[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]我們都知道紅王爺狂戰(zhàn)士在SB2版本中已經(jīng)沒(méi)有那么強(qiáng)力了,當(dāng)然在即將到來(lái)的新版本中狂戰(zhàn)士玩家依然擁有不俗的戰(zhàn)力。小編整理了SB2狂戰(zhàn)士PVE技能分析,送給資深玩家!
我們都知道紅王爺狂戰(zhàn)士在SB2版本中已經(jīng)沒(méi)有那么強(qiáng)力了,當(dāng)然在即將到來(lái)的新版本中狂戰(zhàn)士玩家依然擁有不俗的戰(zhàn)力。小編整理了SB2狂戰(zhàn)士PVE技能分析,送給資深玩家!
一、狂戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職技能篇(1~30級(jí)技能)
十字?jǐn)?/strong> 每級(jí)SP消耗15 滿級(jí)可點(diǎn)36 契約點(diǎn)38 CD 3S
技能機(jī)制:斬?fù)魹榻蹋斐傻陀仓保芄ニ儆绊懀之a(chǎn)生不受任何速度影響,有輕微浮空,受武器的類型影響CD和消耗
NB2修復(fù)了十字?jǐn)夭皇堋狙癖考映傻腂UG
并且根據(jù)【血?dú)鈫拘选康碾A段追加攻擊力,【血?dú)鈫拘选窟追加【十字?jǐn)亍?0%大小,受【暴走】影響后,【十字?jǐn)亍吭斐傻慕┲?50%,使用【十字?jǐn)亍康某稣星皳u -50%
【血?dú)鈫拘选孔芳印臼謹(jǐn)亍康墓袅?/p>
第一階段:5%
第二階段10%
第三階段20%
EX十字?jǐn)?每級(jí)TP消耗 1 ,每級(jí)增加十字?jǐn)毓袅?%,十字大小8%,出血時(shí)間1S
對(duì)十字?jǐn)氐脑龇算不錯(cuò) 只不過(guò)十字大都點(diǎn)1的年代 基本不會(huì)有多少人選擇滿十字滿EX十字,異常改版后十字?jǐn)氐故墙o劍魂一個(gè)不錯(cuò)的常駐異常
遠(yuǎn)古裝備:遠(yuǎn)古3散件的減冷卻,攻擊力,還有十字的追擊距離
套裝有猛襲3的傷害加成25%,猛襲6的傷害加成15%,大小+20%
技能點(diǎn)評(píng):SB2后機(jī)制得到了改善,但是由于其本身基礎(chǔ)過(guò)低,異界增幅幅度不是特別高,所以不推薦滿。
崩山擊 每級(jí)SP消耗15 滿級(jí)可點(diǎn)38 契約點(diǎn)41 CD 4S
技能機(jī)制:根據(jù)拿武器的不同調(diào)整 按住技能鍵可以跳得更遠(yuǎn)并追加第三段斬?fù)魯負(fù)魹榻蹋瑳_擊波為遠(yuǎn)程,落地后有約1秒的無(wú)敵時(shí)間。血花命中的敵人才會(huì)計(jì)算是否出血。
短CD 大范圍 出血 老牌出血技能
EX崩山擊:每級(jí)TP消耗 1 ,每級(jí)增加跳躍距離6PX,傷害8%,沖擊波范圍4%出血時(shí)間1S
裝備成型的猛士往往選擇不點(diǎn) 沒(méi)有過(guò)硬裝備支持選擇搬磚的可以點(diǎn)上范圍相當(dāng)大
遠(yuǎn)古裝備:散件有加傷害,沖擊波范圍,減CD
套裝有猛襲3攻擊力+20%范圍20%,跳躍距離+20%跳躍高度+20%,猛襲6冷卻-25%
厄運(yùn)3,出招速度+30%,冷卻-1秒
技能點(diǎn)評(píng):70年代以來(lái)一直的出血好伙伴,隨著異常改版和嗜血減出血抗性的機(jī)制追加,它從必滿變成可以考慮扣幾級(jí)補(bǔ)其他技能了,就出血而言他是很優(yōu)秀的,暴走后減少出手時(shí)間一半,減少了被打斷的可能性,挺棒的福利。推薦滿技能TP放棄
死亡抗拒 每級(jí)SP消耗20 CD10S BUFF持續(xù)時(shí)間31S 狂戰(zhàn) 源源不斷戰(zhàn)斗的資本
技能機(jī)制:短暫讀條后開始回血,回復(fù)時(shí)間1秒,回復(fù)量約9100,大于狂戰(zhàn)血量的10%。建議先死抗再嗜血
持續(xù)時(shí)間大于cd時(shí)間,只要滿足血量條件,即可全程保持。平民裝省藥的必備技
EX點(diǎn)上1也有可觀的力量加成。
EX死亡抗拒:每級(jí)TP消耗 2 ,每級(jí)提升可發(fā)動(dòng)HP量3%每級(jí)提升力量10%,死扛的基礎(chǔ)力量為199
EX死扛對(duì)力量的提升不是20點(diǎn)的固定值,由此可推算0級(jí)EX死扛加成的力量為199,但是不點(diǎn)EX死扛的話力量BUFF并不會(huì)激活
同比參考暴走的平砍出血在點(diǎn)了EX暴走后才會(huì)出現(xiàn)、
滿級(jí)將可發(fā)動(dòng)血量提升至40% 奶量12438力量提升299 平民省藥必備啊!
或者選擇點(diǎn)EX1配合喚醒 并保留219力量BUFF
遠(yuǎn)古裝備:散件有遠(yuǎn)古3的恢復(fù)量,冷卻時(shí)間MP消耗
套裝首推M受永生謀殺 唯一 一套3,6,9件都加成死扛的穿上去不是一般的抗揍 但是就只有抗揍了
技能點(diǎn)評(píng):SB后冷卻減半,恢復(fù)HP需要的時(shí)間減半,能配合【血?dú)鈫拘选?【嗜血】很好的互補(bǔ),土豪可以按需求和習(xí)慣點(diǎn),用不慣的人可以不點(diǎn)死抗了,推薦滿SP,TP至少分配1
血之狂暴 每級(jí)SP消耗35 80版本已精通 85依靠稱號(hào)可以達(dá)成不換裝堆到30級(jí) 改變攻擊姿態(tài) 釋放高階血系技能的必備 釋放后在此關(guān)閉
需要 10S 開啟后需消耗一次HP 然后在開啟狀態(tài)下每秒消耗一定的HP
技能機(jī)制:開啟雙刀后平X,跳X,前沖X都為近程,大轉(zhuǎn)移后實(shí)際精通為30級(jí),普通攻擊可中斷后釋放技能增幅20%傷害。
怒氣流核心技能,由于國(guó)服能堆到實(shí)際精通故怒氣CD可以減到很短很短
強(qiáng)制中斷二刀流時(shí)使用技能能增加20%傷害
【血之狂暴】受【血?dú)鈫拘选康挠绊懣梢苑蛛A段增加出血時(shí)間
第一階段:1.5秒
第二階段:2秒
第三階段:3秒
遠(yuǎn)古裝備:遠(yuǎn)古2增加出血幾率和吸血量的散件,遠(yuǎn)古3增加攻擊力的散件等
魯莽3對(duì)怒氣的增幅率+10%
狂暴血?dú)?/strong> 激活該技能后處于【血之狂暴】下的基本攻擊會(huì)一直反復(fù)第一擊和第二擊。可手動(dòng)開啟/關(guān)閉
保持原版本【暴走】、【嗜血】下的無(wú)限平推攻擊模式,也可關(guān)閉后變回最初版的攻擊模式
技能點(diǎn)評(píng):雙刀無(wú)論哪個(gè)流派都是核心技能,加強(qiáng)3小招,十字,抓頭,怒氣,特別這版本抓頭優(yōu)化后效果拔群,6+3怒氣黨必點(diǎn)+堆,其余流派暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)放棄雙刀的理由
噬魂之手 每級(jí)SP消耗 25 滿級(jí)31 契約可點(diǎn)33 CD 6S 80版本以來(lái)不俗的力量增幅以及抓取改版使得抓頭變成一個(gè)控場(chǎng)技能存在,大轉(zhuǎn)移版本數(shù)據(jù)上升約45%
嗜血滿可抓取4下 大約2S
技能機(jī)制:抓取時(shí)出血計(jì)算出血時(shí)的抓取攻擊力,隨動(dòng)抓取為近程,噴發(fā)為遠(yuǎn)程
對(duì)出血延續(xù)力量BUFF 追加傷害 而且力量BUFF也不低 很有性價(jià)比的技能 【噬魂之手】在【嗜血】狀態(tài)時(shí) 多段攻擊間隔-50%
【噬魂之手】受【血?dú)鈫拘选康挠绊懛蛛A段增加攻擊力
階段一:5%
階段二:10%
階段三:20%
【噬魂之手】受【汲血之力】的影響增加攻擊力
【汲血之力LV1】:15% `
【汲血之力LV2】:18%
【汲血之力LV3】:21%
【汲血之力LV4】:24%
【汲血之力LV5】:27%
【汲血之力LV6】:30%
【汲血之力LV7】:33%
【汲血之力LV8】:36%
EX噬魂之手:每級(jí)消耗TP 2 ,每級(jí)增幅力量BUFF10%,傷害10%
滿級(jí)能增加620力量提升大約200+遇到能抓取的怪物 這BUFF可以全程,而且選擇嗜血6+泛濫3的抓頭組合在某些場(chǎng)合傷害不俗 而且吃個(gè)CD能減到1.9S
幾乎無(wú)縫抓 缺點(diǎn)就是缺少爆發(fā)力 遇到不能抓取的怪物略微尷尬
遠(yuǎn)古裝備:散件有抓頭力量增幅冷卻 傷害
套裝有泛濫3對(duì)出血的怪物抓取追加40% ,嗜血3傷害+20%冷卻-20%在位置不沖突的情況下6+3抓頭對(duì)可抓取的怪物的傷害也是很紳士(變態(tài))的
另外泛濫3只對(duì)抓取部分增幅不加噴發(fā)傷害
魯莽3:+50力量,-30%傷害。暗血3:多段次數(shù)+2,+60力量
技能點(diǎn)評(píng):SB2后的寵兒之一,二覺被動(dòng)【汲血之力】追加30%,【嗜血】后提高多段攻擊速率不墨跡,喚醒按階段追加傷害5~20%,補(bǔ)刀神技優(yōu)先推薦滿,TP推薦給2級(jí)或以上
血?dú)鈫拘?/strong> 每級(jí)消耗25SP NB2重制技能之一 會(huì)根據(jù)當(dāng)前的血量提供階梯式BUFF,并且會(huì)依據(jù)階段改變【血之狂暴】、【血?dú)庵小俊ⅰ臼苫曛帧?/p> 第一階段40%~30%,第二階段30%~20%,第三階段,20%~1% 技能機(jī)制:暴走開啟后計(jì)時(shí)器第一次計(jì)時(shí),暴走效果消失后喚醒開始雙倍BUFF時(shí)間,持續(xù)20秒后雙倍BUFF效果消失。 EX血?dú)鈫拘?/strong>:每級(jí)TP消耗 5 , 將血?dú)鈫拘训腂UFF血量上限提升至60%,追加力量速度增幅20% 首先TP的效果是提高了喚醒的發(fā)動(dòng)上限20%,即把40%血量的要求提高到60%發(fā)動(dòng),但是,要達(dá)到二階段乃至三階段還必須壓低血量到20%~1%的地步 加的力量,速度很可觀 但是5TP消耗過(guò)于多了,降低到4TP會(huì)考慮滿 技能點(diǎn)評(píng):血?dú)鈫拘咽荢B2后的又一寵兒,狂戰(zhàn)大部分技能都與其直接掛鉤,血?jiǎng)τ绊懛秶ヮ^影響傷害,十字影響傷害,雙刀影響出血時(shí)間。 說(shuō)是第二個(gè)雙刀不為過(guò) 優(yōu)先推薦滿。TP不點(diǎn)。不過(guò)沒(méi)有燒血習(xí)慣或者說(shuō)節(jié)奏的人可以考慮不點(diǎn),不過(guò)不點(diǎn)基本和SB2加強(qiáng)的無(wú)緣了 暴走 每級(jí)消耗25SP 滿級(jí)20精通 不能契約 可以依靠裝備堆至27級(jí) 持續(xù)20S CD 60S 【國(guó)服特色半穿越真是無(wú)力吐槽,韓服正式服的持續(xù),韓服體驗(yàn)服的冷卻】 改版后新增機(jī)制:【血?dú)庵小俊ⅰ颈郎搅训財(cái)亍俊ⅰ臼然攴饽亍坷鋮s減25%,崩山擊,十字?jǐn)兀絰,雙刀平X動(dòng)作延遲-50%,硬直增加1000 EX暴走:每級(jí)TP消耗 2 ,暴走時(shí),攻擊可能使敵人進(jìn)入出血狀態(tài),每級(jí)提升力量10%暴走持續(xù)時(shí)間1S,硬直增加量100%,異常抗性 遠(yuǎn)古裝備:終極魯莽9,暴走冷卻-16S,暴走力量+20%,雙速+5%額外減,18%防御 厄運(yùn)之憶6,暴走,持續(xù)時(shí)間+5S。力量+30% 無(wú)限猛襲9:暴走力量+15%,雙速+4%額外減,15%防御,持續(xù)時(shí)間+5S 技能點(diǎn)評(píng):無(wú)條件滿,主力爆發(fā)BUFF,成長(zhǎng)高堆起來(lái)有巨額回報(bào)。只是持續(xù)時(shí)間實(shí)在太短。現(xiàn)在還減了主力技能【血?jiǎng)Α俊ⅰ敬蟊摹康睦鋮s進(jìn)一步提高了續(xù)航。緩解了技能CD時(shí)的緊張。提高了【十字】、【崩山】、平砍的出手速率,硬直的提高增加了刷圖時(shí)的容錯(cuò)率,相當(dāng)優(yōu)越的技能!推薦滿,TP滿 怒氣爆發(fā) 每級(jí)消耗40SP,滿級(jí)28 契約31 CD 16S 大轉(zhuǎn)移版本數(shù)據(jù)提升30%左右,SB2無(wú)變化 技能機(jī)制:強(qiáng)化-怒氣爆發(fā),會(huì)賦予怒氣0.1秒左右的霸體護(hù)甲震波為遠(yuǎn)程,多段傷害為遠(yuǎn)程 集萬(wàn)千寵愛一身的技能,依賴成型的Y2以及Y3支持后CD、傷害煥然一新的技能 圈內(nèi)傷害比圈外高足足一倍 如何讓怪物在圈內(nèi)吃傷害是每個(gè)狂戰(zhàn)士的基本功 EX怒氣暴發(fā) 每級(jí)TP消耗 第1級(jí)消耗4,增加怒氣中心次數(shù)2 周邊次數(shù)1,第2級(jí)開始每級(jí)傷害+10% 配裝以6+3怒氣套裝為主的 請(qǐng)滿上你們吃飯的家伙 考慮到異界3怒氣地位略尷尬龍王地區(qū)/血?jiǎng)α鞯恼?qǐng)酌情分配點(diǎn)數(shù) 遠(yuǎn)古裝備:原古2次數(shù)散件 傷害散件 CD散件 遠(yuǎn)古三同理遠(yuǎn)古2(祭奠逝去的紅綠雙氣散件和 Buster ) 套裝:終極魯莽3,增加雙刀增幅怒氣的10%加算 怒氣CD-6S,無(wú)限猛襲9,CD-4S,次數(shù)+1,傷害+15% 暗之血跡6,怒氣CD-4S,傷害+25% 無(wú)限猛襲:怒氣CD-30%,雙刀下怒氣傷害提升率+50% 技能點(diǎn)評(píng):流派區(qū)分最好的就是怒氣了,6+3必定滿,嗜血,厄運(yùn),散件推薦優(yōu)先放棄,因?yàn)樵龇侄尾蝗?+3達(dá)成質(zhì)變時(shí),怒氣的競(jìng)爭(zhēng)力就不如血?jiǎng)Γヮ^等SB2加強(qiáng)后的技能。推薦6+3滿,TP滿 其余流派看習(xí)慣點(diǎn)
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