[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]符文石女神聯(lián)盟中加入的一個(gè)新系統(tǒng),玩家們通過(guò)給英雄鑲嵌符文可以增加英雄的屬性增加戰(zhàn)斗力,下面小編就為大家?guī)?lái)如何正確的選擇符文鑲嵌!
符文石女神聯(lián)盟中加入的一個(gè)新系統(tǒng),玩家們通過(guò)給英雄鑲嵌符文可以增加英雄的屬性增加戰(zhàn)斗力,下面小編就為大家?guī)?lái)如何正確的選擇符文鑲嵌!
首先我們點(diǎn)開右上角的符文系統(tǒng),進(jìn)來(lái)以后我們必須點(diǎn)擊中間添加英雄:
進(jìn)入這個(gè)對(duì)話框后所列出來(lái)的英雄就是我們目前能提升符文的英雄啦!剛進(jìn)入游戲的話符文系統(tǒng)的解鎖等級(jí)是35級(jí),小伙伴們只要達(dá)到35級(jí)就能開始為自己心愛(ài)的英雄附加上符文了。圖中英雄符文等級(jí)上限是38級(jí),符文是根據(jù)英雄等級(jí)增加的 每5級(jí)一次變化,大家可以看看下面的圖
從上面兩張圖可以看到,英雄等級(jí)達(dá)到35級(jí)符文就可以升級(jí)到8級(jí),45級(jí)上限就增加到17啦,50級(jí)后上限就是22,60級(jí)就是32,65級(jí)是38,聽游戲里的大神說(shuō)70級(jí)符文就是44級(jí)啦!44級(jí)滿符文的英雄可是很恐怖的哦!從上面的英雄里我們隨便點(diǎn)了一個(gè)英雄進(jìn)去;
大家可以看到,這個(gè)界面里有5個(gè)可以選擇的符文類型,從第一個(gè)生命符文開始順時(shí)針?lè)謩e是30級(jí),30級(jí),40級(jí),50級(jí),60級(jí)開啟,守夜的符文分別是生命,物攻,敏捷,暴擊,暴擊傷害;從這里可以看出來(lái)守夜是攻擊發(fā)揮到極致的輸出型英雄,5個(gè)符文4個(gè)是跟輸出相關(guān)的,加上守夜自帶的無(wú)視防御技能和增加暴擊暴傷的技能,說(shuō)守夜是全《女神聯(lián)盟》里輸出第二強(qiáng)的英雄絕對(duì)有沒(méi)哪個(gè)敢說(shuō)第一!
我們?cè)匐S便點(diǎn)一個(gè)生命
這個(gè)就是符文升級(jí)框了,大家可以看到有很多的裝備,大家可以用一些不常用到的(自己了解清楚英雄進(jìn)階所需裝備及裝備合成材料,以免誤吃關(guān)鍵合成零件及成品)裝備作為升級(jí)符文的材料(土豪可以點(diǎn)擊至尊充能,下面這段話可以直接跳過(guò))小編建議前期小伙伴如果試煉獲得紫裝那些500多經(jīng)驗(yàn) 900多經(jīng)驗(yàn)的成品大可吃掉,如龍心耳環(huán),斬龍卷軸,光榮勛章卷軸等等,因?yàn)檫@些裝備太后期了你沒(méi)到等級(jí)完全有大把機(jī)會(huì)試煉的時(shí)候再開到)常用到的如早期綠色的頭盔,長(zhǎng)劍;藍(lán)色的魔法球,烈火短弓,精鐵戰(zhàn)盔,黑暗之書;紫色的巨龍之眼,泰坦巨劍,狂暴之心等還是別吃了,(特別是紫色的那幾個(gè),吃?什么都可以吃,那幾個(gè)絕對(duì)不能吃!碎片都不行)除非你已經(jīng)知道那些裝備你都不需要了,成品的小編建議吃剩1個(gè),藍(lán)色碎片建議都留5個(gè),紫色碎片建議都留20個(gè),超出的可以吃掉。
下面再來(lái)和大家探討一下符文的重要性,符文系統(tǒng)出來(lái)之后,身邊的小伙伴都一致好評(píng),因?yàn)橥茍D容易了,戰(zhàn)力上來(lái)了,爬塔都更有精神了。每個(gè)英雄符文都是有區(qū)別的,上面小編展示的守夜就是完美輸出符文的代表,下面為大家展示完美防御符文的代表
大劍的符文有生命,物攻,物防,法防,韌性,五個(gè)符文四個(gè)是防守型符文,配上大劍的技能,讓他毫無(wú)疑問(wèn)成為了《女神聯(lián)盟》里最肉的英雄!沒(méi)有之一!因?yàn)樯?jí)符文靠的是小伙伴們平時(shí)刷副本和刷試練辛苦得來(lái)的裝備,都是有限的,咱也不像壕無(wú)人性的某群人一樣可以至尊充能,所以升符文總是有優(yōu)先順序的,像圖中的大劍就優(yōu)先選擇了能讓原本就是肉的大劍更肉的生命符文和雙防,韌性的話至今歐尼感覺(jué)就像暴擊一樣不靠譜,所以和物攻淪為了最后考慮的兩個(gè)符文。那給大家展示了輸出完美型符文和防御完美型符文,再來(lái)給大家展示一下有缺陷的英雄符文:
眾所周知,海拉憑借著提升血量上限的被動(dòng)技能和治療技能,可以充當(dāng)副T的角色,但是在這個(gè)物攻橫掃天下魔法才露鋒芒的環(huán)境下,海拉的法防符文就像90歲的老人遇到美女主動(dòng)上門,那是有心無(wú)力啊!只能在面對(duì)強(qiáng)力魔法型輸出魔法師時(shí)才能發(fā)揮一二,但誰(shuí)又這么傻在競(jìng)技場(chǎng)還拿魔法師去對(duì)位有法防的海拉呢?對(duì)吧?如果換成物防的話海拉絕對(duì)是完美副T人選。
再來(lái)說(shuō)一下--魔法師的符文,初看其實(shí)并無(wú)大問(wèn)題,法師加法防嘛!理所當(dāng)然,難道你還想法師加物防?那不是有違常理么?那這個(gè)法師加命中。。。我感覺(jué)也是比較少用到的,因?yàn)榉◣熁静粫?huì)MISS,還是很穩(wěn)定的;這個(gè)符文加上法防符文,讓我對(duì)魔法師又愛(ài)又恨,愛(ài)她的暴力,穩(wěn)定,恨她的殘缺。如果符文換成暴擊和暴傷那就完美了,甚至你給我來(lái)個(gè)閃避,暴擊也好。
關(guān)于符文的優(yōu)先順序,建議:
輸出類英雄(守夜,惡魔,骷髏射手等)優(yōu)先加攻擊,暴擊,敏捷,其次生命,其他。
防守類英雄(大劍士,天馬,黑騎等)優(yōu)先加生命,雙防,韌性格擋閃避,其次是攻擊,其他。
治療類英雄(神燈,美人魚等)優(yōu)先加生命,其次加攻擊,暴擊,暴傷(影響奶量)最后加閃避,防御,敏捷,其他。
另外小編建議小伙伴們,不要只看到英雄的技能就去評(píng)定一個(gè)英雄的好壞,如金剛是輸出,技能全加的攻擊,原本只能放后排,但因?yàn)榻饎傆形锓婪模钥梢苑徘芭懦洚?dāng)半個(gè)肉,又如魔法師狼人,初期都是出手最慢的那幾個(gè),帝國(guó)都比他們快,但因?yàn)榉南到y(tǒng)里有敏捷符文,后期成為了最快出手的幾個(gè)英雄之一,這就是神奇的符文系統(tǒng),它能改變一個(gè)英雄的最初定位,讓他們產(chǎn)生不同的用法。
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