[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近幻想神域放出了新的卡牌玩法,想必大家都有所體驗(yàn),不過(guò)新手玩家如果對(duì)卡牌獲取方法技能buff相關(guān)知識(shí)不太了解的話可以看看下面內(nèi)容。
最近幻想神域放出了新的卡牌玩法,想必大家都有所體驗(yàn),不過(guò)新手玩家如果對(duì)卡牌獲取方法技能buff相關(guān)知識(shí)不太了解的話可以看看下面內(nèi)容。
一、卡片取得方式
1、最早的任務(wù)會(huì)取得新手包、也可直接跟NPC以G購(gòu)買(mǎi)新手包
2、戰(zhàn)幣200&獎(jiǎng)?wù)?00,可跟PVP相關(guān)NPC購(gòu)買(mǎi)相關(guān)抽包
3、卡幣可購(gòu)買(mǎi)抽包
4、與NPC對(duì)戰(zhàn)機(jī)率獲得
5、魚(yú)王機(jī)率額外開(kāi)到
6、源神連結(jié)機(jī)率獲得對(duì)應(yīng)卡牌
二、對(duì)戰(zhàn)難度
1、難度有 普通(不限)、困難(20000)、地獄(150000)、深淵(300000)
2、當(dāng)獲勝有機(jī)率獲得金卡時(shí),則三種難度為困難、地獄、深淵
3、當(dāng)獲勝有機(jī)率獲得橘卡時(shí),則三種難度為普通、困難、地獄
4、當(dāng)獲勝有機(jī)率獲得白/藍(lán)/綠卡時(shí),則兩種難度為普通、困難
三、贏得戰(zhàn)利
普通 經(jīng)驗(yàn)/卡幣20
困難 經(jīng)驗(yàn)/卡幣60
地獄 經(jīng)驗(yàn)/卡幣150
深淵 經(jīng)驗(yàn)/卡幣300
四、屬性相克
冰>火>風(fēng)>雷>冰 光>暗>光
*但是,卡片屬性不等於他技能屬性.. ( EX:拳刃大師卡塔本身風(fēng)屬,技能一個(gè)火一個(gè)無(wú)
五、卡片技能
1、主動(dòng)攻擊類(lèi):
攻擊前方、攻擊前&前左右方三格、全體、指定攻擊、指定攻擊目標(biāo)及其左右
2、主動(dòng)輔助類(lèi):
恢復(fù)指定隊(duì)友生命、恢復(fù)全體生命、自身BUFF、與友方目標(biāo)交換位置
3、被動(dòng)效果:
素質(zhì)類(lèi)(+HP/傷害、連擊、攻速、傷轉(zhuǎn)HP)、DEBUFF類(lèi)(機(jī)率使目標(biāo)得到DEBUFF狀態(tài))、BUFF類(lèi)(降傷)、受到攻擊時(shí)得到額外效果(傷害攻擊敵人、BUFF自身)、額外傷害類(lèi)(攻擊時(shí)額外對(duì)目標(biāo)、目標(biāo)左右、全敵隊(duì)造成傷害)
4、全體被動(dòng)類(lèi):
機(jī)率解除狀態(tài)、一般素質(zhì)(+傷/HP、減傷)、恢復(fù)HP、受攻擊時(shí)獲得額外效果
*被動(dòng)類(lèi)效果種類(lèi)繁多而且非常復(fù)雜,幾乎統(tǒng)整不出個(gè)所以然,所以看看就好,應(yīng)該miss掉很多
六、卡片星級(jí)
1、一星 - 白卡
一招主動(dòng)技能
死亡重制1時(shí)間:3S
取得時(shí)為1等
卡片種類(lèi):一般怪物
售價(jià):10
卡牌積分:1
2、二星 - 藍(lán)卡
一招主動(dòng)技能+一招被動(dòng)技能
死亡重制時(shí)間:4.5S
取得時(shí)為5等
卡片種類(lèi):地圖精英怪物、劇情王怪、村民npc
售價(jià):50
卡牌積分:2
3、三星 - 綠卡
二招主動(dòng)技能+一招被動(dòng)技能 ((40等開(kāi)起第二主動(dòng)技能
死亡重制時(shí)間:6S
取得時(shí)為5/10等
卡片種類(lèi):源神、村民npc(不知村民2.3星怎麼分的= =)
售價(jià):100
卡牌積分:5
4、四星 - 橘卡
二招主動(dòng)技能+二招被動(dòng)技能 ((40等開(kāi)起第二主動(dòng)技能、60等開(kāi)起第二被動(dòng)技能
死亡重制時(shí)間:7.5S
取得時(shí)為15等
卡片種類(lèi):副本王怪、劇情npc、重要npc(??)、植草國(guó)系列
售價(jià):1000
卡牌積分:20
上限張數(shù):2
5、五星 - 金卡
二招主動(dòng)技能+三招被動(dòng)技能 ((40等開(kāi)起第二主動(dòng)技能、60等開(kāi)起第三被動(dòng)技能
死亡重制時(shí)間:9S
取得時(shí)為20等
卡片種類(lèi):魚(yú)王、重要?jiǎng)∏閚pc、領(lǐng)導(dǎo)型npc
售價(jià):5000
卡牌積分:50
上限張數(shù):1
*60等開(kāi)起之被動(dòng)技能為全隊(duì)做用
*死亡重制時(shí)間: 在卡片血量歸0后,需要相應(yīng)重制時(shí)間后才會(huì)回歸臺(tái)面上,在重制時(shí)間內(nèi),對(duì)面卡牌會(huì)直接攻擊到本體血量,本體血量歸0后失敗
七、技能攻擊
1、技能一 (白框
單體350% CD 6S
單體狀態(tài)280% CD6S
指定單體280% CD10S
指定單體狀態(tài)225% CD10S
前方及左右130% CD8S
指定目標(biāo)及其左右100% CD12S
全體80% CD12S
全體狀態(tài)60% CD12S
自身BUFF類(lèi)技能 CD10S (( 待確認(rèn)是否全種類(lèi)BUFF都是10S
2、技能二 (金框、40等可開(kāi)起之技能
單體420% CD10S
單體狀態(tài)350% CD10S
指定單體狀態(tài)350% CD?
前方及左右150% CD12S
前方及左右狀態(tài)120% CD12S
指定目標(biāo)及其左右狀態(tài)95% CD16S
全體95% CD16S
全體狀態(tài)75% CD16S
*單體指前方單格
*狀態(tài)指有額外附加效果
*沒(méi)提到的是還沒(méi)看到
*同類(lèi)型技能CD應(yīng)為固定,至少目前看到的都是固定的
八、經(jīng)驗(yàn)卡片經(jīng)驗(yàn)量
經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶粉塵 = 200
經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶碎塊 = 750
經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶(小) = 1500
經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶(中) = 2500
經(jīng)驗(yàn)結(jié)晶(大) = 10000
九、普攻速度
依卡片素值分三種狀況,傷 > HP、傷 = HP、傷 < HP
為方便稱(chēng)呼,稱(chēng)為傷型、平均型、防型卡
三者攻速:傷型 > 平均 > 防型
目前推出傷型攻速多平均型的20%,但平均型和防型的差距不明
20%由來(lái):加百列(傷型)+10% 攻速= 少校(平均型)+30%
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