[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]今天給大家分享的是熔核巨人戰(zhàn)士卡組,10月賽季末的傳說黑馬組,針對這套卡牌目前不是太流行,知道的人少之又少,小編下文就給大家分析一下此卡組的利弊。
今天給大家分享的是熔核巨人戰(zhàn)士卡組,10月賽季末的傳說黑馬組,針對這套卡牌目前不是太流行,知道的人少之又少,小編下文就給大家分析一下此卡組的利弊。
卡組詳情
法力值消耗 1: 斬殺 x 2
法力值消耗 2: 猛擊 x 2 日怒保衛(wèi)者 x 2 嚴(yán)酷的監(jiān)工 x 1 熾炎戰(zhàn)斧 x 2 年輕的酒仙 x 1 戰(zhàn)斗怒火 x 1 鐵喙貓頭鷹
法力值消耗 3: 沖鋒 x 1 苦痛侍僧 x 2
法力值消耗 4: 死亡之咬 x 2 森金持盾衛(wèi)士 x 2
法力值消耗 5: 絕命亂斗 x 1 無面操縱者 x 1 洛歐塞布 x 1 淤泥噴射者 x 2
法力值消耗 6: 黑騎士 x 1 希爾瓦娜斯·風(fēng)行者 x 1
法力值消耗 8: 格羅瑪什·地獄咆哮 x 1
法力值消耗 9: 阿萊克絲塔薩 x 1
法力值消耗 20: 熔核巨人 x 2
勝率統(tǒng)計(jì)
我得首先感謝漠炎獅虎和傳說大神群里的一位我忘記名字了的童鞋,讓我腦洞大開,瞬間戰(zhàn)斗力提升五個點(diǎn)。
其實(shí)呢,我首先得說明一個問題,那就是這類像是OTK的爆發(fā)流戰(zhàn)士套路,其實(shí)都是炒冷飯,都是對戰(zhàn)士老套路的一個復(fù)刻,然后加入自己的理解,進(jìn)行更新?lián)Q代,而一切爆發(fā)流的類OTK都是不穩(wěn)定,而且現(xiàn)在的天梯的節(jié)奏略快。
而我發(fā)的這套卡也一樣,是具有一些不穩(wěn)定性的,算是結(jié)合了當(dāng)初的巨人戰(zhàn)和龍吼戰(zhàn),但我已經(jīng)盡量進(jìn)行了優(yōu)化,這套牌也是在月中上過了一個了傳說,不過,這過程中,根據(jù)環(huán)境牌組有一些小的變化,如果有人能再進(jìn)行完善當(dāng)然再好不過。
單卡分析:
盾牌格擋:大家可以看到,這個卡組里是沒有這張牌的,其實(shí)不是我不想帶,而且沒位置帶,沒帶盾猛的情況下,盾擋單純作為一個回血卡,我感覺性價比并不高。
猛擊:對上獵人動物園,這張牌可以用來解怪,配合斬殺,而他又可以作為是一個過牌,增加過排量。
苦痛侍僧:這個卡組的過牌手段大家我看到了,真正的過牌手段只有兩張苦痛,和一張戰(zhàn)斗怒火,所以一般的情況下,苦痛上場不能抽一張牌的,我是不會選擇上的。
森金持盾衛(wèi)士:這個卡的位置最開始是防著暮光龍的,但是我后來在打的時候發(fā)現(xiàn)對上主流的獵人,暮光龍并不能發(fā)揮太好的效果,特別是現(xiàn)在滿地沉默的情況下。而森金雖然在身材上可能比不上暮光龍,但是他的下限很高,是個性價比很高的防守牌,因?yàn)楝F(xiàn)階段的環(huán)境可能我們沒有太多機(jī)會可以囤手牌,當(dāng)然,如果環(huán)境變慢了,那暮光龍就是一個非常不錯的選擇,一切都是為環(huán)境服務(wù)。
黑騎士:現(xiàn)在縱觀之下,除了動物園之外,很多卡組都選擇帶上了至少一張淤泥噴射者,而黑騎士在這卡組里就是充當(dāng)了一個給巨人或老爹做前鋒干掉嘲諷的存在。
鐵喙貓頭鷹:再有了黑騎士情況下,是否還需要沉默?我是覺得需要的,畢竟沉默卡并不是只有沉默墻,它還可以沉默很多東西,比如女王,比如送葬、獅子,這類很棘手的卡牌。而沉默牌里常見的就是破法和貓頭鷹,在這套卡里,甚至在漠炎獅虎的奇跡戰(zhàn)里,貓頭鷹都比破法優(yōu)秀得多,因?yàn)槠品ǖ馁M(fèi)用過高,當(dāng)你需要用沉默來過墻斬殺的時候,你可能會因?yàn)槠品ǖ馁M(fèi)用,而卡了自己斬殺的費(fèi)用,而相對之下,貓頭鷹是要適合得多的。
筑甲師:我是真想帶這張卡,但我想來想去,真找不出空位可以帶卡,基本上都是必須的卡,如果有人真想帶的話,可以考慮在監(jiān)工,猛擊,年輕的酒仙這些卡里空出位置來給筑甲師。
熔核巨人:這是這套卡,思路上,圍繞的核心,但也不是絕對的核心,他配上持盾衛(wèi)士,更是一堵很厚的墻,一旦對手在前面解我們的嘲諷,交完了解,一個融合架起,對面將會非常的難受。而戰(zhàn)士因?yàn)橛兴陌盐淦,所以?zhàn)士是經(jīng)常需要拿武器賣血,來進(jìn)行解怪的,所以血量上,也會下的相對來說快一點(diǎn),而且,基本上沒多少人會去選擇像面對巨人術(shù)一樣,控戰(zhàn)士的血線。熔核巨人配上沖鋒,五面,也將是一套二十血的斬殺線。
對戰(zhàn)各職業(yè)
亡語獵:這是我們打天梯所需要面臨的一大強(qiáng)敵,所有天胡的獵人都是我們最恐怖的存在,前期必須尋找到我們的武器,猛擊,貓頭鷹,這些解場牌,盡量不讓對面穩(wěn)穩(wěn)的站住場,必要時,日怒可以裸交,一切以活著為目的,拖著拖著,獵人的手牌就會逐漸跟不上的。
動物園:也是同亡語獵一個道理,一切以活著為目的,不能貪,該解就解,沉默該交就交。
大王術(shù):起手留斬殺武器,由于這套牌是沒有盾猛的,只有兩張斬殺所以對巨人的抗性并不是太高,好在就是我們斬殺線還算不錯,在控好血線的情況下,靠斬殺、沉默以及武器,還是可以應(yīng)付的過來的。
咆哮德:真心不好處理,最難獲勝的對手,特別是K神后來的那套帶有半神的咆哮德,斬殺線高,因?yàn)檫@套卡是必須下血線的,只能盡力而為吧,一般留武器,斬殺盡量解好對面,然后找機(jī)會反打,以獲得勝利。
牧師:該怎么打就怎么打,不用急,慢慢的跟牧師打,拖后期,我們斬殺線是很高的,而且我們有兩套斬殺手段,一點(diǎn)都不虛對面。如果對上的是亡語牧,那就找出斧子砍砍砍,砍出一片天,不過也要防著對面奧金尼,雙毒奶一波,我?guī)状尉褪沁@樣死的,對面奧金尼,瑞文戴爾,然后雙毒奶一波,直接升天了。
盜賊:我遇到的少,盜賊現(xiàn)在基本都為奇跡賊,就看兩邊誰摸得順了,如果奇跡賊摸得順,那我們就很難打。起手留洛歐塞布,武器,猛擊斬殺。洛歐塞布是為了卡住對面的加基森,而斧子、猛擊、斬殺則是為了及時的解掉對面場上的軍七,藍(lán)龍這些隨從,不讓對面過多的太早蹭掉太多的血量,盡快的找到我們的斬殺手段,是我們獲勝的方式。
薩滿:遇得不多,起手必留亂斗,斧子,跟對面慢慢打,解好對面的隨從,我們的機(jī)會還是有五五開的。
亡語奧秘法:我遇到的法爺都是這個類型的卡組,猜好對面的奧秘是關(guān)鍵,起手可留斧子、猛擊、斬殺、沉默、亂斗,跟法爺打,我們血線自然會下去,猜好奧秘,一點(diǎn)不慌。
圣騎:天梯非常少見的一個職業(yè),對戰(zhàn)效果一般,就看對面能摸到多少奶了,如果我們紅龍一口,對面可以圣光,獵王,謙遜,甚至,圣光、圣光、王牌或城管,那當(dāng)我什么都沒干,總的來說就是慢慢打,不急,起手留斧子,猛擊,苦痛,過牌。
戰(zhàn)士:雖然前幾天漠炎獅虎發(fā)了一套奇跡戰(zhàn),令很多人腦洞大開,但天梯中,依然已豪戰(zhàn)為主,解好的對面的筑甲師,不讓對面囤過多的護(hù)甲,拼后期大哥我們是完全不虛的,因?yàn)槲覀冇袃蓚熔核巨人,跟土豪戰(zhàn),內(nèi)戰(zhàn)就是比誰先摸到民工三連:斧子,紅龍,老爹(我們是老爹和巨人沖鋒。)因?yàn)槲覀儽举|(zhì)上也是一個土豪戰(zhàn),只不過我們沒有盾猛盾擋這些。跟奇跡戰(zhàn)打呢,算好對面的斬殺線是關(guān)鍵,不讓對面過過多的牌上來,只要我們能抓到斧子,嘲諷,我們慢慢的打,他解嘲諷會解得很頭疼的。
總的來說:這是一套還算不錯的卡組,但是對新手不友好,可能更適合拿來打比賽,雖然本身就是為CSL比賽準(zhǔn)備。操作難度高,如何控自身血線是一大難題,這也是我沒法教你們的東西,只能你們自己去研究學(xué)習(xí),實(shí)戰(zhàn)才能練的出來,就跟手牌術(shù)如何控自身血線一樣。這套牌,發(fā)出來,我并不是想說有多優(yōu)秀,只是讓那些來不及經(jīng)歷那個時代,未曾見過那個時代滾石戰(zhàn)和龍吼戰(zhàn)的輝煌的人,看看,發(fā)散發(fā)散一下大家的思維,大家有問題也可以發(fā)出來,我有空會來和大家一起討論的,也僅以此緬懷那些戰(zhàn)士過去的輝煌。
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