[樂游網導讀]最近地城之光更新的50版本其實很多內容都有所改變,可能很多玩家發現實際游戲中游俠的技能有些不一樣,下面是改動詳解,一起來看看吧。
最近地城之光更新的50版本其實很多內容都有所改變,可能很多玩家發現實際游戲中游俠的技能有些不一樣,下面是改動詳解,一起來看看吧。
50版本游俠技能改動詳解
50版本之后,雖然官網沒任何公告。但是偷偷的,一些技能有了一定的改動,和以前版本并不相同。
以下是我認為的比較重要的改動:
1.繼承法師的2個技能,被動射出的冰箭火箭享受敏捷加成了。
2.傷口的被動附加的毒擴散不提供LV1的持續中毒了。并且傷口的傷害現在雖然對主目標有效,但是傷害卻遠遠低于理論值,總計1200%的傷害,竟然不如一下平A掉的血多。對aoe目標也是一樣。
3.暴風掃射強化這個被動lv3增加的傷害在每層的buff不同時,提供的傷害是不同的。滿5層才提升100%。層數不足5,提升也隨之遞減。
以下就是我根據目前版本的形勢進行的技能分析,一些定位沒什么變化的技能就不說了。
傷口之楔
這個技能的被動在改版之后已經變成渣渣了,無論是單體還是aoe都弱的要死。把技能點出來就可以了,被動最好一點都不點。反正我是洗掉了,10秒毒擴散還不如一下平A。目測程序猿把毒擴散的傷害弄成了毒的傷害。畢竟游俠話費送ˊ_>ˋ。
陷阱
在 目前版本,敵人的攻擊力非常高,我們總傾向于選擇低硬直技能,這個技能就是對付攻擊高但是站樁的怪的。一共10hit。點了1級被動以后自帶毒。并且能觸 發毒的被動附加傷害。單技能總共能提供600%享受屬性的傷害+1500%不享受敏捷戰斗力暴擊的傷害。而且只需要放一下就不用管了。雖然動作有點糾結, 我特別不喜歡它后退一下。。
以下是每級毒素的效果:
LV1毒
持續20s。總共造成50左右的傷害。
LV2毒
持續20s。總共造成100左右的傷害。
LV3毒
持續20s。總共造成150左右的傷害。
這個游戲所有的debuff都同時有效,持續時間分開計算。
所以這個技能的被動點1級就夠,3級那點傷害并沒有什么意義。
不過值得注意的是,這個技能目前也有bug,在這個技能攻擊的時候:
○擴散和全力90%的幾率疊不了buff。
○火球擊中單位后沒有爆炸的那下50%的傷害。
畢竟游俠話費送ˊ_>ˋ。
弱點攻擊
這個技能經過我的測試,不僅不享受主屬性和戰斗力,連暴擊也不享受。屬性面板上只有穿透能提升它一點點的傷害。最重要的是這玩意不享受屬性還能繼承。。。。游俠存在的意義只是上毒嗎。。。畢竟游俠話費送ˊ_>ˋ。
冰箭和火箭
雖然不受敏捷加成的bug修復了,但是冰箭這個技能我仍然不推薦點。
冰箭的問題有4個。
1.單根冰箭范圍很小,難以全中目標。
2.aoe的時候,由于冰凍是隨機對一個擊中的束縛目標產生冰箭,很難對想要的目標造成傷害。
3.墮天使的普通小怪有一定的束縛抗性,擴散不是那么好束縛了。除非是用LV3,100%束縛的竹槍。
4.boss戰斗難以使用。
束縛各等級效果:
LV1束縛
持續2s。即使幾率是100%,大型怪物也有一定的概率不被束縛
LV2束縛
持續3s。
LV3束縛
持續4s。對一些比較弱的boss也能產生效果。
LV4束縛
持續5s。對一些比較弱的boss也能產生效果。
墮天使的怪物普遍有一定的束縛抗性,束縛的時間大大縮短。以紅點守門人為例,lv3的束縛只能持續大概2秒。正因如此,竹槍陷阱是要舍得投入2點的,確實會用到。
火箭受到敏捷加成之后,對大型怪物的傷害立刻增加不少。比如紅點的守門人,老2,老3有時候也能中,這個一種就是5hit。1750%。傷害非常高。硬直較久,使用時記得保持自身安全。
值得注意的是,如果火箭不能中的話,就不要放火球了。高敏的情況下火球一發不如平A。
旋風之箭,暴風掃射,奇襲滲透
旋風之箭一直是高傷自殺技能。。目前由于經常打普通本,推薦點了清圖,傷害挺高。打墮天使偶爾也能用上。掃射不多說。這里分析下滲透。。
這個技能本身其實并不好用。而且必須點滿一共4點技能點(感官1被動3)才有傷害。主要是看到套裝加的是這個東西我才去點的。這個技能比起掃射是有一定的優勢和劣勢的。
優點
1.釋放快速。自帶25%攻速,過程中減傷30%不會被擊退。攻擊完了之后還能放個buff,1秒內小怪不主動攻擊你,可以走遠了重置小怪仇恨。
2.雖然總體傷害不高,但是單發1260%算是游俠所有技能里最高的單次傷害技能了。
3.有套裝之后。炮臺能稍微彌補點傷害。還能增加掃射的傷害。
缺點:
1.只能向你滑行方向的反方向攻擊,操作特別別扭。
2.和跳射共用cd。
3.在沒有套裝之前,傷害不怎么樣。
這三個技能的傷害和危險性都逐級遞減。
由于一樓只能一個視頻。下方會補上這3個技能的傷害演示視頻。
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