[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]英雄聯(lián)盟S4賽季即將結(jié)束,而即將到來的S5季前賽有主動改動更是讓玩家們關(guān)心。這些改動中擊殺小龍獲得BUFF簡直太逆天了,5層BUFF小編覺得比大龍buff都強!
英雄聯(lián)盟S4賽季即將結(jié)束,而即將到來的S5季前賽有主動改動更是讓玩家們關(guān)心。這些改動中擊殺小龍獲得BUFF簡直太逆天了,5層BUFF小編覺得比大龍buff都強!
綜合
*泉水的回復(fù)速率提升(每次回復(fù)效果為過去的25%,但是回復(fù)間隔也為過去的25%)
*屬性成長不再是線性的(1級時大概是現(xiàn)有數(shù)值的68%,到18級時最多為現(xiàn)有數(shù)值的128%,總成長屬性不變)
*死亡計時器從第35分鐘開始,每30秒增長2%的時間(由25分鐘開始,每60秒增長2%的時間調(diào)整)
*英雄在己方基地時會獲得10%的移動速度加成以及10點雙抗效果
*高地水晶的再生時間由240秒提高到300秒
擊殺賞金
*游戲前四分鐘的擊殺賞金不再下降
*游戲前210秒的助攻賞金會從25%成長到50%
防御塔
*不再隨著游戲時間獲得護甲與魔抗(但是依然會獲得攻擊力),取而代之的是,在整個游戲中防御塔會獲得100點的護甲與魔抗
*防御塔的生命值調(diào)整(外塔,內(nèi)塔和基地塔:2000,高地水晶塔:2500)
*防御塔的生命回復(fù)速度由每5秒15點下調(diào)到每5秒5點
*內(nèi)塔現(xiàn)在有了護盾
-在防御塔60秒不受到傷害后,開始形成護盾
-當(dāng)護盾存在時,附近的友方英雄也會獲得一個效果較低的護盾
*高地水晶塔現(xiàn)在有脈沖攻擊效果:
-對單體目標(biāo)每秒四次的攻擊
-傷害會在6.5秒內(nèi)從100%提高到260%
-在6.5秒內(nèi)獲得40%到100%的護甲穿透效果
-當(dāng)目標(biāo)改變后,所有的提升效果都會重置
小兵
*小兵不再獲得護甲與魔抗
*生命值增加以補償損失的雙抗
紅/藍buff
*現(xiàn)在持續(xù)時間由150秒下調(diào)到120秒
*紅buff增加每5秒回復(fù)1%生命值的效果
*紅buff的減速效果調(diào)整,由遠程8%-15%近戰(zhàn)8%-24%下調(diào)到遠程5%-15%,近戰(zhàn)8%-15%
*紅buff的灼燒效果從每秒10-44點傷害調(diào)整為每秒5-56點傷害
*現(xiàn)在紅buff的灼燒效果也對防御塔生效
新效果“澄凈如水”
*在游戲進行到第20分鐘,上下路河道的入口處會出現(xiàn)一個小buff
-增加50點脫離戰(zhàn)斗后的移動速度
-人物靜止不動0.5秒,可以提高25%的視野,同時有看穿障礙物的能力
合劑
*堅韌合劑與智慧合劑被移除
*你每次只能獲得一種合劑的效果
*只有九級或者以上的玩家才可以購買合劑
*合劑的價格提高到400
*.新的合劑包括:
-毀滅合劑:增加生命值,增加百分比的對于防御塔傷害。附近的小兵獲得百分比對于防御塔的傷害,而且它們的移動速度會變?yōu)槟阋苿铀俣鹊?0%,最多500
-鋼鐵合劑:增加體積,韌性和對減速的抵抗能力。你身后會留下一條蹤跡,增加友方移動速度10%
-巫師合劑:增加法術(shù)強度,五秒法力回復(fù)以及對攻擊防御塔和英雄時附帶真實傷害
-狂怒合劑:增加攻擊力,10%的生命偷取,并且獲得擊殺和助攻后可以延長合劑的持續(xù)時間30秒
納什男爵buff
*生命值和回復(fù)效果移除(攻擊力和法術(shù)強度保持不變)
*大龍buff會讓你獲得強化回城效果,回程時間降低到4秒
而且在回城動作完成后,可以對你進行大量的治療,并且獲得一個8秒的移動速度提升效果
*大龍buff會極具影響你周圍的小兵,使其獲得最多你90%的移動速度以及一個特殊的額外效果
-近戰(zhàn)小兵:獲得降低幾乎所有受到傷害80%的效果
-遠程小兵:獲得射程提高以及傷害小幅提升的效果
-炮車:獲得大量的射程提高,以至于射程可以超過防御塔。它們的攻擊速度會放慢,但是會造成AoE效果,并且對于防御塔造成四倍傷害
-超級兵:在敵人附近時,獲得75%的移動速度以及25%的攻擊速度
小龍
*現(xiàn)在擊殺小龍可以讓你獲得一層永久的“屠龍者”buff,根據(jù)你所獲得的層數(shù),你將會得到不同的永久性效果
1層:增加回復(fù)速度,每5秒5點法力/生命值
2層:增加10%的護甲與魔抗
3層:提高5%移動速度
4層:增加10%的護甲與法術(shù)穿透
5層:其他的所有效果翻三倍,并且獲得持續(xù)180秒的龍焰效果:你的所有傷害都會灼燒目標(biāo),每秒造成50點真實傷害,持續(xù)5秒。
*與目前相比,小龍的經(jīng)驗下調(diào)50%
*擊殺小龍不會獲得全局經(jīng)濟獎勵
*小龍的對英雄造成(20xbuff層數(shù))%的額外傷害
*小龍受到英雄的傷害下降(7xbuff層數(shù))%
懲戒
*冷卻時間提高到60秒
*現(xiàn)在懲戒一個大型野怪會給予你額外的大量經(jīng)驗,并且根據(jù)你所懲戒的目標(biāo)獲得其他的效果——這樣可以保證打野從野區(qū)獲得的收益比其他英雄更強(增益名字采取了新版召喚師峽谷當(dāng)中的野怪名稱)
紅buff
回復(fù)大量生命值
藍buff
回復(fù)大量法力值
野怪改動
石頭人
獲得鐵拳的禮物,你的第一次和每五次攻擊會擊暈小兵以及野怪。攻擊防御塔可以造成額外的真實傷害,并且消耗鐵拳的禮物效果。
大幽靈
獲得毒菌的禮物,獲得毒菌護甲,對攻擊你的敵人施加中毒效果
四鬼
獲得鷹眼的禮物,當(dāng)你下一次被敵方的偵察守衛(wèi)發(fā)現(xiàn)時,可以自動獲得一個短時間的真視效果
三狼
獲得狼魂哨兵,一個狼魂會在這四分之一的野區(qū)巡邏一小段時間。如果敵人進入了這個野區(qū),那么它會沖向敵人,報告你敵人的方位
新野怪-疾走蟹
-位于河道的上半部和下班部(每處一個)
-這個野怪并不是敵對的,遇到英雄時會嘗試逃跑(但是依然可以擊殺)
-死亡后會留下一個疾走圣殿,提供視野以及戰(zhàn)斗外的移動速度
裝備
*附魔“統(tǒng)帥”不再影響小兵
*所有的護甲和魔抗裝備都可以由布甲與抗魔斗篷合成
*合成價格,裝備價格,屬性與合成路線根據(jù)上述改動做出了調(diào)整
*.實際上,現(xiàn)在選擇負極斗篷/鎖子甲與選擇布甲/抗魔斗篷沒有實質(zhì)性的區(qū)別,因為它們都是來自于同樣的裝備
生命值與法力回復(fù)
*.現(xiàn)在五秒回復(fù)效果的裝備調(diào)整為百分比的基礎(chǔ)回復(fù)+成長回復(fù)效果
*百分比的基礎(chǔ)回復(fù)計算你英雄的基礎(chǔ)回復(fù)以及升級中成長的回復(fù)效果
*不包括在內(nèi)的效果有:技能,天賦,符文和除了英雄本身屬性之外的其他來源
新裝備
水晶護腕
合成:治療寶珠+紅水晶
+200生命值
+50%基礎(chǔ)生命回復(fù)
義士的榮耀
合成:催化神石+水晶護腕
+500生命值
+300法力值
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動-英勇獎賞:升級時,英雄會在8秒內(nèi)回復(fù)總共150點生命值和200點法力值
唯一主動:當(dāng)向敵人或者敵方防御塔移動時,為你和你的友軍提供60%的移動速度,持續(xù)2秒
迅猛龍斗篷
合成:治療寶珠x2+布甲
+30護甲
+100%基礎(chǔ)生命回復(fù)
唯一被動:在防御塔或者虛空之門附近時在2秒內(nèi)提升30%的移動速度
游擊先驅(qū)者
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-毀滅:將懲戒升級為荒蕪懲戒,會對目標(biāo)周圍的野怪造成50%的傷害,并且使其眩暈1.5秒,同時為使用者回復(fù)20%已損失的生命和法力值
被動-野區(qū)專家:普通攻擊命中野怪后會在2秒內(nèi)造成45點的魔法傷害,并且每秒為玩家回復(fù)12點生命值以及4點法力值。
斗爭者的軍刀
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-斗毆:將懲戒升級為挑戰(zhàn)懲戒。你可以對敵方英雄使用挑戰(zhàn)懲戒,為你提供目標(biāo)的視野,并且你的下三次攻擊會造成額外的真實傷害,根據(jù)你的最大生命值,為你提供一個護盾。
被動-野區(qū)專家:命中野怪后會在2秒內(nèi)造成45點的魔法傷害,并且每秒為玩家回復(fù)12點生命值以及4點法力值。
入侵者之匕
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-收割:將懲戒升級為迅捷懲戒。擊殺一個大型野怪會降低迅捷懲戒的剩余冷卻時間10秒。如果你對敵方野區(qū)的野怪使用迅捷懲戒,可以獲得額外50%的獎金。
被動-野區(qū)專家:普通攻擊命中野怪后會在2秒內(nèi)造成45點的魔法傷害,并且每秒為玩家回復(fù)12點生命值以及4點法力值。
追蹤者之劍
合成:獵人的寬刃刀
唯一被動-毀滅懲戒:將你的懲戒升級為毀滅懲戒,可以對敵方英雄使用,造成真實傷害并且降低目標(biāo)50%的移動速度,持續(xù)2秒。
擊殺大型野怪會提升你下次對英雄使用毀滅懲戒的傷害,最多可以提升三次。
被動-野區(qū)專家:普通攻擊命中野怪后會在2秒內(nèi)造成45點的魔法傷害,并且每秒為玩家回復(fù)12點生命值以及4點法力值。
打野道具附魔
附魔:饕餮
+50%攻擊速度,普通攻擊+40點魔法傷害
被動-饕餮:擊殺大型野怪后會增加普攻附帶的魔法傷害1點,參與擊殺敵方英雄會提升這個效果2點。
附魔:主宰
+500生命值,+25護甲
唯一被動-韌性:降低眩暈,嘲諷,減速,恐懼,沉默,致盲,變形和無法移動效果的持續(xù)時間35%。
附魔:勇士
+60攻擊力,+10%生命偷取
附魔:占星師
+90法術(shù)強度,+10%冷卻縮減,+10法術(shù)穿透
老裝備改動
狂徒鎧甲
*生命值由1000下調(diào)到800
*.脫離戰(zhàn)斗后回復(fù)效果為目前的三倍
*合成:水晶護腕x2+巨人腰帶
獵人的寬刃刀
*需要英雄攜帶召喚師技能:懲戒
*普通攻擊會對野怪在2秒內(nèi)造成45點額外魔法傷害,并且在與野怪戰(zhàn)斗中會獲得每秒12點生命回復(fù)與4點法力回復(fù)效果
被移除的裝備
*阿塔瑪之戟
*智慧合劑
*堅韌合劑
*烈焰之炬
*遠古魔像之精魄
*蜥蜴長老之精魄
*精魄之石
*麥瑞德之爪
*瑞格之燈
*尖刺外套
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