[樂游網導讀]疾風之刃里面魔影師對玩家的操作要求比較高,雖然爆發高,但是脆皮屬性是這個職業最大的弱點,下面是魔影師的一些心得及誤區分享。
疾風之刃里面魔影師對玩家的操作要求比較高,雖然爆發高,但是脆皮屬性是這個職業最大的弱點,下面是魔影師的一些心得及誤區分享。
魔影師個人的一些心得
如果能從頭看到這里的你已經很厲害了,接下來麻煩再聽我嘮叨一段。
1.60前裝備真的無所謂,只要能過圖就OK了。
2.強化是坑,附魔是穩定投入,有錢先搞附魔吧。
3.魔影師真心脆,后期BOSS面前放亂射都會被打到死。
4.合理運用魔影師槍系&影系可以同時釋放的機制,瞬步的同時放影爪,震擊,鬼手,不但實用也能讓你的角色使用感覺更加炫酷。
5.魔影師AP里的“我要更炫酷”系列,其實都不是太好用啦。除了六級恐懼那個還有一用的價值。(雖然大部分人點的還是10連擊)
6.魔影師的技能銜接搭配有很多,你可以影爪接震擊最無腦的聚怪方式,但這樣可能下一個圖影爪和震擊都處于CD,你也可以影爪把怪拉成一條線之后繞到側邊用鬼爪聚怪。
7.死亡潛伏接暗影漩渦+亂射是不錯的打背擊組合。但死亡潛伏+六級恐懼,由于六級恐懼每下都會使怪正對你,所以一般情況下并不能使六級恐懼每次都背擊(除非死亡潛伏每次把怪拉成背擊,你就打一槍)。
8.多用用粉碎上擊,CD短傷害不錯,還能觸發魔影進化。
9.沼澤和亂射碰到感覺難的小怪圖或者精英都可以用,CD都不算長。但大招要計算好時間才可以。
10.后期打一些壓迫力很大的BOSS可以游斗,比如死亡印記無敵時間接震擊+死亡潛伏和暗影漩渦,之后瞬步跑路。
11.以太套要進化到后期,死亡印記的傷害才會超出10000%。
12.以太套能加的技能屬性分別是“魔影震擊+53%傷害”“影爪巨痕+42%傷害”“六級恐懼+35%傷害”, “死亡潛伏最后一擊+100%傷害” “粉碎上擊第2下+70%傷害”“死亡印記瞬移攻擊+100%傷害”
其中魔影震擊,六級恐懼和影爪巨痕是第一段可以選擇技能,只能選擇其中之一。其他三個是第二段可以選擇的技能,也只能選擇其中之一。
13.點出魔影之怒的AP1后,在第一下和第三下之間不要用一些讓怪物正對人物的技能,可以用暗影漩渦和亂射什么的,不然會把怪物拉回正面導致第三下的傷害無法背擊。
(以下待樓主或者樓下朋友補充。)
50.按照一直壓迫欺壓我的**會長的說法,魔影PVP只要會六級恐懼接沼澤以及亂射接魔影之怒就已經掌握一半了。
51.魔影PVP的話練好如何接上死亡潛伏,接好了基本抓到就是一套死。問題在于如何抓人。
52.魔影PVP中如果人物被攻擊導致硬直,已經施放的影系技能就會被打斷,沼澤和死亡潛伏除外。
53.PVP中,可以瞬步+暗影漩渦同時使用靠近,利用魔影普通攻擊范圍大的特點壓迫對手或者直接利用漩渦打硬直。
54.雖然說得若有其事,但亂拳打死老師傅的事情還是只占少數,想要熟練運用這技巧需要計算對方職業的霸體或者無敵技能的CD,不然就會被反揍得很慘。
常見誤區
誤區1.同時攻擊影子和怪物本體并不會造成2倍傷害,測試方法很簡單,在怪物和影子**釋放惡魔之槍,如果是兩倍傷害應該會打到70到80以上的HIT。而事實不點AP的情況下,同時攻擊影子和本體和只攻擊本體都只有最多40HIT。但通過點出暴影捕手的AP可以更多打出背擊來提高傷害。
誤區2.攻擊影子的傷害會更高,經過測試是一樣的。而通過對于角斗場8階以上BOSS的測試也不存在攻擊影子不會發生GRAZE的情況。
誤區3.惡魔之槍通過鼠標左鍵點擊的傷害其實僅僅只有不點基礎精通情況下的普通攻擊的150%-200%,傷害極低,所以花費40點AP點出AP1增加的傷害其實也很有限。
誤區4.瞬步BUFF的持續時間,很多人點滿瞬步是為了全程保持2層的瞬步BUFF,但事實上是根本不可能全程保持2層的瞬步BUFF的。瞬步的持續時間機制是這樣的,第2次瞬步并不會刷新第1次瞬步BUFF的持續時間。簡單來說:
使用第一次瞬步,得到16秒的BUFF
等待13秒CD,使用第2次瞬步,得到一個16秒2層的BUFF圖標
而3秒后圖標即變為1層持續13秒。
同理,即使點滿,不停使用瞬步也僅僅只能保持一半時間的2層BUFF,況且后期打BOSS瞬步的危險系數很高。
誤區5.魔影鬼爪會強制讓怪正面對你,經測試本來背對你的怪,你釋放鬼爪后還是背對你。也許是上測和這測有些出入,上測我沒有詳細測試過,見諒。
PS:上一次內測時影爪巨痕也可以強制讓怪背對你,而現今版本不行了,韓服一樣如此。
PS2:這測大多數職業的大技能的初始CD都減少了不少,但滿級CD還是和上測一樣。
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