《東方巫行跡》是一款經(jīng)典的戰(zhàn)棋類(lèi)東方同人游戲,打破了傳統(tǒng)的以彈幕為主的游戲玩法,采用日式風(fēng)格的戰(zhàn)旗模式,充分展現(xiàn)每一個(gè)東方人物的特性和屬性,集智慧玩法于一身的同人游戲。
【游戲介紹】
游戲開(kāi)場(chǎng)兩枚少女安然入睡的場(chǎng)景伴隨著銀鈴般的樂(lè)曲將我們帶入了《東方巫行跡》的世界里。度過(guò)一段簡(jiǎn)單的劇情,可以選擇5名少女進(jìn)行出擊,5名少女可以根據(jù)攻擊、防御、射程組成一軍、二軍、三軍。
【游戲配置】
游戲畫(huà)面一般,配置要求不高。
【游戲測(cè)評(píng)】
游戲模式類(lèi)似《火焰紋章》是經(jīng)典的戰(zhàn)棋類(lèi),戰(zhàn)斗畫(huà)面表現(xiàn)良好,戰(zhàn)斗勝利有貯藏經(jīng)驗(yàn)值獲得,通過(guò)貯藏經(jīng)驗(yàn)值可以召喚式神幫助玩家控制戰(zhàn)局,隨著戰(zhàn)斗的勝利和深入,可以解鎖更多的BGM曲目。
作為戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,走格子是必不可少的。《東方巫行跡》的優(yōu)點(diǎn)在于移動(dòng)后如果反悔了可以點(diǎn)擊“移動(dòng)”來(lái)撤銷(xiāo)剛才的決定,出擊選擇時(shí)的分組令玩家更好得分配自己的戰(zhàn)斗力。戰(zhàn)斗勝利時(shí)有可能獲得掉落的裝備,裝備上可以增加自己5%的攻擊力或防御力。為了讓貯藏經(jīng)驗(yàn)值能更好得利用,游戲中戰(zhàn)斗失敗回歸本部療養(yǎng)時(shí),玩家可以使用貯藏經(jīng)驗(yàn)值來(lái)實(shí)現(xiàn)“買(mǎi)活”操作