[樂游網導讀]作為一名《天諭》玩家,當你的等級已經很高的時候,小伙伴們就會接觸到領土戰玩法。鑒于很多小伙伴都還不了解,接下來我們就為玩友們分析一下!
=作為一名《天諭》玩家,當你的等級已經很高的時候,小伙伴們就會接觸到領土戰玩法。鑒于很多小伙伴都還不了解,接下來我們就為玩友們分析一下!
領地之戰的概念:
在云垂大陸上,共分三大要塞、九個據點!
東洲-蘇瀾 :
要塞: 東海壁壘
據點: 望花閣 墨隱譚 天羽臺 滄瀾宮
西境-巖錘:
要塞:巖錘要塞
據點: 擎天崖 火煉窟 落日堡
帝都-祈天神殿:
要塞:祈天神殿
據點:流霞殿 凌霜寨
圍繞這 三個要塞九個據點開展的領地戰,各個公會都會想盡一切辦法來擴大自己的版圖,一是為了展現公會的強大,二是為了資源以及獎勵。
然而,這十二個個戰區的地形不一樣,山上,平原,天上,海里,洞窟,再加上各種道具的使用,使得天諭能為讓大家展現精彩而又豐富的宏偉戰局。
領地之戰時間:
一個星期兩次, 周三和周六的晚上 20:00-22:00
參與辦法:
領地戰開啟以后,M鍵大地圖上會標識出戰爭區域,進入戰爭區域就代表你已經參與戰爭。不管有沒有公會,除自家公會及聯盟公會外都顯示為紅名可攻擊狀態。
領地戰無等級限制,無公會限制。但是只有加入公會,才能在據點和要塞里建造城戰設施,防空塔和祖龍之印之類。
領地之戰獎勵:
1.22:00領地戰結束以后,最終占領的工會可以在占領區里插上公會戰旗,并且放置會長雕像,直至下次領地戰開啟前。
2.占領東洲的會長雕像還會出現在蘇瀾城 城主府里, 相應的西境的占領者會長雕也會出現在砥石城的議事廳里。
3.最終占領領地的公會還可以在其占領處領取相對應的占領獎勵
4.而在領地戰過程中表現優異的個人、公會均可在兩大主城的雕像處領取屬于自己的豐厚獎勵
領地戰道具:
1、祖龍之印:領地戰的核心,每個據點和要塞只能插上一個祖龍之印,只有摧毀了敵方公會的祖龍之印,本方才能建造,建造以后,本方公會變為防守方,用最大的努力保護祖龍之印不被摧毀。在領地戰結束后,所插祖龍之印沒有被摧毀則次要塞或據點為此公會所有直至下次領地戰開啟。 (小貼士:祖龍之印被摧毀的時候,會爆炸,威力能夠將除了摧毀方之外的敵方造成極大傷害和眩暈,并且將領地里原來的城門防空塔類設施摧毀。還有一點就是所謂的壓哨,在最后的幾秒正在建造祖龍之印,就算領地戰結束還沒有建好,但結束后此領地歸正在建造一方。)
2、城門: 只能在領地里指定的地方建造,城門當然建在門口,城門只能被建造或者攻打,不能修理。
可在城戰商人購買。(小貼士:城門可以有效的阻攔敵方的進攻態勢,給己方攻打其他要塞、據點創造時間)
3、防空塔: 最常用的城戰設施, 在領地指定地點建造, 作用是能在建造地點周圍100米*100米的方形區域內一秒對15名滑翔或者飛行的敵人攻擊,自動攻擊,沒有人能在防空塔里飛進去。一般來說都會提前降落然后騎馬或者步行前進。城戰商人買得最多的設施。(小貼士:防空塔為占領要塞、據點后第一個要建的,當公會占領要塞或據點后,指揮肯定會大喊防空塔分隊補齊防空!)
4、復活陣:建好祖龍后第一件事就是建造復活陣。能讓防守方在據點內復活,同時用作傳送。指定地點建造,一個據點只能建造一座。可在城戰商人購買。(小貼士:復活陣,太關鍵了,太重要了,一會下面單獨說)
5、城戰載具:炮臺,炮車,攻城車, 炮臺和炮車主要打人,攻城車主要打城門。而且載具只能在戰爭區域內建造,想開炮車逛街是不可能的。 城戰商人處購買。
以上道具均可在城戰商人處購買,但是都只有低級的,中級和高級的設施需要玩家生活技能制作。
前面說道領地戰的各個據點地形是不一樣的,
例如樓主知道的幾個戰術路線:不夠全面,望補充
天羽臺:O鍵活動面板,切換釣魚大賽,沒記錯的話是倒數第二個傳送坐標,能傳送到天羽臺下!掠影湖邊的釣魚進入點,這是離天羽臺最近的系統傳送點,俗稱閃電七秒天羽臺。
望花閣:傳送到靈墟副本門口,然后飛。(前邊和很多人一樣,但是按照老路是在進入望花閣的坡下,需要騎馬或者步行進入) 往望花閣背靠雪山的頂端飛,然后收翅膀避免防空塔,然后沿著垂直的山壁卡著滑下來,技術不好一般會摔殘,然后到山腰的歪脖子樹集合回復和刷BUFF,這個地方可以直接一波跳到領地的建筑樓頂,直取祖龍!完全不用從望花閣門口進入,被防守方夾擊在狹窄的樓梯通道!
凌霜寨:從砥石城門口出發,長征飛行避開火煉窟的戰斗區域,往最荒最高的雪山頂飛行,也就是火煉窟的背面山頂,此地同樣可以下山直撲凌霜寨祖龍,避免在小小的吊橋上遭遇戰。
滄瀾宮:這個地方沒多少好說,傳送點過去往巖石飛,差不多就收翅膀潛水。 值得說的是,海上的傳送點很容易成為屠殺的點,守住這個傳送點你就守住了半個滄瀾宮,如果你是進攻方被守了,不要猶豫了,傳花海沉船再飛過來吧 。 還有一個就是海戰,在潛水狀態下,是可以戰斗的,樓主二測奶媽曾經在水下追一個殘血奶媽,追出地圖邊緣。。。
墨隱譚:從懸空據往下,在門前瀑布下集合,卡在戰爭區域邊緣,前進一步就是戰爭區域,退后一步除了紅名誰也打不了你。曾經見過很多工會人員集合在此,但是誰也不敢進去,因為在外邊誰都動不了手,只要前進一步,后邊的人就可以集體動手而你打不了他們。
如果你覺得太長不想看,請直接看這里:
1、【指揮官】:天諭領地戰最重要的是指揮官,一個好的指揮可以拿200人打贏300人或是更多的爭奪戰。
2、【交通隊】:前面我提到復活陣的重要性,是的,復活陣在天諭領地戰里太重要了,所以第二重要的是一小隊能夠準確無誤按照指揮的意圖插復活陣的小隊,俗稱交通隊。一個好的交通隊能讓指揮官指揮的更加順暢,更容易在每次領地戰中拔得頭籌!
3、【斥候】:斥候也是勝利的關鍵,一個好的斥候,是指揮的千里眼順風耳,讓指揮官提早知道敵人的動向提前做出戰略部署。也就是俗稱的【眼線】,例如在占領過的地方,傳送陣,將要攻打的據點等地方留守眼線,甚至敢死隊員做躺尸眼,
4、游戲內外的【007:】 游戲老手應該都知道,那個游戲都會有007,不管是游戲內還是統戰頻道,只要威脅到自身利益,都會出此下策,不用多說。
5、【聯盟盟友】:聯盟的重要性,一個好的可靠的盟友很重要,可以交相呼應打一些配合,更容易獲得在天諭大版圖的一席之地。但二測結盟上限僅為三個公會,是很憂傷的一件事情。
有聯盟自然就會有【叛盟】,按道理來說,聯盟工會在領地戰最后幾分鐘突然叛盟反攻盟友的據點占領據點應該是無解的。
6、【地形大版圖】:要想取得勝利,不僅要有參戰人數的支持,還要多利用天諭的大版圖,避開敵方斥候,聲東擊西,打敵方措手不及,或多利用地形優勢,以多打少也有機會取勝,二測里這樣經典的戰役數不勝數。
7、【士氣系統】:把士氣系統放在最后也是讓大家都看到,壓軸!士氣系統坑的很多大型公會體無完膚,硬生生的從超級公會打成了二流甚至不入流的公會,可憐可悲。士氣系統也可以稱為【宣戰系統】,是兩公會宣戰后每殺死宣戰敵方公會成員都會增加士氣,士氣多的一方攻擊士氣低的一方有傷害加成,反之傷害減少,所以導致強的越強,弱的越弱,所以前期很關鍵,不然就算100人打300人士氣壓倒性也會非常難打。
說道士氣就不得不提到【碎星域】,碎星域是一個在領地戰同步開啟的一個類似亡命島的PVP地圖,玩家只要進入就會被系統強制變為無組隊,自由攻擊。
8.【殺戮模式】俗稱開紅,為了能在戰爭區域外對敵人發起攻擊,有的工會不惜全體開紅,利用好了,可做到出其不意的奇兵效果。
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