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放開那三國(guó)蜀國(guó)武將分析

來(lái)源:樂游整理 日期:2014/12/7 22:51:27 作者:樂游
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[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《放開那三國(guó)》蜀國(guó)是公認(rèn)的爆發(fā)強(qiáng)的隊(duì)伍,但是蜀國(guó)也是被抱怨最多的國(guó)家。其實(shí)蜀國(guó)在限時(shí)武將這塊還真沒什么突出的,首當(dāng)其中的就是孔明,大家都知道孔明是一位很厲害的人物,而在《放開那三國(guó)》中的諸葛亮卻非常的雞肋。好了,下面我們就一起來(lái)解析下比較熱門的蜀國(guó)武將吧。

《放開那三國(guó)》蜀國(guó)是公認(rèn)的爆發(fā)強(qiáng)的隊(duì)伍,但是蜀國(guó)也是被抱怨最多的國(guó)家。其實(shí)蜀國(guó)在限時(shí)武將這塊還真沒什么突出的,首當(dāng)其中的就是孔明,大家都知道孔明是一位很厲害的人物,而在《放開那三國(guó)》中的諸葛亮卻非常的雞肋。好了,下面我們就一起來(lái)解析下比較熱門的蜀國(guó)武將吧。

評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)為滿分5分,下面就一起來(lái)評(píng)價(jià)下蜀國(guó)武將吧。

先說最垃圾的限時(shí)諸葛吧。

現(xiàn)在來(lái)分析一下諸葛吧

普通攻擊:傷害一般,攻擊豎排,控制效果無(wú),回血效果無(wú),治療效果無(wú),評(píng)價(jià)2.5分

怒氣攻擊(橙卡):攻擊全體,總體傷害一般,個(gè)體傷害微弱,控制效果無(wú),附加狀態(tài)躲避100%持續(xù)至遭受下一次攻擊,回血范圍除自己外所有武將,回血效果最低,回怒范圍除自己外所有武將,回怒效果1點(diǎn)(最低),評(píng)價(jià)2.5分

書馬:24加格擋,絕影加命中,跟諸葛最重要的屬性躲避沒任何關(guān)系,好在加命中,評(píng)價(jià)2.5分

羈絆:三攻兩血,攻擊87%,血63%,技能攻擊本來(lái)就微弱,偏偏加這么多攻擊,生存能力很弱,評(píng)價(jià)2.5分

天賦:力戰(zhàn)2,無(wú)亮點(diǎn);閃避2,6%,閃避天賦中最低天賦;壓制4,在一個(gè)攻擊微弱的武將身上毫無(wú)意義;觀星,附加狀態(tài)躲避100%持續(xù)至遭受下一次攻擊,效果看起來(lái)不錯(cuò),跟甘寧的90%格擋2回合一比簡(jiǎn)直就是渣;奇術(shù)免疫非3個(gè)主流控制技能,效果垃圾,閃避造成75%傷害,除1次必定躲避外本身沒有提高躲避的方式,眩暈狀態(tài)下不可發(fā)動(dòng),傷害微弱;抗魏1,無(wú)亮點(diǎn);氣血5,比沒有強(qiáng)一點(diǎn)點(diǎn);橙5技能已改成空城加躲避,最多35%,不知道是不是文字陷阱,如果是最多25%,按最理想效果算諸葛不考慮覺醒的情況下加上隊(duì)友全死光躲避可以達(dá)到41%,減傷和反擊效果大約相當(dāng)于82%的格擋,傷害比格擋略高;評(píng)價(jià)2.5分

覺醒:需要雙閃避,極其稀有的覺醒,恐怕不是一般投入可以洗出來(lái)的,就算洗滿加9%,整體最多正好加50%相當(dāng)于甘寧的格擋,但是甘寧是不需要這么多苛刻條件的,評(píng)價(jià):1分

諸葛整體評(píng)價(jià),生存能力:一般;傷害:一般;輔助能力:一點(diǎn)怒氣除了極特別的條件達(dá)不到提前一回合放怒氣技能,所以僅能提升微弱攻擊,評(píng)價(jià)一般;恢復(fù)能力:最差;整體評(píng)價(jià):2.5分

的來(lái)說,諸葛就是那種說起來(lái)挺玄乎的,實(shí)際效果渣的還不如橙劉備,各個(gè)國(guó)家都說自己的限時(shí)垃圾,好歹你們的垃圾能開重要羈絆,諸葛就不說了,實(shí)際效果怕還不如魏國(guó)的曹老板吧!

PS:不是諸葛不厲害,而是想讓他厲害你付出的不成比例,所以評(píng)分才低,如果不是后期必上的話,評(píng)分真的還會(huì)更低的,這也反映了蜀國(guó)后期真心無(wú)奈!

現(xiàn)在說說蜀國(guó)的牛人馬一腳吧

現(xiàn)在來(lái)分析一下馬超吧

普通攻擊:傷害較高,攻擊豎排,控制效果無(wú),回血效果無(wú),治療效果無(wú),評(píng)價(jià)3分

怒氣攻擊(橙卡):攻擊單體,個(gè)體傷害極高,控制效果眩暈1回合(最強(qiáng)控制),減怒氣4點(diǎn)(單次最高減怒),攻擊對(duì)方血最多的武將(注意不是按百分比算的),因?yàn)橛羞@個(gè)神技的存在,各個(gè)國(guó)家都不得不考慮誰(shuí)來(lái)抗的問題,因此評(píng)價(jià)5分

書馬:孫子加閃避,赤兔加暴擊,閃避可以有效的反控制,暴擊可以將技能和天賦帶來(lái)的爆發(fā)發(fā)揮到更高,評(píng)價(jià)5分

羈絆:三攻三血,攻擊81%,血84%,攻擊加的有點(diǎn)低,血加的有點(diǎn)多,在成為獵人的同時(shí)也有可能成為別人的獵物評(píng)價(jià)3分

天賦:霸者2,無(wú)亮點(diǎn);重傷2,效果比較理想;閃避4,提高自身生存和反控制能力很理想;暴擊6,輸出武將夢(mèng)寐以求的神技;突襲8,能讓馬超成為馬一腳的神技;抗群1,無(wú)亮點(diǎn);抗吳5,蜀國(guó)的老克星是吳國(guó),這

技能意義重大;吸血10,普攻吸血最高天賦,雖然與其天賦高爆發(fā)、反控制的主題沒有關(guān)系,但是極大提升了生存能力;天賦評(píng)價(jià)4.5分。

綜合馬超各個(gè)方面的評(píng)分不難看出,馬超這個(gè)武將除了在防御方面不強(qiáng),因?yàn)檠鄡?nèi)戰(zhàn)時(shí)容易成為對(duì)面蜀國(guó)馬超的目標(biāo)和小伙伴的奇葩外,幾乎堪稱完美,難怪蜀國(guó)可以憑借馬一腳震懾諸國(guó)。

馬超整體評(píng)價(jià)4.5分。這個(gè)不意外吧?

前面諸國(guó)的馬絕影效果是破檔,我給打成命中了,可能是想他能稍微強(qiáng)那么一點(diǎn)吧,破檔不如命中這時(shí)肯定的。諸葛的意義就在于通過躲避限制對(duì)面獲得怒氣,或者使對(duì)面重要的怒氣攻擊落空,極限躲避的達(dá)成極其苛刻,我想大家最后剩的諸葛的情況一般很難出現(xiàn)吧,怎么說他都是個(gè)輔助,如果輔助剩最后了你布陣應(yīng)該是有問題了吧,所以別老是拿千年一遇的諸葛單挑對(duì)面殘局的來(lái)說事,只能說出現(xiàn)這種情況是因?yàn)槟悴缄嚤粍e人克制了主攻主防的武將死光了還不算布錯(cuò)陣嗎?布錯(cuò)陣走運(yùn)贏一把有什么好炫耀的呢?所以2.5分很客觀了。

再說說劉備吧

現(xiàn)在來(lái)分析一下劉備

普通攻擊:傷害較高,攻擊豎排,控制效果無(wú),治療效果較高,評(píng)價(jià)4分

怒氣攻擊(橙卡):攻擊單體,個(gè)體傷較低,控制效果無(wú),為己方血最少的武將加怒氣4點(diǎn)(單次最高加怒),附加治療效果,不如普攻打二人加的血多,因此評(píng)價(jià)4分

書馬:遁甲加閃避,的盧加命中,閃避可以有效的反控制,命中也是輔助武將的首選,評(píng)價(jià)5分

羈絆:二攻二血一防,攻擊56%,血51%,防御25%,攻擊加在輔助中算比較高的,血一般,防御一般,有一定的生存能力,輔助中比較好的羈絆,考慮到小伙伴不可能滿羈絆,評(píng)價(jià)4分

天賦:霸者2,無(wú)亮點(diǎn);警戒2,輔助神技不解釋;閃避4,神技上文中有提到;仁德,主公神技;妙手,使普攻奶量超越怒氣的原因;破魏,打魏國(guó)時(shí)可增加奶量,有意義;降吳,對(duì)克星全體降攻擊,有意義;名醫(yī),

單體治療發(fā)揮到極致;評(píng)價(jià):4.5分

綜合來(lái)說劉備是橙卡中野雞變鳳凰的代表之一,單體高治療,單體血量最少武將加4怒,對(duì)于蜀國(guó)張飛、趙云有極其重要的意義,總體評(píng)價(jià)4.5分。

來(lái)說說張三爺

陳壽說張飛“暴而無(wú)恩”,被叛將所殺是有因果關(guān)系的。雖然他的缺點(diǎn)導(dǎo)致他命都沒了,但是不妨礙他成為三國(guó)有數(shù)的猛將。

現(xiàn)在來(lái)分析一下張飛吧

普通攻擊:傷害較高,攻擊橫排,控制效果無(wú),回血效果無(wú),治療效果無(wú),評(píng)價(jià)3.5分

怒氣攻擊(橙卡):攻擊橫排,個(gè)體傷害一般,控制效果降低2-3怒,因?yàn)榭傮w減怒最高可達(dá)9點(diǎn),因此評(píng)價(jià)4分

書馬:24加格擋,烏云加破檔,如今三爺有機(jī)會(huì)上場(chǎng)的話主要是做為輸出,輸出最重要的反控制和暴擊都沒有,因此評(píng)價(jià)3分

羈絆:三攻三血,攻擊81%,血84%,攻擊對(duì)于輸出將加的有點(diǎn)低,血加的有點(diǎn)多,與馬超加的一樣,評(píng)價(jià)3分

天賦:霸者2,無(wú)亮點(diǎn);重傷2,效果比較理想;暴怒,免疫最強(qiáng)控制,物理減傷,神技;暴擊6,輸出將神技;狂暴8,達(dá)成條件最容易增加效果門檻最低效果超神的增加傷害神技;抗吳1,有意義;抗魏5,對(duì)于現(xiàn)在日益強(qiáng)大的魏國(guó),防守張大炮不死全靠他,殘血輸出有時(shí)能秒掉對(duì)方前排,意義重大;主宰10,配合前排諸葛怒氣技能,讓張三爺有80%硬頂張合第一炮不死,意義重大。評(píng)價(jià)5分。

張三爺在橙將之后很多人都說他成了最悲劇的橙將了,但是根據(jù)數(shù)據(jù)的分析他還是有存在的意義的,只不過從能控能輸出變成有針對(duì)性的輸出了。整體評(píng)價(jià)4分。

PS:另外告訴大家,如果不是土豪的話,盡量上評(píng)分高的將你才能更強(qiáng)一點(diǎn)。土豪請(qǐng)無(wú)視。

以上就是樂游網(wǎng)小編為各位玩家?guī)?lái)的游戲攻略,希望各位玩家朋友能夠喜歡。

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