[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]疾風(fēng)之刃里面拳剎是個連招非常爽快的職業(yè),而且爆發(fā)高能夠帶來比較大的傷害,下面是拳剎的加點(diǎn)和裝備選擇攻略,新手玩家可以了解一下。
疾風(fēng)之刃里面拳剎是個連招非常爽快的職業(yè),而且爆發(fā)高能夠帶來比較大的傷害,下面是拳剎的加點(diǎn)和裝備選擇攻略,新手玩家可以了解一下。
加點(diǎn)
通用
沖刺不要問我,基礎(chǔ)精通不加,急遁可點(diǎn)可不點(diǎn)(因?yàn)槿瓌x不應(yīng)該有掉進(jìn)怪堆而怪還能動的情況,當(dāng)然你前期可以加了看看你用的頻率,點(diǎn)了也無傷大雅)
拳剎欄
上鉤 1(浮空神技,但是依然是1)
農(nóng)夫三拳(烈焰拳) 前期可以點(diǎn)高為了-CD,喜歡吊打boss者可以用來連招,掃地效果也不錯,但是相信我,拳剎給人墨跡的感覺就是因?yàn)檫@招而已,滿級后1,。順帶一提,農(nóng)夫打一拳之后可以直接百裂拳,刷圖應(yīng)該掌握的小范圍聚怪,等下會講到
震地拳 前期相比農(nóng)夫三拳其實(shí)我更愿意加高這個,推怪并浮空是很好用的。50后4件套前先1吧,4件套后,呵呵(AP鎖魂,技能傷害一擊爆發(fā)且傷害+50%,技能套加成技能爆炸傷害+350%,9sCD 30000%的傷害,瞬間覺得其他技能多余了)
重炮拳 前期滿,后期隨意,+高不-CD,但是傷害還是不錯(反正你也不知道該把剩余的SP加到哪……)滿級后建議AP制霸
肺炎拳 50前刷圖神技,肺炎般的可怕。50后沒出4件套之前其實(shí)我也推薦滿,因?yàn)槟憧赡苓不習(xí)慣其他突進(jìn)方式,4件套后1點(diǎn)或者不點(diǎn)(傷害太低),秒蓄方法必須掌握
炎龍沖撞 前期隨級+無所謂,這個技能用得好也是可以聚怪的,雖然最后一擊會稍微打散……滿級后1,看SP剩余再決定是否+高吧,當(dāng)然如果你很喜歡當(dāng)我沒說
爆炎之心 滿 推薦AP困獸(覺醒后聚能狀態(tài)的火焰?zhèn)?00%,一下感覺JJ burst了)
轟天炮 滿 推薦AP……忘了名字(看自己喜好)滿級9sCD還是很不錯的小技能
隕石沖擊 滿 AP斷岳 我喜歡叫它爆天靈蓋,推薦用法是跳起后蓄力,雖然說不是霸體會被打斷,但是跳起來之后很高……
爆炎火山 滿 不推薦覺醒 火debuff沒想象中那么有用 拳剎最帥的一招,拳頭發(fā)光一下后松開技能鍵,中間火柱是紫色的就是最大傷害,而且范圍最大,聚能狀態(tài)更大
超能反擊 滿 推薦AP2用不好格擋你就別玩拳剎了,暴力就是任性!順便一提,AP1主動釋放蓄力不增加傷害
颶風(fēng)之后 滿 推薦AP冷凝,+滿30sCD,打領(lǐng)主覺醒30s可以用兩次,沒什么好說的
雷煌震爆 滿 AP看喜好,都好用
連環(huán)反擊 QTE后E是隕石,Q是重炮,傷害同技能效果,不占用技能CD(意思是你可以反擊按QTE重炮后再來一個重炮),但是我都不會被擊,+毛線,滾一邊去
超能轉(zhuǎn)化 滿
霸王庇佑 3層聚能才6s的霸體,你在賣萌么?還不如人手一瓶維他奶(60角斗場用硬幣能換10s霸體的藥水)呢
劍魔欄:
劍氣波·破敵 1
拳剎是個SP富余的職業(yè),剩下的自己看著辦
裝備選擇
滿級前藍(lán)裝足矣,順便練練技術(shù),沒滿級一切都是過渡而已
滿級后
頭盔:不敗劍師(防御+攻)
鞋子:古代石像(生命+攻)
項鏈:屠戮者
耳環(huán):幽鋒毒刺(不喜歡你可以做后街幽狼,但是進(jìn)階滿之后毒刺的傷害比后街高,后街是攻速高)
討伐裝備進(jìn)階滿之后變史詩裝備!可以用史詩鑒定修改券了
剩余防具及戒指:技能套(等高級以太掉落二階就好)
這個討伐裝是快速出裝的選擇,5天可以做一套了,5天又可以一起進(jìn)階(強(qiáng)化10或11后再鑒定和進(jìn)階,因?yàn)椴粩〉谋粍右螅瑥?qiáng)化碎了沒關(guān)系,又能做一件了),不喜歡的可以做屠戮者一套,費(fèi)時間長一點(diǎn)而已(+上進(jìn)階時間就不是一般長了……)
武器:圖書館冤魂武器(當(dāng)然還沒出,就算出了,爆率也是血淋淋的可怕)>勞克的追命大刀>55英雄本雪山的橙色大刀(被擊后傷害增加30%,持續(xù)3s,什么感覺自己YY去吧)>淺藍(lán)大刀,根據(jù)自身經(jīng)濟(jì)條件選擇就好
小知識:橙色名的裝備就是史詩裝備,強(qiáng)化成長同傳說裝備
Q:為什么戒指這種高攻裝備不做討伐裝?
A:因?yàn)榻渲赶床怀霰⿹魧傩裕ㄕf得好像其它裝備你洗得很完美似的……),再者,以太進(jìn)階滿之后得基礎(chǔ)屬性是比討伐要好的,基礎(chǔ),你懂的。不過以太的強(qiáng)化成長的確是硬傷,另外高級以太的戒指爆率也的確是有點(diǎn)悲劇,提供另外一個方法:用石頭換,然后強(qiáng)到滿意再進(jìn)階好了
輸出手法解析
兩個推怪技能(劍氣和震地拳)建議先劍氣,因?yàn)檎鸬厝乒趾蟾】諘屇愕耐贿M(jìn)變得安全。所以進(jìn)圖只需要稍微的走位,就可以從香蕉的兩條線上推怪,肺炎秒蓄砸進(jìn)怪堆(盡量不要用肺炎帶怪,因?yàn)榭赡軙䦟?dǎo)致打空部分怪,習(xí)慣用肺炎打一點(diǎn),就很好),百裂拳聚怪(保持小怪在你前面是一個橫線,點(diǎn)一下技能鍵后快速鼠標(biāo)連按)最后一擊打出前重炮拳或者shift接別的技能隨你,不建議打出百裂拳最后一擊,因?yàn)闀捎趽舻箷r間差導(dǎo)致怪的浮空高度不一致浪費(fèi)等待時間,一句話就是:不效率,30前的圖就這樣吧,很安逸了。
30后的圖因?yàn)樾」盅坑兴岣撸苑窝纵敵鲲@得不是那么夠,但是突進(jìn)依然非常好用,無所謂,加個隕石就好
說打boss的輸出之前,先說一下打背的方法,一個優(yōu)秀的拳剎應(yīng)該每一拳都向著敵人的菊花去,效率。
打背的幾種形式
① 技能強(qiáng)制打背或繞背 最容易達(dá)成的打背,但是在特定情況下也會出現(xiàn)不打背的情況,例如魔影打出的影子。拳剎不存在這種技能,不說
② 移動式打背 顧名思義,在boss出招硬直期間或者食蕉……呃,失焦期間(獵刃的隱身)用移動至合適位置造成的打背,需要良好的方向感,多用在不可浮空的boss
③ 技能僵直式打背 用技能打出對方僵直,然后快速移動至其身后打背,這就是拳剎的主要打背形式
30級前打可浮空boss參考連技:
肺炎或shift突進(jìn)上鉤浮空,農(nóng)夫三拳+百裂拳(主要是調(diào)整你的呼吸)震地拳-shift左鍵轟天炮-隕石-落地重炮-這時候80%是在墻壁,繼續(xù)農(nóng)夫好了
重點(diǎn)說一下50后打可浮空boss的手法,因?yàn)檫@時候能打出大量的背擊,boss的血量不少,所以背擊是必須的,所以這里說一下各個技能背擊的方法。
上勾拳、轟天炮、爆炎火山:這三個技能一起說,因?yàn)樗鼈兊牡诙䲟羝鸲际菑?qiáng)制面對(上勾拳就一擊你跟我說第二擊你TM在逗我!?)所以不必追求這些技能的背擊,上勾拳也沒什么好追求的……但是它們是優(yōu)秀的背向起手,如何?善用你的shift。技能導(dǎo)致對方浮空后高度如果允許的話可以shift至其身后,接后續(xù)技能背擊,上勾拳和轟天炮可以用shift取消比較容易,爆炎火山則需要練習(xí)以熟悉技能完畢的一瞬間shift
超能反擊:這個技能比較特殊,其本身可以打背(要求比較苛刻,需要敵人面對你,格擋之后立即再按一次技能鍵,可以快速出拳,敵人會轉(zhuǎn)身背向你,此時命中身后,即背擊,但是打背后敵人就是面向你的了),而正常情況下,即格擋后不做任何操作,技能完畢后你會在敵人身后,轉(zhuǎn)身打背就好了,極少數(shù)情況需要移動調(diào)整身位
颶風(fēng)之手:起手、銜接優(yōu)秀技能,抓住boss后,按住方向S,觀察清楚,飛起的過程中,把你的視角方向調(diào)整為boss的頭部指向(記得按住S)砸地就是100%背擊,S不放,shift,這時候你就可以打出更多的后續(xù)背擊
爆炎之心:這個技能的特殊點(diǎn)在,聚能狀態(tài)下是最后一擊完畢后強(qiáng)制面向,但是非聚能狀態(tài)就不會,所以前期可以用來銜接打背而不會改變敵人方向,后期,建議盡量聚能,除非聚能跟不上吧……
其他技能就不存在特殊的應(yīng)用,只要接在上述技能之后,包括雷煌震爆(需要留意距離,可插中倒地敵人,但是太靠近會穿過打空),都是可以打出全背擊的。
總結(jié)
拳剎是個很熱血的職業(yè),各個技能都給人一種干凈利落的感覺,玩過的人都會愛上這個職業(yè)的
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