[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近使命召喚OL更新了新的備戰(zhàn)時刻版本,同時也新增了新的技能,除此之外,官方為了平衡游戲性也移除了貪婪技能,下面是官方消息分享。
最近使命召喚OL更新了新的備戰(zhàn)時刻版本,同時也新增了新的技能,除此之外,官方為了平衡游戲性也移除了貪婪技能,下面是官方消息分享。
12月16日,《使命召喚Online》迎來不刪檔測試階段的又一新版本,在此次主題為“備戰(zhàn)時刻”的版本當中,玩家將體驗到嶄新的連殺技能、被動技能, 新的槍械武器,以及末世營救新關(guān)卡“安全屋”所帶來的全新體驗,同時更有針對游戲平衡性體驗的優(yōu)化調(diào)整。全新版本的《使命召喚Online》,將帶給玩家 更具對抗性和競技性的游戲體驗,更優(yōu)質(zhì)的游戲環(huán)境。
新版本“備戰(zhàn)時刻”開啟
【“貪婪”技能移除 戰(zhàn)斗更平衡】
隨著“備戰(zhàn)時刻”版本的到來,被動技能“貪婪”將與《使命召喚Online》告別!柏澙贰笔窃诓粍h檔測試開啟之初上線的被動技能,共分為紅、綠、藍三 種,攜帶“貪婪”技能,可以讓玩家在戰(zhàn)斗中,每次重生都可隨機獲取兩個同顏色類別的其它被動技能,三種顏色的“貪婪”分別對應(yīng)三種顏色的其它技能。
由于“貪婪”技能的隨機機制與數(shù)量優(yōu)勢,使得這一系列技能越來越受到玩家的青睞,但與此同時,也使得在重生時,不同玩家通過“貪婪”隨機獲取技能的結(jié)果往往 差距較大,對于游戲的平衡性帶來了一定的影響。而為了確保玩家體驗的平衡,同時也為了平衡不同被動技能之間的價值,使得更多的被動技能能夠得到出場機會, “備戰(zhàn)時刻”版本中將三項“貪婪”技能移除,并對已購買的玩家進行了相應(yīng)的補償。
已成歷史的“貪婪”系列
【自動匹配機制優(yōu)化 對抗性提升】
自 動匹配戰(zhàn)斗,能夠有效幫助《使命召喚Online》玩家在游戲中迅速進入自己喜歡的模式進行戰(zhàn)斗,而隨著不刪檔測試的進行,越來越多的玩家在游戲中達到了 較高的等級,在被動技能、連殺技能、武器以及武器配件上擁有更多的選擇,同時也積累了更為豐富的戰(zhàn)斗經(jīng)驗,同時也有越來越多的新玩家不斷進入《使命召喚 Online》。然而,除了擁有等級限定的少數(shù)模式(如各等級的實戰(zhàn)訓(xùn)練)之外,隨機匹配進入游戲的玩家,往往會因等級實力差距較大而使得戰(zhàn)斗呈現(xiàn)一邊倒 的態(tài)勢。
有鑒于此,作為一款強調(diào)對抗性、競技性與激烈戰(zhàn)場體驗的FPS網(wǎng)游,《使命召喚Online》在此次新版本中對自動匹配規(guī)則進行了一定的優(yōu)化。新的匹配機制 下,玩家在累積一定的匹配戰(zhàn)斗經(jīng)驗后,系統(tǒng)將根據(jù)過去的匹配戰(zhàn)斗歷史記錄對玩家實力作出一定的評判,并在匹配過程中盡可能選擇實力相近的玩家一同進行戰(zhàn) 斗。
匹配機制調(diào)整,對抗更激烈
【全面優(yōu)化改進 備戰(zhàn)1.11不限號】
除了對被動技能的調(diào)整與對匹配機制的優(yōu)化外,《使命召喚Online》還在UI界面,新手流程,每日任務(wù),賽單地圖,社交功能等個方面進行了調(diào)整優(yōu)化,整 體上使得《使命召喚Online》的體驗更為流暢,新玩家上手也更加簡單自如,此外更有PrintScreen按鍵直接截圖功能的開放。
總的來看,《使命召喚Online》在“備戰(zhàn)時刻”版本中,對游戲內(nèi)的已有內(nèi)容進行了相當程度的優(yōu)化改進,使得游戲體驗在平衡性、對抗性和流暢度方面均有提升。煥然一新的《使命召喚Online》,正與所有玩家一起進入“備戰(zhàn)時刻”,全面?zhèn)鋺?zhàn)1月11日不限號測試!
新版本登場備戰(zhàn)不限號
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