[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]全民奇跡法師星魂選擇其實(shí)完全取決于玩家們對(duì)自己角色的理解,相比較其他的游戲系統(tǒng)來說,星魂系統(tǒng)更加的開放,沒有特定加點(diǎn)限制,唯一限制住玩家們的應(yīng)該就是星魂的解鎖等級(jí)了。
全民奇跡法師星魂選擇其實(shí)完全取決于玩家們對(duì)自己角色的理解,相比較其他的游戲系統(tǒng)來說,星魂系統(tǒng)更加的開放,沒有特定加點(diǎn)限制,唯一限制住玩家們的應(yīng)該就是星魂的解鎖等級(jí)了。
法師在面對(duì)選擇星魂的時(shí)候,玩家們完全可以依照自身對(duì)自己人物的屬性理解進(jìn)行,其實(shí)星魂系統(tǒng)并沒有特定的選擇哪個(gè)好或者哪個(gè)不好,因?yàn)榈阶詈蠖际切枰煌婕覀凕c(diǎn)滿的,有的只是前期先加哪個(gè)對(duì)玩家們更加的有利,這才是決定性的因素,所以說這個(gè)系統(tǒng)十分的開放。
小編來給玩家們舉一個(gè)例子,比如玩家們自己和人物的加點(diǎn)更加傾向于攻擊型的法師,那玩家們前期就可以先加攻擊屬性加成的星座,但是感覺自己的輸出高,但是實(shí)在是太脆皮,那么就可以點(diǎn)防御屬性加成的星座,沒有特定的加點(diǎn)因素。如果不知道這個(gè)星座是加什么屬性,在星座界面的右側(cè)的屬性,會(huì)有這個(gè)星座屬性加成的提示。
畢竟星魂系統(tǒng)屬性加成比較簡單不復(fù)雜,沒有像法力、力量、體力等屬性的加成,所以玩家們也不用如此的糾結(jié)星座的選擇情況,就像小編前面所說,星魂玩家們?cè)缤矶际且c(diǎn)滿的,所以完全可以按照自己的喜好來選擇初期的屬性加成。小編自己就很喜歡攻擊力強(qiáng)勁的角色,所以小編點(diǎn)了加攻擊屬性的星座。
但是后期所需要的星魂量可真是多的可怕,玩家們只能靠時(shí)間自己慢慢的積累了,可怕的是玩家們以后還需要點(diǎn)滿后面的是一個(gè)星座,真是噩夢(mèng)一般啊。
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