[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]CF是一款熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中,有許多英雄武器,是否英雄武器就一定適合自己呢?想必這個(gè)答案是否定的,就好比有些人用習(xí)慣了狙擊,他怎么都用不習(xí)慣大炮是一個(gè)道理的。在現(xiàn)如今CF英雄武器漫天鳳舞的年代,我門是否也需要盲目的去購置英雄武器呢?下面樂游網(wǎng)小編將對(duì)CF熱門英雄武器進(jìn)行全方面的解析。
CF是一款熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲,在游戲中,有許多英雄武器,是否英雄武器就一定適合自己呢?想必這個(gè)答案是否定的,就好比有些人用習(xí)慣了狙擊,他怎么都用不習(xí)慣大炮是一個(gè)道理的。在現(xiàn)如今CF英雄武器漫天鳳舞的年代,我門是否也需要盲目的去購置英雄武器呢?下面樂游網(wǎng)小編將對(duì)CF熱門英雄武器進(jìn)行全方面的解析。
RPK盤龍固然優(yōu)于RPK,但終究做不了機(jī)槍界的第一
我們知道盤龍?jiān)谄胀≧PK的基礎(chǔ)上微調(diào)了切槍上彈姿勢,更改后的姿勢更符合大部分玩家的審美感受,彈道大幅提升,準(zhǔn)星回復(fù)速度加快,點(diǎn)射手感比普通RPK更佳,170發(fā)超大彈夾可發(fā)揮生化里的守點(diǎn)打法。
但機(jī)槍里論使用感,黃金M249憑著額外彈夾和霸氣的掃射感,銀色殺手以其輕快的打擊感,鋸式機(jī)槍緊湊的彈道更是力壓所有機(jī)槍,鋸式突擊手出來后,所有機(jī)槍就實(shí)用性而言全都敗下陣來。擁有盤龍的玩家就載彈量而言,M249,銀色,鋸式(突擊)分別是170、155、155,比起盤龍170而言,249和銀色還有著生化挑戰(zhàn)里的額外彈夾。
所以已有盤龍的玩家再同時(shí)擁有銀色和M249時(shí),盤龍就充當(dāng)了子彈加成的角色。槍法稍好的玩家使用任何槍械都會(huì)先偏類似AK的速點(diǎn)一般,鋸式不僅掃射兇猛,可以速點(diǎn)前8發(fā)穩(wěn)準(zhǔn),聲音不吵,打擊感卻極強(qiáng),甚至拿來打爆頭戰(zhàn)也未必便差主流步槍很多。所以我認(rèn)為機(jī)槍里鋸式突擊手是王道,如果有盤龍的話用其它任何機(jī)槍都如虎添翼。
所以結(jié)論就是,如果你是生化里的機(jī)槍控,盤龍還是很值得入手的,200%的經(jīng)驗(yàn)加成、提供給其它機(jī)槍的20發(fā)彈夾加成是十分不錯(cuò)的,如果軟妹幣不是很充分,生化又是游擊激情黨,那就沒必要買盤龍,因?yàn)橄旅媪引埳衿鞯菆觥?/p>
湯姆遜烈龍——馳騁生化,塑造典型的沖鋒壓制打法
適合打生化的且性能出色的沖鋒槍也沒有多少,所以為生化而生的烈龍并沒有多少特別強(qiáng)勢的競爭對(duì)手,然而作為沖鋒槍,其射速和威力的協(xié)調(diào)性卻直接影響了玩家對(duì)它的取舍,很多玩家因?yàn)轭A(yù)售時(shí)300多的價(jià)格而入手了,卻并不是所有人都發(fā)現(xiàn)了烈龍真正厲害在何處
大家用烈龍感覺它比普通湯姆遜彈道確實(shí)要穩(wěn)些,但也沒超出那么多,其實(shí)只是用法不對(duì)。AK速點(diǎn)想必大家應(yīng)該都會(huì),只是因技術(shù)所能控制不飄的子彈數(shù)不同,而烈龍大家不妨速點(diǎn)試試,你會(huì)驚喜地發(fā)現(xiàn),無論你是靜止還是運(yùn)動(dòng),以近乎掃射的速度速點(diǎn)下去,點(diǎn)完77發(fā)依舊不飄,這就是說烈龍只要不按著左鍵不松式的掃射,就是近乎完美的彈道。
以這種“射”法,你就可以輕松地鎖定僵尸的頭部,盡情享受分?jǐn)?shù)刷刷飆升的樂趣,但光這個(gè)還不足矣說明烈龍就能在生化中完敗任何其它沖鋒槍。譬如黃金MK5的性能在生化中也能讓玩家得心應(yīng)手。不過官方對(duì)英雄級(jí)沖鋒槍的設(shè)定還是非常獨(dú)到的,不僅給了烈龍速點(diǎn)無后座的變態(tài)隱藏性能(其它湯姆遜速點(diǎn)至15發(fā)后不能繼續(xù)保持穩(wěn)定了,烈龍無限速點(diǎn)彈著點(diǎn)全在一片密集區(qū)域),還賦予了它致命的子彈粘節(jié)性,烈龍的子彈威力不及步槍,但即使只射中僵尸一顆子彈,便會(huì)讓僵尸頓足,連續(xù)擊發(fā)基本可以大幅降低僵尸的前進(jìn)速度,再以無后座的彈道呼頭,效果就像AK近距離對(duì)著頭掃一般。
不得不承認(rèn)A180子彈多,射速快,彈道穩(wěn),可惜沒有爆發(fā)性的威力,必須依靠救世主模式士氣5階段才能發(fā)揮威力,雙彈夾子彈看似很多,實(shí)際上用過A180打救世主的玩家都知道A180子彈是不夠用的,CF官方出165發(fā)的180時(shí)考慮的很周到,讓它比起烈龍尚有獨(dú)到處,綜合性能卻不及烈龍。
擊永恒——天龍:詮釋狙擊之最
關(guān)于狙擊槍,很多人拿大炮和AWM比通用性,這個(gè)誤區(qū)嚴(yán)重影響了對(duì)狙擊槍的定位,大炮在生化模式確實(shí)非常給力,但我們討論的是一把狙擊它發(fā)揮狙擊槍的意義,所以我們只考慮競技模式中的表現(xiàn),忽視超100HP的模式。為什么AWM系列在TAG21、SL8、SR25、FR-F2、WA2000、QBU09、SOCOM16、R93 T2、M98B、M82A1等諸多“重狙”問世后依然能保持它在狙擊步槍中永恒的魅力呢?這點(diǎn)諸多CFer都著對(duì)AWM親切的感受,我就不必多說,所以英雄級(jí)狙擊的開山之作鐵定AWM無疑。
塑造詭異——急行軍,讓人難以取舍的屠龍刀
先看屬性:
1、 快手:使用該武器切換為其它武器,或使用其它武器切換為該武器時(shí),加快武器切換速度。該效果不能疊加。
2、 重?fù)簦涸谑殖衷撐淦鞯臓顟B(tài)下,使用鼠標(biāo)右鍵殺死敵人時(shí)會(huì)將敵人擊飛。該效果不能疊加。
3、 急行軍:在手持該武器的狀態(tài)下移動(dòng)時(shí), 會(huì)比手持普通尼泊爾移動(dòng)速度稍快。只有在手持該武器的情況下,才有加速效果。該效果不能疊加。
4、經(jīng)驗(yàn)值增加120%
5、同房間玩家經(jīng)驗(yàn)值增加30%
6、同房間玩家經(jīng)驗(yàn)值增加20%GP
屬性評(píng)價(jià):快手,必須要由屠龍切出才能有此效果,一般競技模式技術(shù)稍好的玩家基本意識(shí)是主武器---副武器,只有狙擊戰(zhàn)、手槍戰(zhàn),生化刀僵尸才會(huì)有實(shí)用性,至于其效果是很快還是微乎其微,有屠龍的玩家不用我多說;重?fù)簦儗匐u肋,至今尚未發(fā)現(xiàn)有任何功用;急行軍,比普通尼泊爾稍快,持刀移動(dòng)速度類似小刀,尚不及指虎。
雖然說屬性并不是特別給力(重?fù)綦u肋減分),但并沒有否定屠龍作為一把刀在刀戰(zhàn)中的獨(dú)特地位,主要就是其自身性能加上急行軍屬性所造就。速度雖快不過小刀,但這速度搭配小刀沒有什么出彩之處,搭配尼泊爾卻能大幅提升尼泊爾的重?fù)舯憩F(xiàn)。如果你用的不是屠龍和手持屠龍的玩家對(duì)刀,你會(huì)發(fā)現(xiàn)很多時(shí)候被擊殺都在預(yù)料范圍之外,自己對(duì)尼泊爾常年的作戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)反倒不適合屠龍,尤其剛出來屠龍時(shí),甚至有些詭異,往往能在你預(yù)想的距離之外傷到你,偶爾還會(huì)被菜鳥拿屠龍殺掉。
屠龍的橫向、縱向移動(dòng)速度自己不容易感受出來,但對(duì)手視角卻非同尋常,當(dāng)你右鍵揮重刀前進(jìn)時(shí),容易給對(duì)手一種突進(jìn)的感覺。尼泊爾最大的攻擊距離是重?fù)魮]過去的終點(diǎn)側(cè),所以斜身閃身走位確實(shí)不好對(duì)付,其重?fù)粢徽羞^后能再次揮刀的緩沖時(shí)間比普通尼泊爾更短確實(shí)很給力,當(dāng)然菜鳥玩什么都玩不好。再論輕擊,屠龍輕擊的連貫性超越了任何一把非永久刀,配上了擊中音效,給被擊殺者一種特別不爽的感覺。
不過有些悲劇的是,在刀戰(zhàn)中重?fù)艨刂频脑俸茫矝]有輕刀靈活穩(wěn)重。屠龍輕擊固然領(lǐng)袖群倫,但CF只要一日不出一把輕擊破盔的刀,那斧子稱王的局面就永不會(huì)改變,任你馬來再好控制,屠龍輕擊再怎么連貫,防彈頭盔的存在永遠(yuǎn)讓這些原本優(yōu)秀的武器奈何不了斧子,同等技術(shù)下斧子破盔就是變態(tài)般的存在。屠龍玩家如果沒有防彈頭,那么屠龍能否斗得過馬來一刀流姑且還是一個(gè)問題。所以英雄刀選擇了尼泊爾為原型確實(shí)是開發(fā)團(tuán)隊(duì)獨(dú)具匠心,大家永遠(yuǎn)不會(huì)對(duì)尼泊爾消逝熱情,但尼泊爾卻無法打破各種間的格局。
上述就是樂游網(wǎng)小編為大家?guī)淼腃F熱門英雄武器的解析,以上也只是小編的一些個(gè)人觀點(diǎn),并不是絕對(duì)的,所以還望各位CF迷門不喜勿噴,同時(shí),小編也希望這篇文章能夠幫助到大家。
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