【游戲介紹】
《半人馬座阿爾發星》是一款回合策略類游戲。想當年在歐排行榜上高居第一N個月的牛逼游戲。在中國不流行時因為當時有文明的漢化版。其實這個是和文明類似的游戲。不過滿天的鳥語使之終于沒在CN流行起來。
締造一個征服全球的龐大帝國是所有經典策略游戲對玩家的挑戰,在半人馬α星的勝利之路同樣也是曲折漫長的。對于我們這些地球人來說,在陌生星球上的每一點成功都伴隨著奮斗的艱辛。剛登陸星球時人群中充斥著混亂與爭吵,作為一個年輕文明的領袖,你的努力將有希望使一切歸于有序而統一。
游戲中有三種基本資源:食物(Nutrient)、礦物(mineral)、能源(energy)。
食物與人口增長息息相關,每1個人需要2個食物單位。地表顏色越綠的地區,食物產量越高;相反,顏色發紅的地區,表明該處長有異星菌群(xenofungus),不提供任何食物。
礦物是工業的基礎,設施、部隊的建立及維護都需要礦物。礦物從巖石中提取,巖石多的地區,礦物就越豐富。
能源支持著經濟和研究的發展。能源的產量與海拔高度成正比,1能量單位對應1000米海拔。
資源豐富的地區會在地圖上標出,沃土對應一顆菜,礦山對應的是一堆藍礦石,能源對應桔色氣團。基本資源的采集只能在城市管轄區域展開。點擊城市,可進入城市控制窗口。在城市工作狀態區中,正中是城市中心,周圍20格隸屬于城市管轄范圍。城市中心無需工人,可以自動生產。在其余地區工作需要工人,每塊土地上只能有一名工人。工人的數量與城市等級、城市人口有關,在游戲初期,工人數量=市民數量=城市等級。畫面中的綠蘋果代表食物,藍寶石代表礦物,桔色火焰代表能源。將城區中所有的綠蘋果/藍寶石/桔色火焰上的數字分別相加,就是你食物/礦物/能源的每回合產量。
資源的分配
在城市工作狀態區下方的列表中列出了三種資源的消耗量(左)和盈余量(右)。小畫面左側的區域中有數十小格,用來存放每回合剩余的食物,當格子填滿后,城市就完成了一次升級。
窗口最下面的表格列出了能源的分配狀況。能源可看作α星上的貨幣。收集上來的能源主要用在三個方面:財政收入(ECONOMY)、科研經費(LABS)、社會基金(PSYCH)。財政收入使可以累加的,它源源不斷的注入國家的金庫,在與其它民族進行貿易時使用,其總量在窗口左下角有顯示;科研經費用于實驗室從事科技開發;社會基金用于支持天才的存在,關系到社會的穩定。