[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]海島奇兵官方在2014年12月份對游戲進行了一次大規(guī)模的更新,主要是對入侵系統(tǒng)算法進行調(diào)整,相信難度將會得到更加平衡與優(yōu)化。
海島奇兵官方在2014年12月份對游戲進行了一次大規(guī)模的更新,主要是對入侵系統(tǒng)算法進行調(diào)整,相信難度將會得到更加平衡與優(yōu)化,下面給大家分享海島奇兵12月更新內(nèi)容一覽。
12月份更新內(nèi)容有:
1:恐怖博士:難度下調(diào)
要降低周三博士的難度。通過降低建筑物的生命雕像百分比來達(dá)到難度降低。
第19階段必掉一大水晶。
2:每日獎勵:水晶獎勵調(diào)整
將轉(zhuǎn)變水晶的獎勵機制,即將所有的水晶獎勵都換成水晶顆粒(三角)或水晶碎片(四角)
3:入侵系統(tǒng):算法的調(diào)整,雷達(dá)增加入侵幾率信息界面
在雷達(dá)信息界面,增加一些新的信息顯示(包括獲得PVP玩家入侵的機率,黑暗守衛(wèi)(NPC)入侵的機率,以及可能發(fā)生玩家入侵的倒計時)。
增加一個新的算法:每17分鐘有一次敵方入侵的可能(隨機判定)。
開發(fā)中的更新計劃(不一定能在下次更新中就添加):
1:特遣隊數(shù)據(jù)界面:在每天發(fā)完副本后,為戰(zhàn)隊成員展示行動中的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)
2:特遣隊郵箱通知:類似與COC中的“部落郵件”,用于戰(zhàn)隊指揮官發(fā)布公告或通知。
3:綠色神像修改:增強綠色神像的屬性,使綠色神像在后期能發(fā)揮更大作用。
4:新兵種:目前只知道官方正在開放一新兵種,具體什么樣、什么時候出都還不得而知。
5:一鍵補兵:為鼓勵玩家使用更多戰(zhàn)術(shù)及兵種,計劃優(yōu)化補兵功能,使得兵種切換更方便。
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