[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]臥虎藏龍是一款還算比較經(jīng)典的動(dòng)作RPG手游,雖然在很多方面還是有些不足,但作為國(guó)產(chǎn)ARPG手游還是非常不錯(cuò)的,下面是游戲每日任務(wù)流程攻略分享。
臥虎藏龍是一款還算比較經(jīng)典的動(dòng)作RPG手游,雖然在很多方面還是有些不足,但作為國(guó)產(chǎn)ARPG手游還是非常不錯(cuò)的,下面是游戲每日任務(wù)流程攻略分享。
每日任務(wù)流程攻略
開(kāi)服第一天來(lái)玩的這游戲,半吊子風(fēng)景黨,其實(shí)更愛(ài)抓馬,奈何老區(qū)馬價(jià)格跌破下限,新區(qū)之前我還會(huì)寫(xiě)個(gè)西域抓馬攻略,為各位新手分享一點(diǎn)抓馬經(jīng)驗(yàn)。
本文為平民向攻略,土豪做不做都可,如果有寫(xiě)的不全的地方歡迎各位補(bǔ)充。
開(kāi)篇前我想先給各位說(shuō)明一下臥虎的屬性,屬性分為氣血,內(nèi)力,剛傷(近戰(zhàn)專有),柔傷(遠(yuǎn)程專有),剛防,柔防,暴擊,免暴,閃躲,精準(zhǔn),命中,招架。如圖:
氣血和內(nèi)力不用我多解釋了,基本上是個(gè)游戲都有的屬性,最多換個(gè)叫法,比如血量魔法值之類。
剛傷是近戰(zhàn)的專屬傷害,遠(yuǎn)程并不具備,想對(duì)應(yīng)的柔傷是遠(yuǎn)程的專屬傷害,近戰(zhàn)不具備這項(xiàng)屬性。
剛防是對(duì)應(yīng)剛傷的防御屬性,柔防是對(duì)應(yīng)柔傷的防御屬性。
暴擊不多說(shuō)了,免暴在一些游戲里叫韌性,顧名思義,降低別人對(duì)你暴擊的概率。
閃躲和命中是一組,命中是降低對(duì)方閃躲概率,閃躲是完美躲避傷害。
招架和精準(zhǔn)是一組,精準(zhǔn)是降低對(duì)方招架幾率,在同樣觸發(fā)幾率下,招架稍微遜色閃躲。
簡(jiǎn)單介紹一下我的經(jīng)驗(yàn),神奇為了避免土豪既能秒人,又難被玩家殺死的情況發(fā)生,使得雙防在PVP中收益不大,故而PVP中剛防柔防的優(yōu)先級(jí)排最低(平民),這兩屬性唯一作用就是下副本刷怪這些了(當(dāng)然不要弄太低,只是不要刻意去堆就行了,我是在等合成5級(jí)寶石暫時(shí)插防御上)。
第一屬性不用看了必然是雙攻,其次為氣血(刷衛(wèi)兵無(wú)腦堆高氣血),命中精準(zhǔn)也不能太低,爆發(fā)技能MISS和近戰(zhàn)控制MISS簡(jiǎn)直要人命,至少堆成橙色屬性吧(屬性也是有顏色等級(jí)的),命中可能有些顯示錯(cuò)誤,我自己有4700,還是顯示綠色,看朋友4200卻是橙色。防御屬性個(gè)人偏向堆閃避,雙防收益太小,平民是堆不起的!
下面進(jìn)入正題:
先給各位講一下修為的重要性,很多人可能覺(jué)得修為沒(méi)用,招式突破非常困難,加的又少,還有用么?確實(shí),招式練到5級(jí)左右就好,突破加的那么一點(diǎn)百分比相比于消耗修為對(duì)于平民來(lái)說(shuō)確實(shí)不劃算。但是!修為還可以提升心法,據(jù)目前來(lái)看,心法提升不會(huì)失敗,心法有全屬性可供選擇,說(shuō)到這各位應(yīng)該懂了。
以下是活動(dòng)流程(不知道哪接請(qǐng)點(diǎn)精彩活動(dòng)---活動(dòng))
1、門派開(kāi)始出發(fā),先把除了押鏢以外的日常全接了(門派參拜隨意,給的東西一般,要做可以先做了再走),找車夫直接去樓蘭(本人西域,直接用西域地名了,其他區(qū)域可以對(duì)應(yīng)看)點(diǎn)幫派使者進(jìn)駐地,做幫派跑環(huán)領(lǐng)魚(yú)餌(交了任務(wù)還要點(diǎn)NPC選擇領(lǐng)魚(yú)餌才有),并且使用完5次假人(幫派比外面高),出來(lái)后接歷練跑環(huán)(中間不要使用江湖令,任務(wù)可能會(huì)出,假人用完5次后系統(tǒng)應(yīng)該是不會(huì)再出任務(wù)),再坐車直接去玉門關(guān),到了之后順便把門派給的5個(gè)武林藏寶圖用了,寶圖可以在做歷練之后找完
(歷練一定在崆洞山,寶圖如果在西域只可能在玉門關(guān)和崆洞山,歷練路上可以先把這兩圖的找到,其余的歷練結(jié)束再找)。
2、做完《1》后使用門派傳送令回門派,使用江湖令(完成就補(bǔ)上,5次用完為止)坐車去樓蘭,找商人進(jìn)行跑商(這個(gè)跑商攻略本人不獻(xiàn)丑了,就700兩左右的水平,懶得殺小號(hào)弄)順便進(jìn)行私銀的跑環(huán)任務(wù)(推薦新手就跑樓蘭的商人,私銀任務(wù)也就在樓蘭地圖)并接取武林情緣煮酒論劍,可以選擇現(xiàn)在做掉,也可以稍后,隨各位選擇(跑商不限制時(shí)間,樓蘭附近還算安全,情緣樹(shù)下目前還沒(méi)被人屠過(guò))。
3、《2》全部做完后,再用門派傳送,這時(shí)可以押鏢了(文職跑環(huán)可以現(xiàn)在做也可以第二次押鏢順路做了)。
4、清掃一些沒(méi)做完的細(xì)碎任務(wù),比如江湖令,如果沒(méi)做完可以去崆洞山找地方刷(地圖上面有顯示怪物,自己查找對(duì)應(yīng)等級(jí))
5、打戰(zhàn)場(chǎng)(接玉門關(guān)的陣營(yíng)殺人任務(wù)),找人傳功,這里我分別說(shuō)明下兩任務(wù)。
戰(zhàn)場(chǎng)因?yàn)槌隽怂姐y任務(wù)(一天可以4次,一場(chǎng)戰(zhàn)斗兩次),加上前面3次的雙倍值得一做,傳功為何要弄呢?各位當(dāng)師傅的加血技能是不是覺(jué)得非常雞肋?廢話。。才一級(jí)能不雞肋么?2級(jí)可以加5W血,3級(jí)將近20W,突破所需活絡(luò)丹在師徒商人處購(gòu)買,100師德值一個(gè)(突破有點(diǎn)難,所幸前面修為要的不多),這里給大家提醒一下,加血這技能敵對(duì)玩家在范圍內(nèi)也是會(huì)加的,PVP請(qǐng)注意哈哈。
6、最后,打完每日的5次FB,在之后實(shí)在沒(méi)事干了的話,劫鏢去吧,只有前5次有獎(jiǎng)勵(lì),破了別人車就不要再追著人殺了,何必?
PS:文職武職都是有獎(jiǎng)勵(lì)的,點(diǎn)江湖,門派,文職武職里面領(lǐng)取就好,一周一次,每個(gè)層次都能領(lǐng)取一次,門派試練本人沒(méi)去過(guò),看著感覺(jué)是土豪向活動(dòng)就沒(méi)去嘗試了。
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