[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《天天來塔防》屬性名稱非常多,其中就戰(zhàn)力和攻擊力,很多玩家都搞不清楚是什么意思,小編今日就為玩家?guī)響?zhàn)力和攻擊力屬性關(guān)系說明。
《天天來塔防》屬性名稱非常多,其中就戰(zhàn)力和攻擊力,很多玩家都搞不清楚是什么意思,小編今日就為玩家?guī)響?zhàn)力和攻擊力屬性關(guān)系說明。
看到上面的數(shù)據(jù)是不是覺得有點(diǎn)懵了?死神的攻擊力、攻速還有射程都比小炮高級(jí)這么多,為何戰(zhàn)力會(huì)比小炮低呢?!
老實(shí)說,我也不是很明白……畢竟紙面上的數(shù)據(jù)怎么都不會(huì)讓小炮的戰(zhàn)力高于死神的吧。而且有一點(diǎn)比較有趣的是,某些裝備只是提升戰(zhàn)力,但沒有提升攻擊或是攻速,也就是說滿裝備的炮塔和沒有裝備的炮塔除了戰(zhàn)力的數(shù)值有變化,在實(shí)際游戲中的表現(xiàn)并沒有區(qū)別?!
在上面這兩張圖也能看到大概。蜂窩除了在攻速上稍微落后與炎魔,在攻擊力和射程都優(yōu)勝的情況下,還是被炎魔小幅度領(lǐng)先。當(dāng)然這要考慮到炎魔比蜂窩多一個(gè)裝備。不過兩者戰(zhàn)力顯然不是簡(jiǎn)單的由攻擊、攻速和射程這三個(gè)數(shù)值判定的。
換句話說,就是說這背后還有更為復(fù)雜的計(jì)算,例如炎魔和蜂窩在攻擊方式上的不同。而簡(jiǎn)單用戰(zhàn)力判斷攻擊力是不靠譜的,所以這個(gè)好不好用還是看具體屬性吧。
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