[樂游網(wǎng)導(dǎo)讀]《風(fēng)暴英雄》這款游戲中玩家將在技能與天賦中作出選擇,接下來我們就為你介紹老練的射手和專注攻擊哪個(gè)好用!
《風(fēng)暴英雄》這款游戲中玩家將在技能與天賦中作出選擇,接下來我們就為你介紹老練的射手和專注攻擊哪個(gè)好用!
分析介紹:
老練的射手:附近每死 6 個(gè)小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高 1 點(diǎn)。殺死英雄算兩個(gè)小兵。
首先這個(gè)天賦要求小兵被殺死的時(shí)候你的英雄就在附近,這個(gè)范圍是很小的,就是兩列小兵在對(duì)a,最遠(yuǎn)站在己方小兵的最后可以累計(jì),基本上只有帶線的時(shí)候才算。
第二刷兵速度是30秒一波,所以現(xiàn)在選取15分鐘左右,英雄接近20級(jí)的情況來討論
假設(shè)始終帶線,攻擊加成大概是210小兵/6=35點(diǎn)攻擊,參團(tuán)的情況,假設(shè)能吃到60%的小兵,就是126小兵+10-15人頭=150小兵/6=25點(diǎn)攻擊
20級(jí)的英雄攻擊如下 極端只帶線加成 一般情況參團(tuán)加成
攻速0.6的蛋蛋 163 21% 15%
攻速0.7的獅鷲 224 15% 11%
攻速0.8的雷諾 268 13% 9%
攻速0.8的女王 271 13% 9%
攻速0.8的泰奶奶 201 17.5% 12.5%
攻速0.9的澤拉圖 294 12% 8.5%
可以看一般參團(tuán)的情況下除了蛋蛋有最高15%的加成,其他都只有10%左右的加成,而且在前期,升級(jí)比較快,這個(gè)加成比例還要下降很多
這個(gè)天賦真正適用的場(chǎng)合是大后期沖核心或者守核心,同時(shí)吃3線兵的情況,一分鐘可以吃3×9×2=9點(diǎn)攻擊,還是很可觀的。
蛋蛋可以考慮這個(gè)天賦,但是強(qiáng)化強(qiáng)襲也不錯(cuò),強(qiáng)化強(qiáng)襲是4秒內(nèi)12%的提升,在前期肯定收益高于老練的射手,大概要10分鐘以后老練的射手才能慢慢趕上
此外獅鷲可以快速支援,平時(shí)可以賴線,選這個(gè)天賦可以得到較高的收益。
其他英雄一般,同層沒有更好的話,也可以選。比如雷諾吧,我覺得還是選打針強(qiáng)化更靠譜一點(diǎn)。
專注攻擊:每 10 秒,你的下一次普通攻擊就會(huì)造成 50% 的額外傷害。每次普攻減少本效果一秒冷卻。
攻速是1的時(shí)候,正好是每5次普通就會(huì)發(fā)生一次,考慮到每次開打的第一下一般都能打出效果,也就是保底收益10%,在10秒內(nèi)能進(jìn)行的普攻越少(比如需要走位或者被控制),收益越高
攻速提高到0.8的話,6次普攻才會(huì)發(fā)生一次,保底8%的提升。
和一般人想象中攻速越高收益越高的想法不同,這個(gè)技能適合慢攻速,高
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