《守墓人(Graveyard Keeper)》是一款具有另類風格的像素級策略模擬類游戲。玩家將會扮演墓地的看守者,白天種人、晚上墳頭蹦迪。極為優秀的藝術風格將為我們帶來一次邪惡的經營體驗。面對道德與金錢,你會選擇哪一樣?
游戲介紹
《守墓人(Graveyard Keeper)》是由《拳擊俱樂部》(Punch Club) 創作團隊的原班人馬打造,TinyBuild發行的一款有史以來最不正經的中世紀墓地經營模擬游戲!
你需要做的是將目的生意越做越大,但這有一個瓶頸。只有死的人越多,你的墓場才有更多的生意可做...那么,你會做出怎樣的選擇?
游戲內容
《守墓人》(Graveyard Keeper) 是有史以來最不正經的中世紀墓地經營模擬游戲。建造和經營自己的墓地,并擴張到其他風險項目,同時尋找削減成本的捷徑。
使用你可以找到的所有資源。畢竟,這個的游戲的主題是資本精神,還有竭盡全力地經營蒸蒸日上的業務。這也是個愛情故事。
游戲特色
·在道德窘境中艱難抉擇。當你周圍到處都散放著豐富的資源時,你確定要為了女巫火刑嘉年華把錢花在用來應景的漢堡夾肉上?
·收集寶貴的材料,并制作新物品。擴張你的墓地,打造蒸蒸日上的業務。隨便拿 — 收集散落在周圍的寶貴資源,探索這片土地的財富。
·任務和尸體。這些尸體不需要保留所有器官,對吧?何不磨碎這些器官,然后賣給當地屠夫?也可以繼續執行合適的任務,由你來扮演角色。
·探索神秘的地牢。無地牢,就不算完整的中世紀游戲!踏上未知領地的旅程,發現新的煉金原料 — 這些原料可能會或不會使附近的所有村民中毒。
配置要求
操作系統: Windows 7
處理器: 1.5 GHz and up
內存: 4 GB RAM
圖形: 256 Mb video memory, shader model 3.0
DirectX 版本: 10
存儲空間: 需要 1 GB 可用空間
游戲測評
總的來說開場和游玩體驗還算中上.BGM和游戲細節,游戲性.操作手感.都能給個高分.
但是! 沒有專屬任務欄這個選項就讓玩家很頭疼,專門點開NPC按鈕后看每個人叫你干嘛。地圖也沒有明確標出地點...
這雖然供玩家探索任務條件會更加有意思.但是人物移動速度和時間度過不成正比,從家里走到城市倆點一線走了快一個早上,走到等他更是一天沒了,為了完成個任務得提前一天過去蹲點。
暫且各方面都還不錯.真·墓場物語.可以算是期待了很久的一款游戲。