[樂游網導讀]今天小編為大家帶來主公莫慌中關于軍團輸出將的相關消息,軍團輸出將在游戲中維系著輸出能力,下面就跟小編來細看一下關于軍團將能力在軍團中如何來進行的。
今天小編為大家帶來主公莫慌中關于軍團輸出將的相關消息,軍團輸出將在游戲中維系著輸出能力,下面就跟小編來細看一下關于軍團將能力在軍團中如何來進行的。
1.軍團輸出將的能力=科技+軍團被動+軍團飾品+煉化+官職。
2.軍團輸出將有兩種,一種是諸葛亮,一種是諸葛亮以外的武將。
3.軍團輸出將靠小兵,小兵死了或者被控,武將什么也不是。因此,除了諸葛亮以外,PK的時候所有其他軍團輸出盡量帶洞察。不動是可選被動,并不是必帶,這個在下邊會有說明。
4.不要刻意追求裝備,裝備對于軍團輸出將僅僅是錦上添花的東西,有或沒有對軍團的輸出好無影響。換句話說,諸葛亮單體攻擊力到100萬也無意義,一定要以小兵的雙破、攻擊力,有條件的甚至雙爆為核心來培養。
5. 軍團輸出將的被動技能以武將的特性為主。除了諸葛亮以外,我推薦所有軍團輸出至少留一個洞察的位置。第一,反傷直接要你命,小兵死光和滅團沒區別;第二,所有的清兵主動技能立刻教軍團將做人。
6.不動免疫所有負面狀態,但是由于解禁術-破咒解禁-萬法自然(解除并免疫負面效果)的存在,因此輸出將不推薦帶不動。
7.軍團將的主動技能,盡量按照狂體/破盾/命中/攻速等效果進行搭配。
8.軍團將只要科技+軍團被動+軍團飾品(可以沒有)+煉化+官職都中規中矩,同等級的PK不應該有打不死的肉。在細說這個之前,先說一下閃避和格擋的作用機制。
a .閃避和格擋,單項極限可以達到讓敵人只剩20%命中率。
b.〔命中閃避〕與〔破格擋和格擋〕是純加減法關系。
假設我閃避80%,你的命中是0%,那么你有20%幾率打到我。如果你的命中是20%,那么我至少需要100%的閃避才能達到20%幾率被打到的效果,即(100%-20%)=80%。
c .閃避和格擋的作用機制:在攻擊到來的時候,你的閃避率先進行判定。如果攻擊沒有被閃避,將再次判定是否被格擋。
理論極限中,如果你的閃避和命中都可以達到扣掉敵方命中和破格擋后剩下80%,那么你只有(1-80%)x(1-80%)=4%的幾率被命中。
所以說,雙閃沒有及格不及格的說法,永遠都是越高越好。
開技能之前要動腦子,舉個例子:
你: 軍團命中40%, 破格40%。
對面貂蟬:閃避35%,格擋110%。
因此,貂蟬實際的雙閃是 -5% / 70%,即貂蟬和他的小兵有30%的機率免疫你的所有傷害。
情況1:
此時貂蟬開閃避真訣,閃避+90%。貂蟬此時的雙閃是85% / 70%,你命中她的幾率只有
(1-80%)*(1-70%)=6%。(雙閃最高效果只能達到80%,至少有20%的幾率被打到。
此時如果開破盾真訣(80%幾率破格),那么你將只有20%的幾率打中貂蟬(無論怎么堆,至少有20%幾率被打到)。因此,唯一的優選就是開命中真訣(80%命中),你將獲得30%的幾率打中貂蟬。
情況2:
此時貂蟬開了盾甲真訣,格擋+90%。貂蟬此時的雙閃是-5% / 160%, 你命中她的幾率是20%(無論怎么堆,至少有20%幾率被打到)。因此,無論你開什么,你都只有20%幾率命中。
關于游戲中的輸出將能力計算方式就介紹完了,了解游戲中更多的武將之后就能讓自己更好的發揮出自己的優點了。
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