[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]LOL里面沙漠黃帝是個(gè)比較需要理智的英雄,很多在團(tuán)戰(zhàn)中需要找準(zhǔn)切入實(shí)機(jī)才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,下面是沙漠黃帝打法技巧分享。
LOL里面沙漠黃帝是個(gè)比較需要理智的英雄,很多在團(tuán)戰(zhàn)中需要找準(zhǔn)切入實(shí)機(jī)才能發(fā)揮最大的戰(zhàn)斗力,下面是沙漠黃帝打法技巧分享。
介紹下技能
被動(dòng):冷卻轉(zhuǎn)換CD,人造防御塔(被動(dòng)導(dǎo)致納什之牙相當(dāng)適合小皇帝,也奠定了他大后期的統(tǒng)治地位,一般這種轉(zhuǎn)換被動(dòng)的英雄后期都特別NB,煉金,AKL,這種被動(dòng)算偽成長(zhǎng)被動(dòng)了)
Q: 沙兵突進(jìn)目標(biāo),造成減速并且有一個(gè)AOE傷害,減速能疊加
W: 靈魂技能召喚沙兵,沙皇除了大招一切技能都是基于W。也可以直接砸在塔上
E: 御駕親征了,沙皇直接飛到沙兵身上,撞到敵人后停止,并且有一個(gè)盾。一會(huì)詳細(xì)會(huì)分析這個(gè)技能
R: 沙兵墻,一個(gè)AOE傷害,并且是為數(shù)不多的超大地形技能,神技,一會(huì)詳細(xì)分析
天賦21-9-0或者21-0-9的通用 看個(gè)人喜好。攻擊天賦把盛宴點(diǎn)出來(lái),弱點(diǎn)點(diǎn)出來(lái),奧術(shù)之劍點(diǎn)出來(lái)
歡欣和巫術(shù)隨便點(diǎn)。
符文傳統(tǒng)AP就行,
推薦出裝
出門(mén)裝 :多蘭2紅/也可以魔瓶3紅1藍(lán)或者2紅2藍(lán)線(xiàn)霸刷兵消耗,多蘭需要一點(diǎn)點(diǎn)控藍(lán)的技巧。
中期補(bǔ)充時(shí)光→納什之牙(先出書(shū)再出攻速刀,不要先出攻速)、鞋子(CD鞋和法穿鞋)
這三件必出,別問(wèn)我為什么。沙皇核心裝時(shí)光,不出時(shí)光的沙皇,就跟不出破敗的VN,不出冥火的狐貍,這種。我試過(guò)各種初裝。時(shí)光真的是對(duì)他太好了。
納什之牙,這東西性?xún)r(jià)比極低,但是它對(duì)沙皇簡(jiǎn)直就是完美的東西,所以妥妥的出吧,
然后可以補(bǔ)充一個(gè)大面具,這玩意是個(gè)好東西,對(duì)沙皇也相當(dāng)給力,
順風(fēng)可以出法穿杖,然后補(bǔ)一個(gè)帽子或者其他AP,逆風(fēng)就藍(lán)盾,女妖,冰心,狂徒什么的,肉起來(lái)充當(dāng)2T,能抗能打。
技能R>Q>W(wǎng)>E。也有一種人主W,不過(guò)W只是單純的減CD,而且沙兵多了 傷害遞減,個(gè)人不喜歡主W,總之看個(gè)人,只要你別主E就行
分析一下沙皇的技能和基本思路
沙皇適合上路中路。個(gè)人建議更加適合走上路,沙皇基本沒(méi)有什么GANK手段,游走不如傳統(tǒng)強(qiáng)控高爆發(fā)的中路英雄,還不如穩(wěn)穩(wěn)上路對(duì)刷,消耗,等打野爸爸 來(lái),沒(méi)準(zhǔn)還能偷幾個(gè)人頭的。走中路唯一的好處就是藍(lán)BUFF有了好打很多,然后經(jīng)濟(jì)更好,不過(guò)風(fēng)險(xiǎn)更大,對(duì)面高爆發(fā)基本一套秒
沙皇并不是傳統(tǒng)AP那樣一輪高爆發(fā),比如安妮 妖姬 小魚(yú)人 吉格斯 AKL 卡薩丁這種,沙皇更像是一個(gè)持續(xù)施法的法坦,所以記住這點(diǎn),站著才有輸出,他的定位有點(diǎn)像斯維因,和死歌,持續(xù)的AOE傷害,但是他有不像斯維因這么肉 也不像死歌一樣求死開(kāi)大招,他只能站在后面WQ。不要把自己當(dāng)高爆發(fā),丟完一輪技能死了就死了。想玩好沙皇,先練練智商,不要WQE 或者WE直接突臉···基本上有去無(wú)回。
WE(WQE)這個(gè)連招乍看跟皇子的EQ2連很相似,但是比皇子的差太多了,因?yàn)樗驳饺司屯A耍绻焕@后GANK 基本上不可能WQE走的,會(huì)玩的直接會(huì)擋住你。但是聊勝于無(wú),大家自己掌控。
E的CD很長(zhǎng),前期一定要握住一個(gè)E,有時(shí)候一個(gè)E就是一條命。永遠(yuǎn)記住不要WQE人堆····
接下來(lái)說(shuō)一下R技能,這個(gè)真是戰(zhàn)場(chǎng)神技,野區(qū)可以說(shuō)是無(wú)敵技能,地形的改變直接造成5V3甚至5V2這種局面,我不建議用一個(gè)連招就是WQE 閃現(xiàn)把對(duì)面R回來(lái),這樣基本上沙皇自己必死的。這個(gè)技能可以理解成巨魔的E,它能直接卡地形,配合塔 墻這種地形,一個(gè)R把對(duì)面擠在一個(gè)小地方,相當(dāng)帶感。
被動(dòng)造塔也是一個(gè)很亮的技能,這個(gè)技能讓沙皇有了秀智商的資本,中外塔沒(méi)了 對(duì)面集結(jié)推中塔,沙皇可以從F4WQE到外塔直接造塔,對(duì)面干你直接R遠(yuǎn),和在中塔的對(duì)面形成關(guān)門(mén)放狗的陣勢(shì)。另外在上路沙皇也可以用被動(dòng)1V2 1V3 1V4。己方塔剩一絲血,對(duì)面如果強(qiáng)點(diǎn),可以雞賊一下,趁對(duì)面剛點(diǎn)掉塔 馬上造塔然后R卡地形WQ 瘋狂輸出,就算死了 也能換死很多,我曾經(jīng)在上路這樣1V4換死4個(gè)。沙皇造塔只要鼠標(biāo)一點(diǎn),然后他自己大概有0.7或者1秒左右的延時(shí),塔自動(dòng)出來(lái)。你可以點(diǎn)完一下廢墟,立 馬開(kāi)始釋放技能。千萬(wàn)不要低估太陽(yáng)塔的傷害,盡量在對(duì)面開(kāi)打后或者一瞬間造塔再R。盡量不要再拉鋸戰(zhàn)的時(shí)候造個(gè)塔 白白浪費(fèi)。
說(shuō)一下要注意的吧。
1 沙皇前期很【缺藍(lán)】,很【缺傷害】,很弱,所以慫一點(diǎn),而且要學(xué)會(huì)控藍(lán)。遇見(jiàn)對(duì)面強(qiáng)干的 沙皇真的打不過(guò)
2 【你很脆】,你不是鱷魚(yú)皇子奧拉夫,可以沖人堆來(lái)個(gè)七進(jìn)七出,哪怕你再肉,也要讓隊(duì)友先上去吃一波技能在上。
3 你的技能范圍很遠(yuǎn)WQ能戳中很遠(yuǎn)的敵人,只要站在后面WQ那些不老實(shí)想摸塔或者想干壞事的ADC APC,一波WQ就能打殘她們這種脆皮,看準(zhǔn)機(jī)會(huì)就WQ
4 一定要放好你的【被動(dòng)太陽(yáng)塔】,有時(shí)候你的塔,能決定一場(chǎng)團(tuán)戰(zhàn)的勝利
5 你的R只有兩種選擇,【分割戰(zhàn)場(chǎng)】和【保護(hù)己方輸出】,盡量和自己的AD站在一起,對(duì)面要么突你要么切他,R回去后就和他盡情的輸出吧,哪怕對(duì)面肉成大魔 王,也招架不住你的WWWQ瘋狂輸出的。不要把R用在搶人頭或者干一些奇怪的事,也盡量不要WQE閃現(xiàn)把人往回R,有什么用呢?不如利用墻塔這種地形用R 造成地形擠壓,直接困在一個(gè)犄角位置,大家一起輪了對(duì)面···
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