[樂(lè)游網(wǎng)導(dǎo)讀]在劍圣、人馬這樣的先手英雄登陸游戲后,遠(yuǎn)征難度也開(kāi)始逐步增加。那么面對(duì)這些遠(yuǎn)征的棘手英雄,我們?cè)撊绾谓M隊(duì)以保證通關(guān)遠(yuǎn)征就成了頭號(hào)問(wèn)題。下面小編就根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)為大家簡(jiǎn)單的分析下個(gè)人的組隊(duì)思路。
在劍圣、人馬這樣的先手英雄登陸游戲后,遠(yuǎn)征難度也開(kāi)始逐步增加。那么面對(duì)這些遠(yuǎn)征的棘手英雄,我們?cè)撊绾谓M隊(duì)以保證通關(guān)遠(yuǎn)征就成了頭號(hào)問(wèn)題。下面小編就根據(jù)自身經(jīng)驗(yàn)為大家簡(jiǎn)單的分析下個(gè)人的組隊(duì)思路。
傳統(tǒng)一波流遠(yuǎn)征隊(duì):
死亡先知 巫妖 沉默 小鹿 白虎
雖然目前這支隊(duì)伍還可以做為通關(guān)遠(yuǎn)征的國(guó)家隊(duì),但是這支隊(duì)伍構(gòu)成所產(chǎn)生的問(wèn)題也越來(lái)越嚴(yán)重:太過(guò)依賴(lài)先手一波大招的爆發(fā),如果爆發(fā)傷害被抵消或者個(gè)別英雄輸出不夠,那就會(huì)產(chǎn)生很大的問(wèn)題。
那么如何來(lái)提高隊(duì)伍傷害呢,我們不妨替換一些英雄來(lái)進(jìn)行傷害提升:
1.沉默可替換為雙頭龍:目前競(jìng)技場(chǎng)物理隊(duì)橫行的大環(huán)境下(遠(yuǎn)征遇到的隊(duì)伍就是競(jìng)技場(chǎng)中的隊(duì)伍),雙頭龍大招的克制效果明顯優(yōu)于沉默
2.白虎可替換為冰女、光法:白虎大招傷害明顯偏低,在遠(yuǎn)征中虎躍對(duì)團(tuán)隊(duì)能力提升的作用非常小,如果換成冰女、光法可以將傷害提升一大截,而且光法致盲還是目前競(jìng)技場(chǎng)大熱物理隊(duì)的克星,并且大招蓄力結(jié)束后傷害猛的一塌糊涂
通過(guò)這樣調(diào)整以后遠(yuǎn)征一波流隊(duì)伍的實(shí)力將大大提升,就避免遇到高等級(jí)隊(duì)伍無(wú)法秒殺的情況了,這里還需要補(bǔ)充一點(diǎn)就是,可替換的英雄不代表可以不練,既然之前已經(jīng)有練過(guò)了,那后續(xù)還是繼續(xù)培養(yǎng)比較好,80%已經(jīng)投入了,咱也不缺那20%的資源不是。
下面我們?cè)僬f(shuō)說(shuō)如何克制劍圣、人馬:
劍圣:
遠(yuǎn)征遇到劍圣最好的辦法就是開(kāi)場(chǎng)控,然后一波秒
推薦隊(duì)伍:
潮汐 死亡先知 雙頭龍 巫妖 小鹿
潮汐可有可無(wú),有的話(huà)效果更好一些。沒(méi)有的話(huà)雙頭龍?jiān)趧θ酗L(fēng)暴釋放時(shí)也可以將劍圣冰凍,但是劍圣會(huì)走的比較前一些。
人馬:
遠(yuǎn)征遇到人馬時(shí),最大的問(wèn)題是可以抵消一部分一波流開(kāi)場(chǎng)大招的傷害,并且加持盾后隊(duì)友可以免疫各種控制(沉默技能除外)。
推薦隊(duì)伍:
人馬 死亡先知 巫妖 雙頭龍 小鹿
為了輸出最大化,己方人馬是必須要上的。人馬的作用就是抵消對(duì)面的盾,等盾的效果消除后,自己方再開(kāi)大進(jìn)行輸出
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