[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《疾風(fēng)之刃》目前等級(jí)上限已經(jīng)提升到了60級(jí),接下來(lái)小編為你分享一篇時(shí)空術(shù)士60級(jí)裝備推薦攻略,帶你了解這個(gè)職業(yè)的高手進(jìn)階攻略,希望你會(huì)喜歡!
鐵匠的防具雖然是傳說(shuō),但是仔細(xì)看,加的全是暴擊傷害。而且加的幅度跟天殺的傷害率差不多。
下面我們說(shuō)為什么暴擊傷害不如加傷害率,原因很簡(jiǎn)單,暴擊傷害加成的知識(shí)暴擊以后的傷害,而傷害率不僅加成普通傷害。
暴擊以后傷害仍然會(huì)加成。所以我就不多解釋了。
首飾的話,我還是首推薦鐵匠的項(xiàng)鏈和戒指的。做出3階,性價(jià)比很高。
耳環(huán)的話就別做了,不是不如天殺,是比天殺差遠(yuǎn)了。親測(cè)。
做鐵匠的防具,耗時(shí)太長(zhǎng),不建議做。
圖書(shū)館,縱觀武器,防具和首飾,也就是武器的2類和3類比較合適,防具也就個(gè)帽子感覺(jué)性價(jià)比不錯(cuò),不然誰(shuí)沒(méi)事花30天的時(shí)間去做他,確實(shí)有點(diǎn)勞民傷財(cái)。至于首飾,不予置評(píng),就一個(gè)減防的看得過(guò)去。
帽子里貝拉多娜的洛可可帽子的特殊屬性真的是很不錯(cuò)的。值得花30天去搞。
武器的話做出以太的天殺以后,可以轉(zhuǎn)型做圖書(shū)館的寒溪手炮,性價(jià)比高,而且容易做。
因?yàn)橛辛嗣庖哌h(yuǎn)程攻擊的秩序之刃,打阿爾奇就跟捏臭蟲(chóng)一樣。
綜上所述:
防具:到60級(jí)以后,立選天殺;
武器:在做出寒溪之前,可以先做天殺手炮,最少做到5階。
首飾:天殺耳環(huán)+屠戮項(xiàng)鏈(攻擊傷害率加成高)+ 上古魔神復(fù)活戒指
到圖書(shū)館以后做出寒溪手炮和帽子即可。
屬性選擇:
附魔說(shuō)明:武器附什么屬性,首飾就加什么屬性。
無(wú)屬性的技能變?yōu)槲淦鲗傩裕摷寄艿玫较鄳?yīng)屬性強(qiáng)化;
例如:時(shí)空裝冰屬性武器,冰屬性強(qiáng)化+100
除了隕石和定時(shí)炸彈為火屬性無(wú)法強(qiáng)化以外,其余無(wú)屬性技能均變?yōu)楸鶎傩浴<寄軅μ嵘?0%;(每一點(diǎn),提升0.3%傷害)
很多人覺(jué)得時(shí)空術(shù)士無(wú)屬性職業(yè),純加傷害就可以了,其實(shí)不然,越是無(wú)屬性,越是好。時(shí)空除了隕石和自爆植入意外,其他的技能都是無(wú)屬性的。如果附魔,效果是非常好的。雖然戰(zhàn)力上不會(huì)顯示出來(lái),但是進(jìn)圖以后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)兩者的效果是天壤之別。
冰,雷,火,毒,暗。很多人說(shuō)選擇火,因?yàn)樗屑寄苁腔鹈础F鋵?shí)不然,個(gè)人覺(jué)得選擇冰是非常舒服的。因?yàn)榧寄艿目焖俟簦WC的被動(dòng)技能的觸發(fā),也就是說(shuō)你打一會(huì)就會(huì)有怪被定住。別小看這1~2秒的冰凍。那效果是非常好的,可能就是這一兩秒,救了你的命。要知道,除了冰意外,其他的就算是限制別人移動(dòng),但是boss的技能仍舊可以放出來(lái),很多boss都是持續(xù)霸體的。但是冰則不同,凍住啊,管你霸體不霸體啊。
所以附魔的話,首飾首推附冰屬性強(qiáng)化,不要去加傷害率,因?yàn)橐粋(gè)傷害率為高傷害率的附魔珠可能就加2.幾的傷害率。但是你加33的冰強(qiáng)化就要加9.9%的冰技能傷害。對(duì)時(shí)空來(lái)說(shuō),如果裝備冰屬性武器,基本就是所有技能傷害加9.9%了
注意:不用可以加到120的強(qiáng)化,加夠100以上就可以了,因?yàn)楹峙诠魰r(shí)有概率提升20點(diǎn)的冰強(qiáng)化。對(duì)連擊數(shù)高的時(shí)空術(shù)士,1%的概率根本不算低。光一個(gè)時(shí)空連鎖蛋,就要連打57下。別擔(dān)心不觸發(fā)。
冰附魔珠,不用買(mǎi),鐵匠那里可以做高級(jí)附魔珠的任務(wù),加的屬性比賣(mài)的好。
只不過(guò)12天一個(gè)。
而且動(dòng)不動(dòng)把怪冰凍的感覺(jué),不管是在pvp還是在刷圖,都是非常給力的。
接下來(lái)看下鄙人的裝備屬性值。戰(zhàn)力一般,但是基本上所有圖都無(wú)壓力通刷。(血色祭壇除外,非要2人才能進(jìn)圖。)
武器:不錯(cuò)吧,絕對(duì)不比1討伐1檔差吧。雖然強(qiáng)化加成不多。鑒定效果人品爆發(fā)出了系統(tǒng)最優(yōu)鑒定。加的全是有用的。
項(xiàng)鏈:鑒定屬性一定要鑒定出攻擊力和傷害率,要是沒(méi)鑒定出來(lái)的話,就去買(mǎi)鑒定卷軸或者做逢魔任務(wù)得吧。
耳環(huán):要做到7階才牛逼。高傷害率看著就舒服。
整體戰(zhàn)力:
注意,冰屬性強(qiáng)是不計(jì)入戰(zhàn)力的。實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候才體現(xiàn)出來(lái)。
這個(gè)戰(zhàn)力是沒(méi)有加成冰屬性強(qiáng)化的。如果換成傷害率的如下圖,僅僅替換了一個(gè)+4%的秘藏,戰(zhàn)力就提升6百多。
按這個(gè)戰(zhàn)力折算冰屬性強(qiáng)化加進(jìn)去的話,34/4約戰(zhàn)力提升了近4k。
專業(yè)的游戲下載、綜合門(mén)戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門(mén)評(píng)論
最新評(píng)論