[樂游網導讀]地下城與勇士最新職業混沌魔靈是一個巨乳萌妹子,這個職業的召喚能力與召喚這個職業有點類似,到底二者誰更厲害,具體的區別是什么呢?接下來我們將為玩家們分析!
地下城與勇士最新職業混沌魔靈是一個巨乳萌妹子,這個職業的召喚能力與召喚這個職業有點類似,到底二者誰更厲害,具體的區別是什么呢?接下來我們將為玩家們分析!
混沌的常規輸出能力應該在40T-adr/s左右,但是奈何成型時間被召喚甩開一大截,同時單刷能力孱弱,才會出現明明輸出全職業第一,卻被召喚穩穩壓幾頭的情況。
安圖恩普通級(安圖尼)與Raid級的血量看似高達數億乃至數十億,不過至少對于全職業頂點的兩個召喚系霸主而言還是不太夠看的。
召喚的常規輸出能力僅為混沌的一半,然而其召集軍團的時間卻可以壓縮到1~5秒內,混沌由于技能內設的CD,無法盡快使軍團成型,無形之中就拖累了整個團隊的攻略效率。
以目前公開的最快Raid清理速度來看:
召喚師在迷霧花費的時間會牢牢鎖定在1分30秒這個關鍵點上,通過合理搭配輔助的寵物技能與核心爆發技能,可以利用白兔子、紅綠紫小太陽的加持一刀斬殺殲滅者。
在迷霧中,混沌Carry相對召喚Carry存在微小的劣勢,然而對于成熟的高端團隊而言,迷霧每個隊伍只需要打一次。就當這劣勢不存在吧。
召喚師理論上在足部花費的時間不會超過兩分鐘。
足部的老一超度者可以利用共振混沌跳過。
在最近開發的戰術中,鬼泣可以通過吉格鬼影閃開場定住花火,召喚迅速穩定到火力輸出點,禁止其進入分身階段,節省近二十秒的輸出時間。
兩分鐘通關后,艦炮剛好開始降落隕石,此時的召喚可以再度進入足部,艦炮的隕石會在2圖超度者與3圖的小怪房間中停止掉落,對于這毫無威脅的兩個圖,艦炮的隕石幾乎等于未生效。
在足部中,混沌Carry相對召喚Carry存在20sx2的劣勢。
由于戰術的不穩定性,目前以召喚作為絕對主力(4~8名)的Raid團中,第一階段的最快紀錄也僅為8分鐘,距離理論最速還是慢了兩分半左右。
由于召喚師可以通過千鬼殺一擊斬殺能源遮斷戰Boss,基本無視成型時間,僅需等待輔助職業的白兔子就緒(服用寵物食糧后就緒時間為1'12")。
一般的隊伍:這是85SS板甲五件套+85SS拳套+燃燒疲勞武神
競速的隊伍(鬼泣還未來得及放大墓碑):這是皮卡丘,只能算是召喚這個職業金字塔中上層的召喚。
因此理論上召喚師的最快能源通關時間不會超過兩分鐘。
而混沌若是不想擔上使用bug的罵名的話,她還在召集軍團的時候,召喚已經出圖準備火山了。
在能源站,混沌Carry相對召喚Carry存在近一分鐘的劣勢。
召喚師在黑色火山花費的時間不會超過兩分鐘。
黑色火山老二:瑪格索擁有在死亡時強制斬殺屏幕內所有召喚獸的特性(含吉格、小機器人、常規召喚獸、混沌騎士士兵,不含人偶),同時如果不能在壓制時間內擊殺的話,就會進入P2,浪費超過20s的時間。
對于Carry型混沌而言,這是個讓人極為頭疼的Boss,在召喚獸死亡后能迅速召集的戰斗力僅為1300獨立/s(紅心女王的削血未確認是否對Raid級怪物有效),約7T-adr/s。
從數據上看比火影機械稍強,但無非也就是個二流Carry的水準,若是無法一波帶走深淵之主黛兒,接下來的踩地板階段會浪費超過30s時間。
而召喚可以迅速召集生命廉價無比的亞德炎,同時在短短兩分鐘的Raid時限內連續使用兩次卡西利亞斯,一擊斬殺瑪格索與黛兒,絕無后患。
在火山,混沌Carry相對召喚Carry存在近一分鐘的劣勢。
召喚師在心臟地帶花費的時間不會超過30s。
千鬼殺X5。
出圖摸獎。
混沌此時還在慢慢召集軍團。
由于戰術的不穩定性,目前以召喚作為絕對主力(4~8名)的Raid團中,第二階段的最快紀錄為5'43",距離理論最速慢了兩分鐘左右。
綜上,以當前各種戰術最優化搭配下,召喚團的理論競速極限約為雙階段總計10分鐘。
混沌?十分鐘夠她達成完全體幾次?
至于安圖尼,這種召喚師的主場就不適合討論混沌這種solo二三線的職業了。
召喚應該是在安圖尼中地位唯一超越金身的職業,無他,召喚能低消耗solo安圖尼全地下城,金身不能。
這是18帝
這是一身廉價套裝的召喚
混沌與召喚在Raid本中的地位差別可以很簡單地類比為召喚與紅眼在鎮魂中的地位差別。
比爾馬克,紅眼最速19s,召喚最速39s,論輸出能力召喚無疑碾壓紅眼,但其召集軍隊的時間太讓人拙計。
安圖恩Raid,召喚最速近13分,混沌目前沒幾個團愿意拿來當主力Carry用,論輸出能力混沌比召喚高了近一倍,但地圖模式將混沌壓制得死死的,任其成型輸出再高,但在同樣輸出溢出時卻被靈活高速的召喚穩穩壓制。
簡單地說,混沌由于輸出模式受到極大局限,反而不會因為過高的輸出而遭詬病,傷害再高,腿短也打不出瞎眼的數據。
用紅警來看的話大概就是將軍劊子手和娜塔莎之間的區別吧。
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