[樂游網導讀]今天坦克世界更新了新的0.9.4版本,新版本增加了限時金幣坦克,同時也優化了很多游戲細節,下面是更新內容詳解。
今天坦克世界更新了新的0.9.4版本,新版本增加了限時金幣坦克,同時也優化了很多游戲細節,下面是更新內容詳解。
0.9.4版本更新內容
一、重點更新內容:
游戲商店中新增加限時金幣坦克,調整部分永久金幣坦克【查看詳細內容】;
新增游戲地圖:斯大林格勒;
7V7模式調整(由原來的42分調整為54分,勝負規則也一并調整);
要塞模式增加了新的功能以及變動;
二、游戲機制調整:
7V7模式:
隊伍要求:
每個隊伍中必須有7個隊員(而非之前的5-7個人);
任何系別的戰車都可以使用;
金幣戰車以及金幣給養可以使用;
僅允許6級、7級和8級戰車參加;
隊伍中所有戰車的等級之和不能超過54;
每個隊伍僅有兩種形式的戰車:8*8*8*8*8*7*7或8*8*8*8*8*8*6;
戰斗規則:
戰斗使用的地圖:普羅霍洛夫卡、齊格菲防線、錫默爾斯多夫、魯別克、穆勒萬卡、海岸爭霸、荒蠻之地、喀秋莎、哈爾科夫、錫默爾斯多夫(冬季)和極地冰原;
戰斗時間:7分鐘;
戰斗方式:進攻與防守,即一方進攻一方防守;
攻防規則:
兩個隊伍參加戰斗-進攻與防守;
進攻與防守方都是隨機產生的;
防守方有兩個基地,進攻方沒有基地;
勝利規則:
一場戰斗分勝負;
進攻方滿足如下條件獲得勝利:
攻擊方占領其中一個基地(兩個基地是獨立的占領分數,相互獨立);
攻擊方擊毀敵方所有戰車;
防守方滿足如下條件獲得勝利:
防御方擊毀敵方所有戰車;
在規定戰斗時間內,敵方未占領基地;
平局:雙方戰車全部被擊毀;
(一輛戰車占領基地的時間為120秒)
收益規則:
銀幣與經驗經驗收入遵從聯隊模式的規則;
要塞模式:
可以創建一個要塞并升級到10級;
可以建造建筑物(準備特殊儲備),可以升級到10級;
要塞指揮官可以設置要塞的防御時間;
可以提前14天偵察并選擇攻擊的敵方軍團;
“停戰”僅允許您選擇其中一天時間(該時間下敵方無法攻擊您的要塞但是你可以攻擊敵方的要塞);
“中立”設置某一時間為中立避免你的要塞被攻擊;
攻擊敵方要塞的次數取決創建地區的數量;
每天僅能防御一個軍團的攻擊;
每周僅允許攻擊同一個敵方要塞一次;
其他機制調整:
調整了炮塔掉落對其它坦克的造成的傷害條件;
調整了勛章“突擊手”的獲得條件;
調整了部分連續獎勵的計算以及統計方法;
離線的玩家可以加入戰隊以及聯隊中;
新增在特殊戰役界面窗口中禁用聊天功能;
三、坦克參數調整:
C系:
T-34-3:
火炮 D25-TA裝填時間降低至13.4秒;
Y系:
AT 15A:
生命值增加至1050;
分房等級(上限)降低至8;
S系:
122mm HE 炮彈 UOF-471平均殺傷力增加至530;
四、界面調整與優化:
降低了部分坦克在高清畫質下的顯示效果;
優化了陰影質量在渲染與不渲染時的效果;
優化了部分選項的渲染效果;
優化了戰斗界面的部分元素;
游戲設置中“三倍緩沖”效果可開啟與關閉;
重新制作了按“ESC”鍵時的游戲設置菜單;
增加了部分坦克乘員的名稱;
歷史戰模式從戰斗模式中移除;
重新啟用了彈藥與不同表明的碰撞效果;
優化了部分界面窗口的背景效果;
五、其它調整與優化:
修復與提升了如下地圖:科馬林、馬利諾夫卡、阿拉曼機場和極地冰原;
提升了地圖颶風小鎮的效果;
優化了當坦克被撞毀后的音效;
優化了大型物體爆炸的音效;
六、Bug修復:
修復了如下部分戰車的視覺模型:百夫長(遜邱倫)Mk.VII 、LTTB、KV-85、IS-7、SU-100、M5“斯圖亞特”、“霞飛”、T37、M3“李”、Ru251和"獵豹";
修復了如下坦克的毀傷模型:KV-85和“霞飛”;
修復了如下坦克在安裝涂裝后的問題:“虎王”和E-100;
修復了自行反坦克炮T67炮塔型號不正確的問題;
修復了T-54輕型坦克隱蔽系數不正確的問題;
修復了在某些環境下物體的視覺模型;
修復了在某些環境下物體的視覺以及損壞模型;
修復了在某些環境下坦克經過某個地方騰空的問題;
修復了當屏幕分辨率不同時顯示效果不正確的問題;
修復了部分導致客戶端假死的問題;
修復了當在回放錄像時很多坦克聚在一起的雜音;
修復了要塞模式中界面顯示錯誤的問題;
修復了小地圖上標志放大與縮小不正確的問題;
修復了當創建隊伍時隊伍頻道被屏蔽的問題;
修復了當退出戰場時掛機懲罰的顯示問題;
修復了聯隊模式中文字聊天的問題;
修復了當返回車庫顯示“乘員駕駛”時客戶端崩潰的問題;
修復了第五個乘員技能圖標錯誤的問題;
修復了在登錄界面選擇自動登錄后登錄失敗的問題;
修復了戰斗回放中的部分問題;
修復了當屏幕分辨率為1280時軍團標識顯示不正確的問題;
修復了7V7模式中部分界面的問題;
修復了戰后統計界面中日期不同步的問題;
修復了其它界面的小問題;
修復了撞擊時未能正確把傷害施加到對方車輛側面而是施加于底面的錯誤;
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