[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟美服最新進行了4.21版本的更新,這個版本中新英雄雷克賽正式上線,接下來我們將為玩家們介紹詳細(xì)的更新內(nèi)容,希望能夠為小伙伴們帶來幫助!
英雄聯(lián)盟美服最新進行了4.21版本的更新,這個版本中新英雄雷克賽正式上線,接下來我們將為玩家們介紹詳細(xì)的更新內(nèi)容,希望能夠為小伙伴們帶來幫助!
英雄
新英雄,雷克賽將在4.21版本中稍后上線。
被動技能:雷克賽的怒火
在非鉆地狀態(tài)下造成傷害會獲得怒火。
鉆地會在五秒內(nèi)消耗雷克賽的怒火,并且回復(fù)她25-X點的生命值。在這期間,雷克賽的下次攻擊會獲得15點額外的怒火。
Q技能:女王的憤怒/捕獵者
無消耗
冷卻時間:全等級4秒
鉆地冷卻時間:11/10/9/8/7秒
鉆出:雷克賽五秒內(nèi)的下三次普通攻擊會對附近的敵人造成15/35/55/75/95+0.4額外攻擊力的物理傷害。
鉆地:雷克薩發(fā)出一道虛空充能的土壤對第一個命中的單位造成60/90/120/150/180+0.5法術(shù)強度的魔法傷害,爆炸后會暴漏附近地方英雄的視野,持續(xù)2秒。
W技能:鉆地/鉆出
無消耗
冷卻時間:全等級4秒
鉆出:鉆入地面
鉆地:鉆出地面,對附近的英雄造成60/110/160/210/260+0.5額外攻擊力的物理傷害并且根據(jù)目標(biāo)與雷克賽的距離擊飛其至多1秒鐘的時間。同一單位在10秒內(nèi)至多受到鉆出地面影響一次。
鉆地效果:新技能,增加15點移動速度,降低視野范圍,無法使用普通攻擊,并且獲得震顫感知——附近戰(zhàn)爭迷霧當(dāng)中的敵人會將其位置暴漏給雷克賽和她的隊友。
E技能:狂怒之咬/掘洞
無消耗
冷卻時間:12秒
鉆地冷卻時間:20/19.5/19/18.5/18秒
鉆出:雷克賽撕咬目標(biāo),造成80/90/100/110/120%攻擊力的物理傷害,在狂怒值滿后最多提升100%。如果雷克賽的狂怒達到100,那么她將造成真實傷害。
最大傷害:未知(但是有最大傷害限制)
鉆地:雷克賽向前掘洞,留下兩個連接的隧道入口。點擊隧道入口可以讓雷克賽鉆入另外一個入口當(dāng)中。
隧道入口持續(xù)時間為10分鐘,并且可以被敵方摧毀。雷克賽同時最多可以擁有八個隧道入口。
大招:虛空突襲
無消耗
被動:獲得20/40/60%的攻擊速度加成
主動:在引導(dǎo)1.5秒后,雷克賽移動到目標(biāo)隧道入口處。承受來自防御塔或者英雄的傷害會打斷引導(dǎo)。
沙漠皇帝 阿茲爾
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致目標(biāo)會走出黃沙士兵的攻擊范圍,導(dǎo)致黃沙士兵會進行攻擊動作,但是不造成傷害。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致E技能超出施法范圍使用的時候,阿茲爾總會走進施法射程內(nèi)。現(xiàn)在E技能會檢查你鼠標(biāo)附近最近的黃沙士兵,如果士兵在技能范圍之內(nèi)阿茲爾將立即移動過去,無論你將鼠標(biāo)移動到多遠(yuǎn)的位置。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致在使用W的時候立即使用E技能此技能無法正確加入技能序列。現(xiàn)在使用W+E阿茲爾會立即召喚一個黃沙士兵并且將自己移動到士兵的位置。說明:相似的問題在W+Q組合上面也存在,但是還沒有修復(fù)這個bug。
*現(xiàn)在為隊友提供的加速效果也會讓你獲得助攻。
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
*卡西奧佩婭現(xiàn)在的被動效果由每用毒液擊殺一個目標(biāo)或者使用E技能命中一個敵方英雄獲得一層調(diào)整為每6秒自動疊加一層被動(一分鐘十次)并且每個中毒的敵人每秒會使其獲得一層被動。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致Q技能的延遲時間不統(tǒng)一(過去的延遲在0.25秒到0.5秒之間)。現(xiàn)在有了固定的0.4秒延遲時間。
*Q技能提供的額外移動速度由10/15/20/25/30%調(diào)整為全等級20%
*E技能現(xiàn)在命中目標(biāo)后,會為目標(biāo)提供一個增強后續(xù)受到毒液傷害20%的負(fù)面效果,持續(xù)5秒。此負(fù)面效果最多疊加兩次,對英雄造成40%的額外毒液傷害。
*技能的法力消耗由30/45/60/75/90調(diào)整為35/45/55/65/75
*技能的法術(shù)強度加成由0.4/0.45/0.5/0.55/0.6調(diào)整為全等級0.5
虛空恐懼 科加斯
*現(xiàn)在科加斯的大招在擊殺小兵或者野怪之后會返還50%的冷卻時間和法力值。
*大招的冷卻時間由全等級60秒提高到全等級80秒。
英勇投彈手 庫奇
*彈道飛行速度由1125下調(diào)到1000
皎月女神 黛安娜
*對有月光debuff效果的目標(biāo)使用大招會重置大招的冷卻時間,即便黛安娜被的大招被打斷了也是如此。
末日使者 費德提克
*費德提克不再對800單位范圍內(nèi)的目標(biāo)造成被動的光環(huán)效果。
*現(xiàn)在對目標(biāo)造成魔法傷害或者使用恐懼,會降低目標(biāo)10點魔法抗性,持續(xù)2.5秒。
*現(xiàn)在彈射的時候會優(yōu)先沒有受到E技能影響的目標(biāo)。
*現(xiàn)在E技能依然有可能多次彈射同一目標(biāo),但是只有第一次會沉默目標(biāo)。
*沉默時間由1.2秒提升到1.25秒。
哨兵之殤 加里奧
*現(xiàn)在加里奧大招的嘲諷效果不再受到韌性的減免。
德瑪西亞皇子 嘉文四世
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致嘉文四世在使用完大招后立即被擊殺有時會無法造成傷害。說明:如果嘉文四世在半空中被擊殺依然無法制造傷害,但是如果他能夠落地并且產(chǎn)生了大招地形改變效果,他一定會造成傷害。
武器大師 賈克斯
*技能的冷卻時間由18/16/14/12/10秒下降到16/14/12/10/8秒
*額外提供的護甲值由25/35/45+0.3攻擊力提升到20/35/50+0.5攻擊力
*額外提供的魔法抗性由25/35/45+0.2法術(shù)強度提升到20/35/50+0.2法術(shù)強度
未來守護者 杰斯
遠(yuǎn)程形態(tài)
*現(xiàn)在W技能會在第三次攻擊加速攻擊之后立即進入冷卻。
*技能的冷卻時間由14/12/10/8/6秒下調(diào)到13/11/9/7/5秒。
暴走蘿莉 金克絲
*技能圖標(biāo)改動,由金克絲將要切換的武器調(diào)整為金克絲目前正在使用的武器。
*當(dāng)金克絲使用火箭炮的時候,技能圖標(biāo)將會發(fā)光(像埃希的Q技能一樣),提示玩家金克絲現(xiàn)在會消耗更高的法力值。
狂暴之心 凱南
*現(xiàn)在W技能會在施法開始時檢測可用目標(biāo),而非在施法結(jié)束時(依然會在施法時間后攻擊目標(biāo),但現(xiàn)在會更加穩(wěn)定)。
*大招的攻擊間隔由0.5/0.4/0.33秒調(diào)整為全等級0.2秒
*對同一目標(biāo)的攻擊間隔由0.5/0.4/0.33秒調(diào)整為全等級0.5秒
*現(xiàn)在大招的技能說明顯示的是技能的持續(xù)時間,而非最大的攻擊次數(shù)。持續(xù)時間固定為3/4/5秒。
圣槍游俠 盧錫安
*被動技能的持續(xù)時間由6秒下調(diào)到3秒。
*被動技能的加成由0.5攻擊力調(diào)整為0.3/0.4/0.5攻擊力,分別在1/7/13級時成長。
永恒夢魘 魔騰
*魔騰向被恐懼的目標(biāo)移動時會獲得大量的額外移動速度。
戰(zhàn)爭之王 潘森
*基礎(chǔ)攻擊速度由0.679下調(diào)到0.625
*潘森的攻擊動畫速度被提高了26%
作為攻擊速度改動的彌補(也為了讓潘森更好的使用自己的連招),我們提升了潘森攻擊動畫的速度,雖然大家看起來很含糊,但是基本上意味著潘森完成攻擊會更快一些,但是總體上并不會增加他的攻擊速度。
傲之追獵者 雷恩加爾
*骨齒項鏈的主動效果不再受到冷卻縮減屬性加成。
凜冬之怒 瑟莊妮
*Q技能不再受到目標(biāo)4/6/8/10/12%最大生命值加成。
*技能傷害由40/70/100/130/160調(diào)整為80/125/170/215/260。
*技能法力消耗由全等級40調(diào)整為40/35/30/25/20。
*技能初始命中傷害由40/60/80/100/120+0.3法術(shù)強度調(diào)整為目標(biāo)4/6/8/10/12%最大生命值的魔法傷害,每100點法術(shù)強度增加3%。
*范圍傷害由80/120/160/200/240+10%額外生命值調(diào)整為40/70/100/130/160+4/6/8/10/12%總生命值。
*技能冷卻時間由全等級11秒調(diào)整為10/9/8/7/6秒
*技能傷害由60/110/160/210/260下調(diào)到60/90/120/150/180點魔法傷害。
*減速持續(xù)時間由1.5/1.75/2/2.25/2.5秒下調(diào)到全等級1.5秒。
暮光之眼 慎
*能量消耗由全等級120點下調(diào)到全等級100點。
龍血舞姬 希瓦娜
*技能冷卻時間由10/9/8/7/6秒下調(diào)到9/8/7/6/5秒。
*現(xiàn)在W技能對野怪會造成20%的額外傷害。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致魔龍形態(tài)下的希瓦娜W技能無法正確受到攻擊力加成。
眾星之子 索拉卡
*基礎(chǔ)生命回復(fù)4.675下調(diào)到2.5
*基礎(chǔ)生命回復(fù)成長由0.7下調(diào)到0.5
*技能的法術(shù)加成范圍由0.2到0.4提升為0.4到0.8。
懲戒之箭 韋魯斯
*五秒法力回復(fù)成長由0.5提高到0.8
嗜血獵手 沃里克
*持續(xù)時間由10秒下調(diào)到6秒
*基礎(chǔ)總傷害由250/338/450魔法傷害下調(diào)到150/250/350點魔法傷害。
疾風(fēng)劍豪 亞索
*移動速度由340提高到345
*技能冷卻時間由5/4.75/4.5/4.25/4秒下調(diào)到全等級4秒。
生化魔人 扎克
*扎克現(xiàn)在命中更多目標(biāo)時會產(chǎn)生額外的碎片。
*技能傷害由80/120/160/200/240調(diào)整為80/130/180/230/280點魔法傷害。
*擊退距離由250提高到400(目標(biāo)會被擊退得更高更遠(yuǎn),但是總的控制時間不變)。
系統(tǒng)改動
防御塔金幣獎勵
*一塔的全局經(jīng)濟獎勵由100提高到125
*內(nèi)塔的全局經(jīng)濟獎勵由125提高到150
防御塔的護盾
*內(nèi)塔護盾的間隔時間由1秒提高到1.5秒。
死亡計時器
*最小死亡時間由7.5秒提高到10秒。
*最大死亡時間由50秒提高到52.5秒。
擊殺英雄的經(jīng)驗獎勵
*擊殺英雄的基礎(chǔ)經(jīng)驗獎勵由55%下調(diào)到50%。
小兵經(jīng)濟
*近戰(zhàn)兵的經(jīng)濟獎勵由19提高到20
*遠(yuǎn)程兵的經(jīng)濟獎勵由14提高到15
小兵血量
*近戰(zhàn)小兵血量大概比4.20版本下調(diào)到4%。這個差距隨著時間變逐漸變大(在50分鐘的時候相比4.20版本差距大概有8%到9%)。
*近戰(zhàn)小兵血量大概比4.20版本下調(diào)到3%。這個差距隨著時間變逐漸變大(在50分鐘的時候相比4.20版本差距大概有7%到8%)。
召喚師峽谷
綜合改動
我們在不斷的為召喚師峽谷進行改善。
-現(xiàn)在音頻中有選項可以選擇經(jīng)典的召喚師峽谷音樂。
*我們調(diào)整了地圖來繼續(xù)優(yōu)化總體的表現(xiàn)。
*提高了玩家接近邊緣時,河道,上下路草叢的表現(xiàn)。
*如果納什男爵受到超出自己攻擊射程外的傷害,他會正確的進行脫離戰(zhàn)斗回復(fù)。
*現(xiàn)在納什男爵有了節(jié)日的氣氛!
地形改動
*略微調(diào)整了紅/藍(lán)buff的位置,這樣范圍傷害效果在攻擊四組野怪時都會穩(wěn)定的攻擊到相同數(shù)量的野怪。
*紅色一方的魔沼蛙與藍(lán)色一方的現(xiàn)在完全對稱(魔沼蛙總會背對的基地)。
小龍
*現(xiàn)在小龍的火球被判定為法術(shù),而非普攻(你可以用魔法盾去抵擋)。
*小龍的火球會像普通攻擊和指向性法術(shù)一樣跟隨目標(biāo)。
*小龍在更換目標(biāo)前總會完成之前的攻擊。
*小龍在離開自己的巢穴后不再會被地形效果卡組(比如鳳凰的冰墻)。
*小龍再次會為錘石提供靈魂。
大龍buff
*持續(xù)時間由240秒下調(diào)到180秒。
小龍buff
*第一層增加的攻擊力和法術(shù)強度由8%下調(diào)到6%。
*第二層現(xiàn)在對防御塔造成15%的額外傷害。
*第三層現(xiàn)在對小兵和野怪造成15%的額外傷害。
石甲蟲buff
*現(xiàn)在需要6次攻擊才會擊暈野怪。
魔沼蛙buff
*對英雄造成的傷害由6+6x英雄等級調(diào)整為4+8x英雄等級。
野區(qū)經(jīng)濟
*每組野怪獎勵經(jīng)濟下調(diào)10點。
*獵人的寬刃刀現(xiàn)在擊殺每個大型野怪后會獎勵10點經(jīng)濟。
*所有的二級三級打野裝現(xiàn)在擊殺每個大型野怪后會獎勵20點經(jīng)濟。
裝備改動
*由抗魔斗篷+350金幣合成,總計850金幣。
*+45點魔法抗性。
*由負(fù)極斗篷+鎖子甲合成,總計2850金幣。
*+50魔法抗性。
*由負(fù)極斗篷+爆裂魔杖+730金幣合成,總價格不變。
*斬殺的血限由200點提高到240點。
*斬殺的血限由200點提高到400點。
尋林者的利器
*不再降低懲戒的冷卻時間15秒。
偷獵者的匕首
*現(xiàn)在裝備說明會顯示偷掉大型野怪后的總金幣,而非+20金幣。
游擊者的軍刀
*傷害從每次攻擊17-51(取決于等級)改為3秒內(nèi)60-162(取決于等級)。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致挑戰(zhàn)懲戒的真實傷害會無視守護天賦,蠻王大招,基蘭大招(不限于)等等效果擊殺目標(biāo)。
附魔:吞噬者
*普攻附帶的魔法傷害由40下調(diào)到25
*被動回復(fù)效果由沒5秒回復(fù)1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
*被動回復(fù)效果由沒5秒回復(fù)1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
*被動回復(fù)效果由沒5秒回復(fù)1.5%已損失的法力值提高到2%已損失的法力值。
*基礎(chǔ)法力值回復(fù)由60%下調(diào)到50%。
扭曲叢林改動
野區(qū)
所有野怪的基礎(chǔ)屬性/刷新時間都與召喚師峽谷保持一致。
石頭人
*與召喚師峽谷當(dāng)中的石甲蟲獎勵效果一致。
狼群
*與召喚師峽谷當(dāng)中的魔沼蛙獎勵效果一致。
幽靈
*與召喚師峽谷當(dāng)中的紅buff獎勵效果一致。
大boss
*基礎(chǔ)生命值由5011提高到5311。
裝備改動
*合成價格由0提高到300
*擊殺或者助攻后回復(fù)的血量由200提高到300。
以下裝備被從扭曲叢林移除:
*阿塔瑪之戟
*神圣之劍
*死刑宣告
統(tǒng)治戰(zhàn)場改動
*+850生命值
*擊殺或者助攻后會所有者在5秒內(nèi)回復(fù)300點生命值。
召喚師技能改動
傳送
*現(xiàn)在你可以通過小地圖傳送到偵查守衛(wèi)上。
技能欄更新
*根據(jù)大家的反饋,以下增益效果回歸到顯示器的中心位置:
-圣物之盾系列裝備的被動層數(shù)。
-竊法之刃系列裝備的被動層數(shù)。
-電刀效果的層數(shù)。
-使用血瓶。
-使用水晶瓶。
*現(xiàn)在魔切的激活時會有一個明顯的效果。
*物品欄現(xiàn)在更加符合新裝備主動效果風(fēng)格。
隊伍顏色
*現(xiàn)在觀戰(zhàn)模式,讀取界面,游戲內(nèi)聊天和擊殺通告對于色盲玩家更為友好。
特色游戲模式
*特色游戲模式,魄羅王傳奇將會在4.21版本之中上線。
嚎哭深淵中的‘魄羅王傳奇’是一個5v5盲選模式的游戲,你們的目標(biāo)依然是摧毀對方的基地樞紐水晶。不過這次會有一些魄羅同伴幫助你們(當(dāng)然也可以將他們?nèi)觼砣尤ィ源蠹铱梢栽诖吮M情的大顯身手,各盡所有召喚出傳說中的魄羅王,并且尋求他的幫助吧!
新的召喚師技能
當(dāng)玩家在魄羅王傳奇當(dāng)中游戲的時候,你們的常規(guī)召喚師技能會被兩個此模式專屬的新召喚師技能所代替:
1)魄羅投擲/魄羅沖撞
將一個魄羅丟出很遠(yuǎn)的距離,對第一個撞到的敵方單位造成真實傷害。在魄羅擊中敵方三秒內(nèi),你可以按下這個技能施展魄羅沖撞,這會使你的英雄向目標(biāo)位置發(fā)起沖刺。沖刺到目標(biāo)位置會降低魄羅投擲的冷卻時間5秒。
2)為了國王
被動:使用魄羅擊中敵方英雄會給你們的隊伍一個破落印記。當(dāng)魄羅印記累積到十個的時候,你們的隊伍會召喚師魄羅王并肩作戰(zhàn)。當(dāng)魄羅王激活期間,雙方都無法再獲得魄羅印記。
主動:快速沖刺到魄羅王的身邊。只有召喚出魄羅王的隊伍才可以使用此技能。
魄羅王
魄羅王是一位和藹仁慈的長者,會幫助將他召喚出來的隊伍。他可以被驅(qū)趕走,但是只有當(dāng)一方再次積累足夠的印記后才會重返戰(zhàn)場。作為一個很肉的攻城兵,他可以為所幫助的隊伍帶來很強大的提升。
他的能力包括:
——生命值很高的坦克攻城兵。讓他作為你前排的肉盾吧!
——魄羅王會吸收范圍內(nèi)所有對手丟出來的魄羅,使其擁有強大的推進能力。
——魄羅王每五秒會為周圍的友軍回復(fù)生命值和少量法力值,回復(fù)的數(shù)量取決于隊伍的平均等級。
——每過五秒,魄羅王會在他周圍放出魄羅,對其命中的敵人制造傷害。
社交功能
陣容匹配系統(tǒng)
*當(dāng)你再次使用陣容匹配系統(tǒng)游戲時你最后一次選擇的配置(英雄,位置和角色)會自動添加。
*在隊長尋找“單排玩家”的時候,你們可以繼續(xù)調(diào)整自己的配置,直到找到這個單獨的玩家。
推薦玩家
*現(xiàn)在為推薦玩家增加了新的圖標(biāo),更好的告訴你為什么會推薦他給你。
游戲更新器調(diào)整
*我們對于游戲更新器進行外觀升級已經(jīng)六個版本了!所以現(xiàn)在取消了外觀升級的通知。
*設(shè)置界面分為幫助和選項兩部分:
-幫助:修復(fù),保存記錄,關(guān)于
-選項:點對點功能,音量調(diào)整
*調(diào)整了彈出和菜單風(fēng)格,以更符合整個更新器。
*在“關(guān)于”部分增加了補丁的版本號。
*修復(fù)了一個界面bug,補丁更新器有時候會放大,導(dǎo)致玩家無法選擇到右上角的控制圖標(biāo)。
*補丁說明的連接不再偶爾為Mac用戶開啟兩個選項卡。
更高的游戲刷新率
*在菜單界面增加了120hz和144hz兩個更高的游戲刷新率。
BUG修復(fù)
*修復(fù)了一個掛機終結(jié)者系統(tǒng)中罕見的問題,掛機/逃跑慣犯玩家在會受到兩次的低優(yōu)先匹配隊列懲罰。
*新的掛機終結(jié)者系統(tǒng)第一次的提示信息,現(xiàn)在填寫起來更容易。
*修復(fù)了一系列的bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致過去變形英雄在不同 形態(tài)下屬性略有不同。
*現(xiàn)在正義榮耀和晶體護腕正確的顯示在商城的“其他移動速度”分類中。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致變種/增強的普攻(比如錘石的E)不會觸發(fā)卡莉絲塔W的額外傷害。
*娑娜的Q技能第一次使用時不會再造成延遲。
*修復(fù)了一個bug,該bug曾經(jīng)導(dǎo)致水晶先鋒的大招在面對有復(fù)活效果的目標(biāo)時無法正確生效。
*最近的所有漏洞都進行了改動。
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