[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]風(fēng)暴英雄里面瑪法里奧作為一個奶媽型英雄,其實在團(tuán)戰(zhàn)總有著非常重要的作用,下面是玩家對瑪法里奧的一些打法理解,有興趣可以了解一下。
風(fēng)暴英雄里面瑪法里奧作為一個奶媽型英雄,其實在團(tuán)戰(zhàn)總有著非常重要的作用,下面是玩家對瑪法里奧的一些打法理解,有興趣可以了解一下。
瑪法里奧攻略打法
瑪法里奧這個奶媽我嘗試了兩種打法。
第一種是隊伍中半肉英雄比較多(有些英雄自身有恢復(fù)天賦的),遇到這種情況,我覺得團(tuán)戰(zhàn)開打的時候,隊友不會馬上被秒,由于都是半肉型的英雄,所以傷害輸出比較低,這個時候我感覺主要升級瑪法里奧持續(xù)性回血的天賦是不錯的選擇。
恢復(fù)圖騰(游戲里技能名字忘記了,先用這個替代下,各位玩過的應(yīng)該知道我說的是什么),這個技能在幾張地圖里,打野外據(jù)點的時候可以配合英雄形成一個不錯的放風(fēng)箏的效果。
然后其他天賦也基本以回血效果為主,而法傷的天賦基本可以忽略掉。
這樣無論在前期中期還是后期的團(tuán)戰(zhàn)中,這樣的瑪法里奧都能為隊友提供足夠的輸出時間和空間。
第二種打法就是隊伍中英雄多是高輸出高機(jī)動性的,技術(shù)流英雄,遇到此類英雄為主導(dǎo)的時候,我嘗試了瞬間護(hù)盾的天賦,因為技術(shù)型英雄,在團(tuán)戰(zhàn)開始的時候能快 速突進(jìn)到戰(zhàn)場,而高爆發(fā)的技能,又有著不錯的追殺和秒殺的能力,但缺點是這類英雄普遍血少,所以為了保證在切入敵方內(nèi)部追殺掉敵人的同時,保證我方英雄逃 跑,個人感覺,瞬間的護(hù)盾加成要遠(yuǎn)遠(yuǎn)好過持續(xù)性回血的效果。一般突進(jìn)英雄突進(jìn)技能大概5秒左右。
而瑪法里奧的護(hù)盾天賦,正好能彌補(bǔ)這個技能CD的空白時間。如果兩者完美配合的話,那么可以想象的到,這將是一場多么精彩的團(tuán)戰(zhàn)。
瑪法里奧的兩個R技能分別是回血和傷害+沉默。
前者配合半肉打團(tuán),后者防止對面突進(jìn)型,切后排。具體選擇還要根據(jù)對方整容中的英雄來決定。
然后瑪法里奧的團(tuán)戰(zhàn)站位
個人使用下來感覺,由于瑪法里奧的E技能范圍雖然大,但是判定比較緩慢,要抓住對方的英雄還是比較困難的,
就算開團(tuán)的時候能抓住對方的肉,其團(tuán)戰(zhàn)意義也不大,因為畢竟肉盾要秒很難。
所以幾次游戲中的團(tuán)戰(zhàn)結(jié)果總結(jié)下來,瑪法里奧的理想輸出位置根據(jù)地圖的不同,地點的不同,位置也會有所變化,但基本來看,一般站立在肉盾旁邊,一能保護(hù)己方后排,二能防止對方攻擊輸出突進(jìn)到團(tuán)戰(zhàn)范圍。
因為幾天團(tuán)戰(zhàn)下來發(fā)現(xiàn),一般隱身類英雄都會在團(tuán)戰(zhàn)開始的時候,在周邊游走尋找切入的時機(jī),而遠(yuǎn)攻英雄都走位靠后,由前排的肉先手,然后根據(jù)團(tuán)戰(zhàn)情況,選擇最理想的團(tuán)戰(zhàn)切入點。所以面對這種情況,瑪法里奧比較合理的打法我概括了幾點
1、對方突進(jìn)型英雄較多的情況下,瑪法里奧在初期開團(tuán)的時候走在隊伍的后排,保護(hù)輸出位,同時給肉盾回血,監(jiān)控周圍對方隱身英雄的活動范 圍。中期的時候,瑪法里奧走在隊伍的中排,盡量利用地形,以及E的釋放距離,把對面的前排以后后排隔離開。后期的時候等金身和閃現(xiàn)出來以后,打團(tuán)走在隊伍 的前頭,吸引對方的火力,引誘突進(jìn)英雄,然后配合R的沉默,迅速閃回后排。
2、對方半肉型英雄較多的情況下瑪法里奧在初期開團(tuán)的時候,主加血,和肉同排,以風(fēng)箏為主。
中期和后期的時候都差不多,利用地形,在野區(qū)做好恢復(fù)圖騰,在團(tuán)隊中心位置,以加血為主,這種情況下,R可以選擇加血技能,金身技能可選可放,具體情況根據(jù)當(dāng)時條件再具體判定。
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