉怪,建議槍械,子彈多,機動性強機槍或者烈龍,這兩個人也是整張圖順利通過的關(guān)鍵,拉怪技巧后面說。
3號位,站家門口斜坡上,建議槍械,加特林。作用,秒高點出生的炸彈人(優(yōu)先必打)和普通小怪,如果槍法不錯應(yīng)對綽綽有余的話,用F幫助拉怪隊友打擊紅巨人。
4號位,站基地,建議槍械,隨意。作用,秒殺漏網(wǎng)之魚和基地刷新的野怪,使用F幫助拉怪隊友打擊紅巨人(血最多那個)。
3號位和4號位其實沒什么好講的,別犯2就行。
下面來講講F道具的使用:
1.2號位的機槍放置在基地前四個門的正中間2個,前面放燈塔牽怪?罩修Z炸操作不熟練的話建議全程不用,觸發(fā)雷隨身攜帶,紅巨人集中時安放;
3號位的機槍防置在斜坡上;燈塔放基地最右邊門。觸發(fā)雷放基地左邊(放置方法見前);空中轟炸視情況,協(xié)助12號隊友炸巨人;
4號位的機槍放置在基地左邊門,前面放燈塔牽怪。觸發(fā)雷放基地右邊(放置方法見前);空中轟炸視情況,協(xié)助12號隊友炸巨人。
下面來講重點,1、2號位拉怪的方法,其實很簡單,次妖怪弱輸出,主要怪瞬秒,跑動要靈活,復(fù)活B要夠。
這里說的主要怪就3種
1.直奔基地的小紅怪;2.炸彈人;3.噴球怪。這三種怪,最好是出生就擊殺,根本不給出家門的機會。
次妖怪弱輸出的意思是指,主要怪以外的怪,盡量多打,但是打了就拉著跑,不專門針對這些怪輸出。這里面尤其是分裂怪,如果你想省點復(fù)活B多買幾把鑰匙,建議最好只打一槍就拉著跑,別打出子體來,子體移動速度太快,相當(dāng)煩人。
拉怪的大體思路就是這樣,當(dāng)然,具體的技巧還是要自己練習(xí)琢磨的。其中有幾個小的關(guān)鍵點,特別說一下;
1.噴球怪近身無傷害,直接沖進怪堆里掃就是,別怕;
2.炸彈人相反,近身自動爆炸,而且傷害很高,建議拉開距離擊殺;
3.小紅怪是沒法拉的,它就一個目的,沖基地炸家,而且對基地傷害相當(dāng)高,務(wù)必優(yōu)先擊殺。
4.拉怪最好是在怪出生口來回繞,怪太多壓力大的話,拉著在基地前的機槍陣地前面來回繞。但是務(wù)必不要越過機槍線(F機槍的射擊角度只有180°),更別帶進家;
4.打頭傷害高,自己試過,炸彈人大炮打身體需要2-3槍才能爆,爆頭是瞬秒,很好用。
好了,大體就是這樣了。其實大家按照技巧來各自分工到位的話,通關(guān)甚至完美通關(guān)都是不難的。
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