[樂游網導讀]英雄聯盟S5賽季已經來了,小編整理了一篇高素質的文章,將為小伙伴們介紹在新賽季玩家各個位置的打法,肯定能夠幫的上你的!
英雄聯盟S5賽季已經來了,小編整理了一篇高素質的文章,將為小伙伴們介紹在新賽季玩家各個位置的打法,肯定能夠幫的上你的!
數據不說明一切,可能有很多人認為,我一盤下來數據好,那么我的技術一定很高超,其實不然,每一盤每個人對比賽的影響力不是只有數據能看出來的,你肯定打過這樣的排位賽,在非常焦灼的時期,一個打野一句大龍,一個正確的偷龍時機會讓整個比賽的勝利都倒向你們,所以有時候你根本不能從數據理解一個人的強弱,而有那么多的我稱之為的領悟點,我認為才是lol進步的一個階梯。
LOL
每個人對英雄的領悟點不一樣,舉兩個最典型的例子。
其中之一就是盲僧:
瞎子的領悟點,撇開操作能力來說,一是瞎子抓人或者反蹲的意識,這是決定一個瞎子在前期能否打出優勢的領悟點,一旦你領悟了瞎子的節奏以及對打野的把控,你就可以壓制對面的打野,給對面三路造成威脅以及擊殺,具體如何領悟不作闡述。
在我的其他打野攻略里有,個人認為,對于瞎子的這個領悟點,不少盲僧都是可以做到的,只是有強弱之分,而后一個領悟點,則是我一路打下來的經驗,包括我自己,領悟這點上都花了很久,就是瞎子到底怎么打團。相信有很多說瞎子打團很廢的言論。
但是大家也都看到過insec和靈藥盲僧在團戰中發揮的重要作用性(還有kakao),非常籠統地闡述就是;在團戰中做到牽制對方后排或者在適當的時候插入對方后排對面c位踢進人堆(這個所謂適當的時候其實非常非常難掌握。)
什么叫適當,對方沒有集火你,你可以成功踢到后排,后排沒閃現或者其他位移,后排被你踢回來的位置和時機你的隊友可以跟上,最后還有一個踢的角度問題,有這么多需要你去考慮的地方,所以瞎子團戰的領悟點真的很不容易。
也許你還要考慮是去踢對面后排還是保護自己后排。能把這兩個領悟點都做好,不是我夸張,你的盲僧至少白金實力。
另外就是瑞雯:
瑞雯也是可以算作2個領悟點吧,qa的速度以及對線什么時候可以對拼的時機把握,另一個也是區分真正高手的領悟點就是,這個瑞雯是否會打團戰,有很多瑞雯雖然對線非常強,但是大團的時候,幾乎無法造成輸出就被殺了,或者頂多能殺掉一個,而厲害的瑞雯則在團戰中也能造成不小的影響力,這就是瑞雯的領悟點了。
那么,之所以要闡述這個領悟點,原因就是我看了很多視頻,而一直發現的就是,大部分視頻就是打給你看,怎么打,但是到底怎么打的好,他們卻沒有說,其實這才是實力提升,幫助你上分的關鍵。
談了這么多,下面就來說說各個位置所需要掌握的“領悟”點:
[page]一、上單[/page]
一、上單
上單
從這個版本來看,線上對拼的能力要求已經被大幅度降低,但是發育和支援能力的要求大大被增強。
從一切上單的能力而言,和中單一樣。
第一領悟點:對對面打野的gank防止能力。
第二領悟點:自己的刷兵和支援能力,支援可以幫自己快速發育。
第三領悟點:打團,上單作為半肉,是切后排還是保護自己的后排的判斷。
總結:
作為一個上單,你有大約4種選擇,切后排。保護我們后排,開大招假裝打對面后排,然后切回來保護我們后排,控制一下對面前排,然后再切回對面后排。根據陣容的選擇打法,如果大部分你都可以做出正確判斷,肯定至少有白金實力。
二、打野
打野
從瞎子的分析就可以看出,打野就在3個領悟點。
第一領悟點:線上gank。
第二領悟點:反蹲。
第三領悟點:打團該做什么。
總結:
打野打團的作用接近于半個上單,當然還有劍圣這種收割流。之后則是根據各個英雄,節奏不同,平衡發育和gank的次數。(類似狼人,稻草人和瞎子潘森的區別。)
三、中單
中單大致分為兩種。
一種是刷兵出裝流:
卡牌,發條,炸彈人,亞索,瑞茲等等。大概10分鐘100個兵實在無騷擾情況下應該完成的。
發條就是利用qw收兵,卡牌是紅牌打第二個兵然后一個q全部帶走一波兵,需要一定裝備支持,炸彈不在特殊情況就是qe收兵,不要用w。這就是大概的刷兵領悟點,可能很多玩中單的還不知道,自己和其他高手的刷兵區別在哪里,而這個區別就是,他們可以利用比你少很多的時間清掉一波兵,然后去刷野,永遠保持自己在高速地刷兵狀態。
另一個就是游走流:
卡特,小魚人,
但這也是很多卡特魚人的領悟誤區之一,只要游走,刷兵無所謂,我覺得,游走是個機會球,但是機會球不一定一直有,抓到機會球可以起來,抓不到怎么辦,所以游走是抓到機會,不游走的時間,仍然是保持著很好的刷兵狀態,至于補兵好不好,這是要練的。這是一個領悟點,
第一領悟點:刷兵,在一個刷兵數量,刷兵數量是能打出裝備壓制的必備。
第二領悟點:對對面打野的感知度,這個說的非常玄妙,但我很建議所有中單學一段時間打野,這個對防對面打野的gank非常有效,這是第二個領悟點,鉆石以上的中單,打野要殺他,真的是非常困難的,因為他們非常敏感。
第三領悟點:打團,打團對于刺客和法師的要求不一樣,法師則是風箏或者爆發,刺客則是秒對面后排,這個要說的太多了。
四、ADC
ADC的領悟點無非也就那幾點:
第一領悟點:前期補兵,對拼和消耗的能力。
第二領悟點:后期的走位和輸出能力。
第三領悟點:就是什么時候走a,什么時候逃,什么時候拼命輸出,這就是adc要領悟的點。
五、輔助
輔助
我只能說小看輔助這個位置的人太多了,輔助的領悟點很多。
第一領悟點:對線消耗能力。
第二領悟點:判斷能否擊殺能力。
第三領悟點:眼位判斷,插哪里的眼能在一會的小團戰或者打野來的時候看到(這個太多輔助做不好了)。
第四領悟點:判斷能否打小龍,是否要開團,團戰保護誰。
全部總結:
闡述了以上5個位置大約比較需要領悟的地方,不只是需要練習的地方,更需要領悟,然后就是每個英雄的操作和特性了,結合位置的領悟點和英雄的領悟點后,我覺得至少都是白金3以上的實力了。
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