[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《刀塔傳奇》中有些裝備的屬性對(duì)于這個(gè)英雄比較重要,比如吸血、暴擊等,而進(jìn)階后,新的裝備卻是加力量和血量,這個(gè)時(shí)候就要考慮是否需要進(jìn)橙了,下面是個(gè)人判定英雄是否進(jìn)階的方法。
《刀塔傳奇》中有些裝備的屬性對(duì)于這個(gè)英雄比較重要,比如吸血、暴擊等,而進(jìn)階后,新的裝備卻是加力量和血量,這個(gè)時(shí)候就要考慮是否需要進(jìn)橙了,下面是個(gè)人判定英雄是否進(jìn)階的方法。
我們先舉個(gè)實(shí)例對(duì)比。以86級(jí)月騎為參考對(duì)象,左邊數(shù)據(jù)為紫4滿裝備滿附魔,右邊為橙色四件滿附魔。
很多朋友問(wèn)我:月騎進(jìn)橙后四件,比紫4滿附魔的吸血、暴擊低了不少,是否應(yīng)該進(jìn)階?
我的答案很簡(jiǎn)單:進(jìn)階,請(qǐng)不要猶豫。
原因:
1、確定英雄定位
月騎是一個(gè)物理攻擊,多點(diǎn)輸出型(類似于一姐的輸出方式)的物理dps,吸血能提高他一定的生存能力,但吸血并非是一個(gè)dps優(yōu)先考慮的屬性。
2、何為dps?簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是要在死前打出最大化的輸出。
既然如此,在進(jìn)階后,物理攻擊力和物理暴擊相差不多的情況下,顯然月騎多了25點(diǎn)穿透護(hù)甲的屬性,這是很關(guān)鍵也是性價(jià)比很高的。
結(jié)論:
法師和物理dps,在進(jìn)階后,不能僅僅參照法強(qiáng)和暴擊上的出入來(lái)判定該英雄是否要進(jìn)階,一定要比對(duì)進(jìn)階前后的“穿透物理護(hù)甲”和“忽視魔法抗性”!
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