[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]魔獸世界6.0版本中術(shù)士的天賦選擇至關(guān)重要,這也是關(guān)乎你游戲體驗(yàn)和戰(zhàn)斗進(jìn)程的重要點(diǎn),建議玩家每個(gè)階段都選擇不同的天賦加點(diǎn)。
魔獸世界6.0版本中術(shù)士的天賦選擇至關(guān)重要,這也是關(guān)乎你游戲體驗(yàn)和戰(zhàn)斗進(jìn)程的重要點(diǎn),建議玩家每個(gè)階段都選擇不同的天賦加點(diǎn),下面給大家分享魔獸世界6.0術(shù)士天賦選擇技巧。
第一層為自保向天賦。
黑暗再生:配合治療石可以造成可觀的治療量,可應(yīng)用于需要快速抬血的高受到傷害階段。
靈魂汲。翰恍桀~外操作,但是當(dāng)最終天賦選擇惡魔箭或是大災(zāi)變時(shí)可堆疊護(hù)盾技能傷害占總傷比例很低,同時(shí)現(xiàn)版本此天賦護(hù)盾轉(zhuǎn)化率也很低,實(shí)際減傷效果很有限。
生命收割:吸取生命收不到精通加成,使用吸取生命將降低整體dps,此天賦基本不會(huì)使用。
第二層為控制向天賦。
請(qǐng)根據(jù)副本需求自由選取。
第三層為自保向天賦。
靈魂連接:被動(dòng)的穩(wěn)定20%減傷與3%吸血,在不需要應(yīng)對(duì)額外的大傷害時(shí)推薦使用。
犧牲契約:1分鐘CD,當(dāng)前版本下能給你附加接近10w的護(hù)盾,應(yīng)對(duì)較為頻繁的中等傷害時(shí)首選。
黑暗交易:3分鐘CD,8秒免死,之后傷害返還。一般作為戰(zhàn)術(shù)技能使用,配合其他的減傷使術(shù)士可以承受必死傷害。
第四層為pvp向天賦。
猩紅恐懼:被打后恐懼攻擊者,副本幾乎無(wú)用。
爆燃沖刺:消耗生命提升移動(dòng)速度,開(kāi)啟關(guān)閉不需GCD,可以根據(jù)副本需求使用。
無(wú)拘意志:2分鐘CD,消耗生命解控,可根據(jù)副本需求使用。
第五層為輸出增強(qiáng)天賦。
對(duì)于完全木樁的長(zhǎng)時(shí)間輸出而言,現(xiàn)階段三種天賦對(duì)于輸出的增益相當(dāng)接近,但仍有協(xié)同>仆從=統(tǒng)御。
相對(duì)而言,可以通過(guò)副本輸出環(huán)境以及個(gè)人偏好來(lái)選取。
統(tǒng)御魔典:固定提升惡魔20%的傷害,不需要額外的操作,操作復(fù)雜度很低,爆發(fā)能力也最低。
仆從魔典:2分鐘CD,召喚第二個(gè)惡魔為你作戰(zhàn),配合黑暗靈魂爆發(fā)能力最強(qiáng)。
協(xié)同魔典:惡魔與玩家有概率提升另一方15%的傷害,現(xiàn)階段10%急速上下時(shí)覆蓋率在35%~40%,隨著急速提升會(huì)有提升。需要配合協(xié)同魔典觸發(fā)使用技能,相對(duì)而言使用難度最高,同時(shí)成長(zhǎng)性最好。
選取建議:
移動(dòng)多,無(wú)法平穩(wěn)輸出:統(tǒng)御魔典。
需求爆發(fā):仆從魔典。
木樁戰(zhàn):協(xié)同魔典。
第六層為輸出增強(qiáng)天賦。
阿克蒙德的黑暗:黑暗之魂可充能到2層,使得爆發(fā)節(jié)奏更為靈活,大部分情況下的選擇。
基爾加丹的狡詐:1分鐘CD,8秒持續(xù)施法,較為難以把握使用時(shí)機(jī),可以根據(jù)副本需求使用。
馬諾諾斯的狂怒:1分鐘CD,10秒aoe技能增強(qiáng), 惡魔專(zhuān)精下被增強(qiáng)的技能為獻(xiàn)祭光環(huán)與地獄烈焰,這兩個(gè)技能現(xiàn)在傷害在aoe中比重并不算大。所以這個(gè)天賦除非是對(duì)于aoe需求非常強(qiáng)烈的情況下不推薦使用。
第七層為輸出增強(qiáng)天賦。
惡魔箭:
基礎(chǔ)消耗80怒氣,造成317.625%法強(qiáng)的傷害,同時(shí)堆疊一層debuff,持續(xù)40秒(可被急速減低),使下次惡魔箭傷害提升20%,消耗怒氣提升100%。
選取惡魔箭的情況下,惡魔箭會(huì)成為術(shù)士泄怒的主要手段之一。
在最近一次傷害buff實(shí)裝后,,靈魂火的DPF低于0-1層的惡魔箭,而高于2層惡魔箭,3層惡魔箭的DPF已經(jīng)低于混亂之觸。但即使如此,考慮到與技能的配合以及DPET,3層惡魔箭依然是值得使用的。
由于debuff的存在,整體上輸出的節(jié)奏會(huì)呈現(xiàn)出爆發(fā)-平緩-爆發(fā)-平緩的趨勢(shì),此時(shí)使用黑暗靈魂雕文盡可能配合每一次爆發(fā)便可得到最高收益。
插雕文后的黑暗靈魂僅僅只有10秒,而4次惡魔箭的讀條就要接近8秒,使得爆發(fā)時(shí)機(jī)的選取變得十分重要,如果因?yàn)樽呶坏仍,第四次惡魔箭出手前惡魔靈魂已經(jīng)結(jié)束,將造成非常大的損失。
0急速情況下,正常輸出的術(shù)士每分鐘已能獲得750以上的怒氣。只需要少量急速,便使得負(fù)擔(dān)每分鐘1次末日+4發(fā)惡魔箭(共80+80+160+240+320=880怒氣)毫無(wú)難度,總體而言除了起手以外其他時(shí)候不應(yīng)該有缺怒的情況出現(xiàn)。
對(duì)于起手而言,在沒(méi)有4T17的情況下,10秒后的怒氣應(yīng)當(dāng)是300左右,此時(shí)直接變身使用兩次惡魔箭上末日,并將剩下怒氣使用靈魂火和混亂之觸消耗掉;如果有4T17,3發(fā)古爾丹之手后應(yīng)當(dāng)會(huì)有400以上怒氣,此時(shí)可以在起手打出3次惡魔箭。
不推薦為了起手三次惡魔箭而使用小鬼雕文,這樣會(huì)使總體的怒氣獲得減少接近10%,得不償失。
大災(zāi)變:
1分鐘CD, 造成8碼內(nèi)750%法強(qiáng)的傷害,同時(shí)給所有目標(biāo)附加腐蝕(惡魔形態(tài)下為末日)。
選取這個(gè)天賦的默認(rèn)條件是長(zhǎng)時(shí)間的3目標(biāo)以及以上輸出,或者是需求極高的爆發(fā)aoe。在除這些條件以外的情況下選擇這個(gè)天賦都是得不償失的。
由于這個(gè)技能也能被精通加成,所以每次大災(zāi)變都應(yīng)該在惡魔形態(tài)下釋放,同時(shí)完全替代末日的使用。
惡魔奴役:
對(duì)于惡魔術(shù)士來(lái)說(shuō),不應(yīng)選擇這個(gè)天賦,除非你真的很懶。
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