[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]《風(fēng)暴英雄》這款游戲目前已經(jīng)公布的游戲地圖并不多,亡骨礦坑就是其中之一。這張地圖有幾個(gè)可以注意的地方,我們帶來(lái)了內(nèi)測(cè)玩家的經(jīng)驗(yàn)。
《風(fēng)暴英雄》這款游戲目前已經(jīng)公布的游戲地圖并不多,亡骨礦坑就是其中之一。這張地圖有幾個(gè)可以注意的地方,我們帶來(lái)了內(nèi)測(cè)玩家的經(jīng)驗(yàn)。
簡(jiǎn)單概括這張圖的幾個(gè)要點(diǎn):
1.礦坑內(nèi)骷髏數(shù)一共是100個(gè),擊殺所有小怪掉落80個(gè)骷髏,礦坑深處的Boss掉落20個(gè)骷髏。
2.在礦坑開啟后,玩家可以自由進(jìn)出礦坑。
3.在礦坑內(nèi)很有可能發(fā)生“搶怪”的現(xiàn)象。
小技巧及建議:
這張地圖有兩個(gè)游戲場(chǎng)景,如何分配好每個(gè)場(chǎng)景的英雄決定了玩家在這張地圖上的成敗。
1.率先進(jìn)入洞口。因?yàn)檫M(jìn)入洞口的位置是固定的,所以如果一方有大于2名英雄已經(jīng)進(jìn)入礦坑,那么另一放后進(jìn)入礦坑的英雄會(huì)非常危險(xiǎn),因?yàn)樗贿M(jìn)去就可能面對(duì)兩個(gè)敵人的伏擊。
2.讓AOE技能強(qiáng)力的刺客型英雄進(jìn)入礦坑內(nèi)Farm,其余英雄仍然在線上占線,根據(jù)礦坑內(nèi)具體情況考慮是否支援。由于礦坑的小怪都不強(qiáng),所以一般讓一個(gè)AOE能力不錯(cuò)的刺客型英雄進(jìn)去就可以很好地完成收集骷髏的工作,但是就怕有敵人的干擾,所以優(yōu)先讓1個(gè)有自保技能的刺客型英雄進(jìn)入礦坑看看情況,再考慮是否支援,會(huì)是一個(gè)合理的安排。
3.礦坑內(nèi)的攻擊目標(biāo)選擇。大家一定會(huì)碰到這樣的問(wèn)題,在礦坑內(nèi)是優(yōu)先攻擊敵人還是無(wú)視他直接打小怪?烤肉君的建議是在敵人的火力并不是十分兇猛的情況下,可以考慮無(wú)視對(duì)手直接搶小怪。由于礦坑內(nèi)的小怪都是脆皮,所以玩起可以利用機(jī)動(dòng)性和技能CD收割更多的骷髏數(shù)并且安然返回地面。
亡骨礦坑詳細(xì)攻略
風(fēng)暴英雄現(xiàn)有的四張圖都有著非常獨(dú)特的地圖目標(biāo),亡骨礦坑的主要目標(biāo)是收集骷髏頭,骷髏頭為礦坑內(nèi)刷新的骷髏/傀儡掉落。骷髏頭收集得越多,礦坑關(guān)閉時(shí)出現(xiàn)在己方的墓穴傀儡就會(huì)越強(qiáng),讓你推線更加順利。礦坑內(nèi)的小怪一共會(huì)掉落100個(gè)骷髏頭,80個(gè)來(lái)自于亡靈骷髏怪,其余的為傀儡小BOSS。
目前,亡骨礦坑有兩條戰(zhàn)線及一張子地圖,子地圖就是所謂的礦坑。
在礦坑沒有開放時(shí),這張圖與其他地圖一樣,雙方在線上各自刷怪,偷塔,抓英雄。隨后,系統(tǒng)會(huì)發(fā)出恐怖即將蘇醒的提示,告訴玩家礦坑就要開放了。這時(shí),你可以通過(guò)位于主地圖中央的礦坑入口進(jìn)入子地圖,完成本地圖的任務(wù)目標(biāo)。
骷髏頭收集完畢后,雙方基地里會(huì)各刷新出一個(gè)墓穴傀儡,并從各自的戰(zhàn)線上向敵方推進(jìn)直到死亡。此后,墓穴傀儡會(huì)在其死亡的位置刷新,繼續(xù)推進(jìn)。
那么來(lái)說(shuō)說(shuō)如何打這張圖
根據(jù)目前Alpha的測(cè)試經(jīng)驗(yàn)和反饋,亡故礦坑的地圖任務(wù)是四張圖里對(duì)勝利影響最小的。即便一個(gè)隊(duì)伍單方面收集到100個(gè)骷髏,刷新出來(lái)的墓穴傀儡也不會(huì)產(chǎn)生壓倒性的優(yōu)勢(shì)。
那么,對(duì)于這張圖,我見過(guò)最有效的戰(zhàn)術(shù)是讓打野最快的刺客類英雄下礦打骷髏,根據(jù)對(duì)方的下礦英雄來(lái)決定是否繼續(xù)增援。下礦英雄的任務(wù)就是刷怪,先刷亡靈,再刷傀儡。只要刷到足夠骷髏頭,就可以回到地面。(譯注:最近的補(bǔ)丁已經(jīng)降低了亡靈小怪的骷髏掉落量,增加傀儡掉落量,因此亡靈掉落的骷髏數(shù)量可能已經(jīng)不足80)
在刺客英雄下礦刷骷髏頭時(shí),主地圖上的隊(duì)友可以攻打雇傭兵營(yíng)地配合。時(shí)機(jī)把握得當(dāng)?shù)脑捒梢栽谀寡ǹ芩⑿碌耐瑫r(shí)打下雇傭兵推線。在這個(gè)地圖可以考慮賄賂天賦,配合墓穴傀儡打一波強(qiáng)拆。
如果對(duì)方采用了相同的戰(zhàn)術(shù),那么雙方會(huì)在雇傭兵營(yíng)地附近交火。只要己方下礦英雄給力能殺出更多骷髏,那么就可以考慮拖延戰(zhàn)術(shù),讓雙方都拿不到雇傭兵營(yíng)地。明顯,在雇傭兵1比1的情況下,骷髏數(shù)量多的一方會(huì)占到優(yōu)勢(shì)。主圖上的隊(duì)友應(yīng)該盡量靠近,提高效率。
在沒有失誤的情況下,這種戰(zhàn)術(shù)可以讓你拿到大部分傭兵營(yíng)地,并召喚出一個(gè)30-40骷髏強(qiáng)度的墓穴傀儡。在墓穴傀儡召喚前, 應(yīng)該盡量配合雇傭兵推線,待傀儡召喚后立刻后撤,集合集火打掉對(duì)方的傀儡。順利的話完全可以避免對(duì)方傀儡拆掉己方炮塔和門。如果對(duì)手是集合配合傀儡推線,那么大概也能推到此前己方配合傭兵推線的進(jìn)度。這主要還是取決于隊(duì)友的實(shí)力和配合。
剩下的,就是不斷重復(fù)以上過(guò)程直到勝利。這張圖考驗(yàn)各隊(duì)對(duì)地圖時(shí)間軸的掌握,開礦前不要死人,開礦后盡量打雇傭兵。
專業(yè)的游戲下載、綜合門戶網(wǎng)站
Copyright 2009-2016 www.mmd178.cn 版權(quán)所有
鄂ICP備17018784號(hào)-1
熱門評(píng)論
最新評(píng)論