[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]白牛這個(gè)英雄剛出來(lái)的時(shí)候一度被以為會(huì)改變競(jìng)技場(chǎng)格局,雖然確實(shí)是有一定作用,但是終究是逆不過(guò)天,再加上昂貴的價(jià)格使得他的普及率一直不高,不過(guò)如果你有一個(gè)白牛,還是值得繼續(xù)培養(yǎng)的。
白牛這個(gè)英雄剛出來(lái)的時(shí)候一度被以為會(huì)改變競(jìng)技場(chǎng)格局,雖然確實(shí)是有一定作用,但是終究是逆不過(guò)天,再加上昂貴的價(jià)格使得他的普及率一直不高,不過(guò)如果你有一個(gè)白牛,還是值得繼續(xù)培養(yǎng)的。
【終極屬性與對(duì)比】
白牛雖然血不多又站主T位,但是他技能使他能躲掉第一波傷害,在這種情況下,其實(shí)白牛的血量就并不低了,再加上護(hù)甲魔抗都不錯(cuò),所以在白牛沒(méi)開(kāi)大之前他是可以勝任主T這個(gè)位置的。而通過(guò)覺(jué)醒技能我們可以知道,一旦開(kāi)了大白牛的意義就從T變成了人肉炸彈,這個(gè)時(shí)候死得快點(diǎn)反而更好,白牛這身屬性配他的技能是沒(méi)有什么問(wèn)題的。
【技能分析】
大招突入敵陣,擾亂傷害兼顧,小技能單人暈效果也不錯(cuò),開(kāi)場(chǎng)躲一波攻擊再?zèng)_出來(lái)的技能既有效保障了白牛的存活能力,還能防敵法,當(dāng)時(shí)也是因?yàn)檫@個(gè)技能的存在才會(huì)覺(jué)得他能改變競(jìng)技場(chǎng)格局,只是后來(lái)競(jìng)技場(chǎng)敵法也不行了,以至于白牛的意義變得不再那么突出。
【綜合分析】
白牛有戰(zhàn)略意義,可以配合法師隊(duì)防敵法,但是并不是必須,沒(méi)他就不行,大招突入也確實(shí)有擾亂效果,但是分身擾亂效果更好,而輸出上來(lái)說(shuō)白牛的輸出也并不搶眼,而且還是魂匣英雄價(jià)格不菲,效果也不如火貓或者幻刺,所以白牛地位很尷尬,是個(gè)好英雄,但是也沒(méi)有好到逆天,性價(jià)比跟火貓PA比起來(lái)較低,不過(guò),有火貓有PA的壕還差這點(diǎn)錢?果斷養(yǎng)起來(lái)啊
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