[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天LOL國服放出了新英雄卡莉絲塔,這個角色是個ADC,不過可能新手玩家不容易上手,下面是卡莉絲塔攻略技巧分享。
黑暗之矛
主動:卡莉斯塔為一名友軍提供協(xié)議,如果友軍同意,物品將被消耗,接下來的游戲中她將與這名友軍進行“靈魂綁定”。接受后,綁定將觸發(fā)W【哨兵】的被動“靈魂標(biāo)記”,卡莉斯塔也將可以使用R【命運的召喚】。
解析:這是卡莉斯塔在120多位召喚師中絕無僅有的道具,這里凸顯出她的特殊性。而她最核心的玩法也與這個黑矛有關(guān)。其實這件物品,沒有什么好說的,只要游戲開始之后與輔助進行互動即可。(值得注意的是 這個黑矛契約不能中途更換。所以在選人時要提前與輔助溝通好。)
被動【戰(zhàn)斗姿態(tài)】
卡莉斯塔不能取消她的攻擊。如果丟失目標(biāo)的視野,卡莉絲塔的攻擊也會丟失。如果卡莉斯塔在普通攻擊或Q技能時后施放移動指令,那么她將會在攻擊結(jié)束后次方向沖刺一小段距離。沖刺距離會隨著靴子的等級提升而提升,向后沖刺時距離提升25%。
解析:這個應(yīng)該是卡莉斯塔的靈魂技能。通過平A或者Q技能之后就能使自己迅速位移一小段距離,距離還與自身移速相關(guān)。那么走砍(玩過星際爭霸的玩家應(yīng)該知道人族槍兵的甩槍,也就是HIT&RUN)就相較其他ADC來說會更加自如。之所以在說她靈動,原因就在這里。
Q【擊穿】
卡莉斯塔投擲一支長矛,對首個擊中的目標(biāo)造成傷害,并對其添加一層【撕裂】標(biāo)記。擊穿時能使用被動。速度快但寬度小,對目標(biāo)造成 物理傷害。能觸發(fā)被動【戰(zhàn)斗姿態(tài)】、W【哨兵】、E【撕裂】。如果使用Q擊殺了目標(biāo),那么Q技能將會繼續(xù)前行,將所有撕裂層數(shù)傳遞給下一個目標(biāo)。
解析:一個類似為魯斯Q技能,區(qū)別在于不用蓄力。而Q能觸發(fā)被動 W E這三技能。從被動來講,這也是一個主動位移技能,活用Q能穿墻哦!W的話主要能繼承W的百分比傷害。E也繼承,用作E的疊加,打出爆發(fā)輸出。
W【哨兵】
被動[靈魂標(biāo)記]
當(dāng)你與你的誓約盟友在1.5秒內(nèi)對相同目標(biāo)進行普通攻擊時,你會對目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值12/14/16/18/20%的魔法傷害(對野怪最小造成100/125/150/175/200點傷害),對每個目標(biāo)都有8秒冷卻時間。
主動
指派一個靈魂哨兵去巡邏一片無視野區(qū)域,哨兵看見的敵方英雄會被揭露視野4秒。哨兵最多可以巡邏7圈。卡莉斯塔每60/55/50/45/40秒獲得一個哨兵充能。
解析:雖然沒有VN的真實傷害來的給力,但是其Q也能完美繼承。而且主動效果也是相當(dāng)給力。一個會移動的眼,除了能提前發(fā)現(xiàn)對面的Gank外,順便還能發(fā)現(xiàn)敵人是否在打河道的暴走蟹。相信在新版本這技能是絕對的實用。
E【撕裂】
卡莉斯塔的普通攻擊和Q技能的矛將會短暫停留在目標(biāo)身上!舅毫选磕茏尶ɡ蛩顾妹毫褦橙,并對敵人造成減速效果以及額外的傷害。如果使用E【撕裂】擊殺敵方單位,E【撕裂】的冷卻時間會重置。矛可以使撕裂無限地疊加,只有在卡莉斯塔無法保持攻擊目標(biāo)時才會消失。當(dāng)不處于冷卻狀態(tài)時,卡莉斯塔的矛會刺穿目標(biāo)并留在其體內(nèi)4秒。
主動:卡莉斯塔使用矛刺穿附近的目標(biāo),造成物理傷害并減速敵人20/25/30/35/40%兩秒。每支額外的矛能提升20/25/30/35/40%的傷害,但無法提升減速效果。
解析:這就是卡莉斯塔能秒殺幾千血肉盾的奧秘所在。E可以無限疊加,想想確實有點恐怖。雖說實戰(zhàn)中,不可能讓你一直疊加,但是當(dāng)對面坦克突進你時,看到身上的矛越來越多,想必他也會心虛不少。
R【命運的召喚】
卡莉斯塔將綁定的友軍定位于身旁,并使其無法被選取或使用技能。在命運的召喚使用期間,卡莉斯塔的靈魂綁定者會獲得新的能力,他可以沖向目標(biāo)區(qū)域,擊飛被擊中的敵人。
解析:這應(yīng)該是神和坑的最大區(qū)別。好的卡莉斯塔,會運用得當(dāng),既救了隊友,還打出控制效果。而坑的卡莉斯塔有可能直接害死自己的輔助。這個技能看似無敵,但是制約因素還是存在的。比如輔助普遍較脆,如果只為開團真的會害死輔助。另外與隊友的溝通也是尤為重要,結(jié)合現(xiàn)在的國服環(huán)境來看,這個技能還是慎用為妙。
綜合解析
技能加點思路:主Q會讓線上能更好的騷擾,順便彌補一下爆發(fā)。并且短CD的Q技能能讓自己不停地位移,風(fēng)箏起來也是順手好多。一級W即可,畢竟探視野一級就足夠了,而百分比傷害雖然給力,但是相比E和Q在前期會跟好用。E副加的話,能夠在前期打出更好的輸出。
R>Q>E>W
優(yōu)點:一個有著位移 poke 減速 爆發(fā)的ADC,屬性是比較全面。畢竟被動的存在,風(fēng)箏起來想必得心應(yīng)手。被動用的好不好,顯然是一個卡莉斯塔玩得好不好的分水嶺。利用好了才能配的上靈動二字。Q技能不論是線上 團戰(zhàn)都是不錯的poke 騷擾手段。而戰(zhàn)斗只要開始,就利用被動和E技能折磨對面的前排。
缺點:暫時沒有發(fā)現(xiàn)任何缺點,如果一定要說的話,可能就是沒有瞬間爆發(fā)了?ɡ蛩顾谋l(fā)是根據(jù)E的慢慢疊加,瞬間爆發(fā)還真的沒有。還有就是大招不太穩(wěn)定,因為你永遠(yuǎn)不知道輔助下一刻在想什么。所以大招總會存在各種各樣的情況。而顯然,卡莉斯塔身邊沒有契約者時戰(zhàn)斗能力也會有些下降,畢竟不能疊加E和觸發(fā)W了。
天賦加點分析
標(biāo)準(zhǔn)的ADC天賦,雖然卡莉斯塔自身很獨特,但是她的天賦卻如其他ADC一樣,小編不止一次的說過,此套天賦應(yīng)該適合現(xiàn)版本任何一個ADC。像卡莉斯塔這樣的平A與技能穿插輸出的角色,特別適合此套天賦。
符文分析
紫色:攻速精華*3
紅色:固定攻擊*9
黃色:固定護甲*9
藍色:成長魔抗*3 固定回藍*6 或者 成長魔抗*9
符文方面也是與主流ADC一樣,帶上了時下最OP的攻速精華。這樣前期能快速疊加E技能。黃色和紅色應(yīng)該不用贅述。而藍色會有點出入,如果對面下路AP傷害不夠,那么帶上回藍。能多次釋放Q來騷擾或者W來開視野。
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