[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]最近劍靈官方將對游戲進行新的調(diào)整,同時也將更高神器的屬性值,調(diào)整之后神器屬性有非常大的變化和提升,下面看看變化屬性詳解吧。
最近劍靈官方將對游戲進行新的調(diào)整,同時也將更高神器的屬性值,調(diào)整之后神器屬性有非常大的變化和提升,下面看看變化屬性詳解吧。
親愛的靈芝們,
在本次版本更新中,將會有兩個重要內(nèi)容:耀光屬性調(diào)整與50級低級英雄本任務(wù)。在此,我們將對這兩個更新內(nèi)容做一下介紹:
1. S系列神兵數(shù)值調(diào)整
此次調(diào)整的初衷在于,S系列神兵耀光與祝福的屬性相差太大——甚至于在玩家付出大量心血后,連基礎(chǔ)的攻擊力也無法保障。
因此,在收集了大量玩家意見以及與開發(fā)團隊持續(xù)的討論后,我們針對S系列神兵的屬性做了大幅度調(diào)整,調(diào)整數(shù)據(jù)如下:
階段 | S1 | S2 | ||||||||
新耀光 | 老耀光 | 新祝福 | 老祝福 | 新耀光 | 老耀光 | 新祝福 | 老祝福 | 神妙_光明 | 神妙_暗黑 | |
1 | 330 | 330 | 330 | 370 | 360 | 360 | ||||
2 | 341 | 331 | 353 | 354 | 390 | 361 | 402 | 387 | 204 | 107 |
3 | 344 | 332 | 359 | 356 | 396 | 362 | 411 | 395 | 206 | 115 |
4 | 349 | 333 | 369 | 357 | 405 | 363 | 425 | 407 | 207 | 127 |
5 | 354 | 334 | 379 | 359 | 414 | 364 | 439 | 419 | 209 | 139 |
6 | 361 | 335 | 393 | 367 | 426 | 365 | 459 | 436 | 217 | 156 |
7 | 368 | 336 | 407 | 376 | 438 | 367 | 479 | 453 | 226 | 173 |
8 | 375 | 337 | 422 | 391 | 451 | 369 | 500 | 471 | 241 | 191 |
9 | 385 | 338 | 442 | 421 | 469 | 371 | 528 | 495 | 271 | 215 |
10 | 395 | 340 | 467 | 467 | 487 | 375 | 557 | 520 | 317 | 240 |
階段 | S3 | ||||||
新耀光 | 老耀光 | 新祝福 | 老祝福 | 神妙_(劫難除外) | 神妙_劫難1類 | 神妙_劫難2類 | |
1 | 410 | 390 | 390 | ||||
2 | 445 | 391 | 475 | 441 | 441 | 171 | 441 |
3 | 455 | 393 | 494 | 463 | 463 | 193 | 463 |
4 | 470 | 397 | 522 | 486 | 486 | 216 | 486 |
5 | 485 | 403 | 550 | 515 | 515 | 245 | 515 |
6 | 507 | 411 | 591 | 551 | 551 | 281 | 551 |
7 | 529 | 422 | 632 | 595 | 595 | 325 | 595 |
8 | 552 | 435 | 675 | 649 | 649 | 379 | 649 |
9 | 583 | 450 | 732 | 714 | 714 | 444 | 714 |
10 | 615 | 470 | 792 | 792 | 792 | 522 | 792 |
從曲線上我們可以更容易地看出這次修改的思路:
1) 綠字中提升攻擊力的屬性全部整合入基礎(chǔ)攻擊屬性;
2) 耀光屬性大幅提升,保證玩家成長后的基礎(chǔ)收益;
3) 耀光與祝福,S1、S2與S3之間屬性與獲取成本更加匹配;
4) 2~9段的成長曲線更加平滑合理;
5) 成長時單位攻擊力的獲取成本曲線更加平滑合理。
而在南天國更新后,我們也收到了許多玩家的反饋,針對這些問題,我們也將在此做一下解釋:
1) S1祝福為何不提升?
首先,屬性調(diào)整的一大前提就是屬性必須根據(jù)獲取成本來定——我們不會將祝福S1獲取成本定為”臉好的人200金獲取“,而是以獲得祝福的概率來計算一個統(tǒng)計上的獲取期望成本。
S1祝福相比S1耀光,還擁有著72點攻擊力、綠字上的強大優(yōu)勢以及50%技能特效(當(dāng)然,50%的耀光也有這個屬性),而概率增加250點攻擊力甚至在某種程度上還超越了S2耀光,因此我們認(rèn)為目前的設(shè)定較為合理。
而S2祝福的調(diào)整理由,則是和S3耀光屬性的比較,為了更匹配S2祝福的獲取成本,我們認(rèn)為需要增加S2祝福的屬性。
2) 主線武器、45級傳說裝備前途何在?
調(diào)整裝備屬性是牽一發(fā)而動全身的改動——對于玩家體驗而言,現(xiàn)版本的白青主線武器、上一版本的傳說武器都會受到影響。
我們會在后續(xù)版本中對這部分裝備的玩法做出調(diào)整,尤其是當(dāng)前版本主線武器。目前考慮的方向是將這3種裝備和白青新靈核玩法掛鉤,然而需要明確的一點是,相對于傳統(tǒng)RPG游戲版本更迭后舊版本武器完全沒有價值而言,劍靈會對上一個版本的裝備繼續(xù)保有一定價值,但是是不可能讓這些裝備再像當(dāng)初一樣叱咤風(fēng)云的,畢竟版本不斷更新,洪門之旅也在不斷前進,而我們會盡最大努力來滿足靈芝們的期望。
當(dāng)然,我們也歡迎廣大靈芝前往BBS參與討論,請點擊傳送門
2. 50級經(jīng)典英雄本每日任務(wù)
在本次版本中,作為周年慶的預(yù)熱,我們?yōu)檫^去一年中所有經(jīng)典的英雄本增加了50級每日金幣任務(wù),讓所有老靈芝們可以重溫一年來走過的洪門之路,同時也可以帶領(lǐng)新玩家們踏上他們的劍靈旅程。50級經(jīng)典英雄本每日任務(wù)方案如下:
1) 50級玩家才可以接的每日任務(wù),將會替代掉原先的每日任務(wù)
2) 增加50級玩家每天獲得金幣的途徑;
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